'Halo 5' đã tạo ra mô hình kinh doanh lý tưởng cho nội dung có thể tải xuống

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Các game thủ đang trải qua thời kỳ mà ngành công nghiệp trò chơi video đang bán và vận chuyển nội dung có thể tải xuống theo nhiều cách khác nhau; thử nghiệm các thực tiễn như giao dịch vi mô và truy cập sớm trên Xbox One và PlayStation 4.

Trong thí nghiệm này? Chúng tôi đã thấy các trò chơi được phát hành thiếu phần kể chuyện của mình, chúng tôi đã thấy các trò chơi cắt giảm các tùy chọn chơi đơn và ngoại tuyến, tập trung vào trải nghiệm nhiều người chơi có quy mô nhỏ và chúng tôi đã thấy sự gia tăng của mùa giải; Cho tốt hơn hoặc tồi tệ hơn. Tuy nhiên, có một vài công ty đã tung ra các trò chơi cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho cách xử lý nội dung có thể tải xuống sau khi ra mắt.

Trong số các công ty này có 343 ngành, các quản lý duy trì và làm việc về nhượng quyền Halo cho Microsoft - và với Halo 5 Họ đã tạo ra mô hình kinh doanh lý tưởng cho một game bắn súng nhiều người chơi mà nhiều công ty sẽ khôn ngoan làm theo.

Bản chất, Halo 5 đang làm ba điều đúng khi nói đến DLC; họ đã phát hành miễn phí tất cả các gói bản đồ, họ đã tài trợ cho các giải đấu thông qua các giao dịch mua REQ và họ cập nhật hệ thống REQ của họ liên tục.

Quyết định làm cho tất cả các bản đồ DLC miễn phí được công bố trở lại trong số tháng 7 của Thông tin trò chơi khi họ nói chuyện với Josh Holmes, người đứng đầu 343 ngành.

Khi bạn có gói nội dung và nội dung được trả tiền, bạn chia cơ sở người chơi thành hai nhóm: những người có và không có.

Những người có gói bản đồ có thể chơi cùng nhau nhưng những người không thể chơi. Điều đó với chúng tôi là một vấn đề thực sự. Vì vậy, chúng tôi cung cấp miễn phí tất cả các bản đồ cho tất cả người chơi để mọi người có thể chơi cùng nhau. Điều đó, chúng tôi cảm thấy, thực sự quan trọng để có một hệ sinh thái nhiều người chơi tuyệt vời.

Như Holmes đề xuất, quyết định giữ tất cả các bản đồ miễn phí chắc chắn là cuộc gọi đúng đắn. Điều này không chỉ giữ cho cơ sở người chơi thống nhất như anh ta đề xuất, mà nó còn cung cấp cho người chơi một lý do mới để liên tục gắn bó với trò chơi theo cách tương tự như cách tiếp cận của Bungie. Định mệnh Sự kiện của s. Bằng cách phát hành các gói DLC mới cứ sau vài tuần, Halo đã giữ thành công cho người chơi quay trở lại kể từ khi phát hành vào cuối tháng 10 để kiểm tra xem bản đồ mới có gì.

Và mỗi gói DLC này đều chứa vô số quà tặng mới để người chơi tìm hiểu, bao gồm sự trở lại của Trận chiến đội lớn với bốn bản đồ và nhiều loại da, trang bị và áo giáp mới thông qua hệ thống REQ.

Trong khi nhiều người có vẻ hoài nghi lúc đầu, Halo 5 Hệ thống REQ của trực tuyến đã thực sự trở thành một chiến thắng cho việc tích hợp các giao dịch vi mô vào các trò chơi video. Về cơ bản, hệ thống cho phép người chơi mua các gói thiết bị, da và thiết bị bằng cách sử dụng tiền thật thông qua các giao dịch vi mô. Tuy nhiên, các gói này cũng có thể được mở khóa trong trò chơi bằng cách kiếm điểm REQ thông qua lối chơi thông thường, mặc dù nó chắc chắn chậm hơn so với bỏ tiền để mở khóa - nhưng không chậm đến mức phá hỏng trải nghiệm cốt lõi của nhiều người chơi.

343 không chỉ quản lý để cân bằng giữa tiến độ trả tiền và tiến độ không phải trả tiền trong hệ thống này; nhưng họ cũng đã cố gắng thêm nhiều loại thiết bị theo chủ đề vào chúng - phát hành các biểu tượng đặc biệt cho Giáng sinh với các ưu đãi khác trong năm 2016. Có thể là các vật phẩm này từ các vụ ám sát mới đến các bộ áo giáp mới, mỗi loại đều có cốt truyện và mô tả riêng - và bạn có thể nói rằng rất nhiều sự chăm sóc đã được đưa vào từng người. Cấp, hầu hết các mặt hàng mới này được ẩn trong các gói REQ, mà bạn phải nghiền nát trong trò chơi hoặc mua.

Vậy tại sao bạn muốn mua các gói REQ thay vì nghiền chúng ra và sử dụng tiền tệ trong trò chơi? Ban đầu tôi rất lạc quan, nghĩ rằng thật khó khăn khi chúng tôi phải chọn tham gia hệ thống REQ để tiến bộ trong suốt trò chơi dưới hình thức này hay hình thức khác. Nhưng tất cả đã thay đổi khi 343 công bố Halo 5 Giải vô địch thế giới, công bố chi tiết về cách giải đấu sẽ được tài trợ.

Trong khi nhóm giải thưởng 1 triệu đô la ban đầu được tài trợ bởi Microsoft, thì thêm 1 triệu đô la đã được thêm vào kể từ đó Halo 5 Bản phát hành (tính đến ngày hôm nay) hoàn toàn từ giao dịch mua gói REQ. Đúng vậy, nếu bạn mua gói REQ, bạn sẽ giúp tài trợ cho tương lai của cạnh tranh hào quang trực tiếp, cả DLC và giải đấu. Và nếu bạn không mua gói? Bạn có thể tải xuống nội dung miễn phí cho Halo 5.

Tôi không biết về bạn, nhưng nhận được tất cả DLC miễn phí của tôi là khuyến khích tôi ném thêm tiền vào Halo 5 Hệ thống REQ của tôi kể từ khi tôi không thể đưa vào game nhiều hơn - cộng với, thật tốt khi biết rằng tôi đã trực tiếp tài trợ cho một cảnh cạnh tranh mà tôi muốn hỗ trợ.

Thành thật mà nói, nó là một trong những mô hình tốt nhất để nổi lên trong thị trường game bắn súng cạnh tranh gần đây; đặc biệt là xem xét rằng một số danh hiệu lớn khác trong năm nay, chẳng hạn như Chiến trường giữa các vì sao và Cầu vồng bao vây, được phát hành mà không có các chiến dịch chơi đơn với cùng mức giá $ 60 và đang khuyến khích bạn mua vé mùa giải $ 50 và $ 30 tương ứng.

343, ở đây, với bạn - và hy vọng những người khác trong tương lai - đã tạo ra một hệ thống bao gồm mọi thứ chúng ta yêu ghét, trong một gói hấp dẫn mà chúng ta khó có thể từ bỏ.

Halo 5 hiện có sẵn trên Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found