'Smash Ultimate' DLC: Nintendo giải thích lý do tại sao nó không lấy đề xuất của người hâm mộ

$config[ads_kvadrat] not found

Rock Lee(Chou) !! Challenge 100 kills 1 vs 5 Ai mode custom classic - MOBILE LEGENDS

Rock Lee(Chou) !! Challenge 100 kills 1 vs 5 Ai mode custom classic - MOBILE LEGENDS
Anonim

Siêu Smash Bros. là một giấc mơ trở thành sự thật với nhiều người hâm mộ Nintendo, nhưng chủ tịch của công ty và COO Reggie Fils-Aimé đang dập tắt hy vọng về một cuộc thăm dò người hâm mộ để quyết định các nhân vật DLC (nội dung có thể tải xuống) trong tương lai. Điều đó có nghĩa là một số máy bay chiến đấu mà người hâm mộ yêu thích nhất của người Viking yêu cầu có cơ hội thậm chí còn mỏng hơn để tạo ra đội hình mới nhất có thể chơi được.

Trong một cuộc phỏng vấn trên diện rộng được công bố vào thứ năm Kotaku, Nintendo của Mỹ, Reggie Fils-Aimé cho biết Masahiro Sakurai, người tạo ra nhượng quyền thương mại Super Smash Bros., không có kế hoạch thăm dò ý kiến ​​người hâm mộ khác để cho người chơi quyết định nhân vật mới cho Siêu Smash Bros..

Giải thích của tôi là sẽ không có cuộc thăm dò ý kiến ​​của người hâm mộ, ông Fil Fils-Aimé nói. Ví dụ, không có cuộc thăm dò độc lập nào cố gắng đẩy Waluigi, sẽ không ảnh hưởng đến các quyết định đã được đưa ra.

Đây là tin tức chính xác. Tuần trước, Sakurai nói với người hâm mộ trên Twitter không làm phiền Smash Bros. nhóm phát triển với các đề xuất nhân vật.

Thật tuyệt vời khi mơ về nhân vật yêu thích của bạn tham gia trận chiến và tôi đánh giá cao niềm đam mê của bạn, nhưng vui lòng cố gắng duy trì chủ đề khi trả lời tweet và kiềm chế không cho chúng tôi và những người dùng khác, với những yêu cầu khi chúng tôi không yêu cầu phản hồi. Cảm ơn bạn!

- 井 政 (@Sora_Sakurai) ngày 7 tháng 11 năm 2018

Trong một tweet khác, Sakurai nói rằng DLC ​​cho Tối hậu đã được hoàn thiện.

Super Smash Bros. Ultimate sắp xếp dòng DLC ​​đã hoàn tất. Lần này sự lựa chọn được thực hiện hoàn toàn bởi Nintendo. Tôi quyết định nếu chúng tôi có thể tạo ra một máy bay chiến đấu dựa trên lựa chọn của họ, sau đó đưa ra kế hoạch.

- 井 政 (@Sora_Sakurai) ngày 6 tháng 11 năm 2018

Fils-Aime về cơ bản đã xác nhận các tweet đó, đồng thời thêm một chút bối cảnh.

Tôi đã nói chuyện với anh ấy, anh ấy nói với anh ấy, anh ấy nói, nhưng tôi tin rằng anh ấy đang làm việc chăm chỉ để truyền đạt hai điều: Một là các nhân vật đã được quyết định. Thứ hai, anh ấy rất phát triển về vấn đề này, vì vậy hãy kiên nhẫn.

Khi nào Kotaku Stephen Totilo đã đưa Waluigi, một trong những nhân vật được yêu cầu nhiều nhất có thể chơi được trong sê-ri, Fils-Aimé trả lời, tại đây, chúng tôi không ở đây để thảo luận về vấn đề này.

Ôi.

Lần đầu tiên và duy nhất Nintendo tổ chức một cuộc thăm dò cho Super Smash Bros. là vào năm 2015, khi trò chơi Fighter Fighter trên toàn thế giới cho phép người hâm mộ gửi các nhân vật yêu thích của họ với một khoảng cách ngắn gọn để đưa vào.

Trong khi những gợi ý về trò đùa như Goku, Shrek và Nintendo Wii, có thể đứng đầu cuộc thăm dò ý kiến ​​(Nintendo chưa bao giờ công bố danh sách đầy đủ), người chiến thắng đã được tiết lộ vào tháng 10 năm đó với tên Bayonetta, nhân vật chính của PlatinumGames. Bayonetta loạt.

Những suy đoán vô tận xung quanh các nhân vật có thể chơi trong loạt Super Smash Bros. bắt nguồn từ thực tế đơn giản mà người hâm mộ Nintendo muốn chơi như những nhân vật yêu thích của họ. Mặc dù có gần 70 máy bay chiến đấu có thể chơi được - một số tiền vô lý cho bất kỳ trò chơi chiến đấu nào - sẽ luôn có những người hâm mộ không có đại diện yêu thích của họ.

Ví dụ, tôi sẽ mãi mãi phẫn nộ Sakurai nếu Travis Touchdown từ Suda51, Không còn anh hùng không bao giờ được bao gồm như là một nhân vật có thể chơi được.

Siêu Smash Bros. sẽ được phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 7 tháng 12.

$config[ads_kvadrat] not found