Schannel - Trên tay Sony Walkman NWZ-ZX1: Cảm nhận sự khác biệt - CellphoneS
Một trong những game mang tính biểu tượng nhất của PlayStation 2 đã trở lại. Bong của bưc tượng, được ca ngợi tại buổi ra mắt năm 2005 với tư cách là một trong những nghệ sĩ vĩ đại của console, dự kiến sẽ làm lại toàn bộ cho PS4 vào ngày 6 tháng 2. Những người đánh giá đã cân nhắc với ý kiến của họ về redux, và có vẻ như nhà xuất bản Sony đang chiến thắng.
"Năm 2005 Bong của bưc tượng là một kiệt tác và vẫn còn như vậy vào năm 2018, 'John John Robertson đã viết trong bài đánh giá năm sao của mình cho Máy điện đàm. Đây là một trong những game hay nhất từng được tạo ra và là một giải thưởng cho thấy không có dấu hiệu bị tách ra khỏi sự hiện diện hoành tráng của nó.
Được tạo bởi Fumito Ueda, cùng một ý tưởng đằng sau cổ điển PS2 Ico và ngủ ngon PS4 Người bảo vệ cuối cùng, trò chơi tập trung vào một cậu bé đến thăm vùng đất cấm để giết 16 người khổng lồ trong một nhiệm vụ để giành được trái tim cô gái. Mặc dù nó có vẻ khá dành cho người đi bộ trên giấy, nhưng cảnh trống trải lăn lộn và kích thước tuyệt vời của những con thú thu hút trí tưởng tượng của người chơi.
“ Bong của bưc tượng là một trò chơi buồn, đẹp, ly kỳ như vậy, Eurogamer. Hoàng tử Nó rất táo bạo trong sự khắc khổ của nó; so với sự bận rộn điên cuồng của các trò chơi ngày nay, sự trống rỗng tuyệt đối của nó đến như một sự giải thoát. Vì vậy, sự từ chối của nó về chiến thắng và sự chắc chắn về đạo đức đã bao trùm hầu như mọi trò chơi hành động khác. Nó là một tác phẩm kinh điển, và đó là một đặc quyền để chơi nó trong hình thức mới tuyệt đẹp này.
Trong 13 năm kể từ khi phát hành ban đầu, nhà phát triển Bluepoint đã tận dụng sức mạnh của PS4 và PS4 Pro để xây dựng lại trò chơi ở độ phân giải 4K. Điều này đã cho phép trò chơi vượt qua một số hạn chế kỹ thuật của phần cứng cũ, mang lại trải nghiệm tuyệt vời hơn.
Trên máy PS3, nó xuất hiện như một trò chơi quá tham vọng đối với phần cứng, ông Stephen Stephen Riach đã viết trong bài đánh giá của mình về Trò chơi kết thúc. Phiên bản PS3 đã bị cản trở bởi quá gần với bản gốc của PS3 về tính xác thực, trong khi phiên bản làm lại lấy khái niệm cốt lõi của trò chơi và cho bạn thấy làm thế nào nó có thể được thực hiện với phần cứng thời hiện đại. Trải nghiệm này thật tuyệt vời trên cả phần cứng PS4 và PS4 Pro và phải mua cho bất cứ ai luôn muốn chơi trò chơi nhưng didn không có phần cứng để làm điều đó hoặc thời gian để chơi nó trước đó.
Tuy nhiên, một số khía cạnh của những thay đổi này đã không phù hợp với các nhà phê bình. Các phong cảnh, bây giờ sắc nét hơn trong tập trung, làm cho trò chơi cảm thấy ít mơ hồ hơn. Sự thay đổi này có được chấp nhận hay không phụ thuộc vào người đánh giá.
Vistas Faraway ban đầu trông vô hình do sự kết hợp giữa tầm nhìn nghệ thuật và giới hạn kỹ thuật, Warsaw A.J. Moser đã viết trong bài đánh giá của mình cho Dấu chấm hàng ngày. Không có sự giám sát trực tiếp của Fumito Ueda, và với khả năng của PS4 Pro, 4K, Bluepoint Games đã có thể tránh được cả hai nửa của phương trình đó cho phiên bản mới này. Điều này có nghĩa là trong khi Shadow of the Colossus mới ấn tượng hơn, nó có thể giúp ích cho cảm giác ít biểu cảm hơn.
Cuối cùng, có vẻ như PS4 Pro đã nhận được một trong những cách tốt nhất để chứng minh năng lực thị giác của mình chỉ sau một tháng vào năm mới.
Cóc này Colossus rất nhiều điều kỳ lạ của riêng mình, 'Chris Chris Plante đã viết trong bài đánh giá của mình cho Đa giác. Càng giống như mơ về một kỳ nghỉ thời thơ ấu, nó cảm thấy thật, và, hơi cảm thấy.