Microsoft купила Bethesda, что будет дальше?
Bethesda từ SỰ CHẾT open beta đã đóng cửa vào đầu tuần này và sáng nay, studio CTO, Robert Duffy, đã công bố một số phát hiện trong giai đoạn beta. Một tân trang và hiện đại hóa SỰ CHẾT Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 13 tháng 5 cho Xbox One, PC và Playstation 4, đưa game thủ trở lại thế giới kinh hoàng của những người ngoài hành tinh đột biến và Súng lớn. Một số baddies quen thuộc - bao gồm Earnant, Mancubus và Cyberdemon - sẽ xuất hiện lại dưới dạng quái vật được thiết kế lại. Nhìn chung, phiên bản PC của trò chơi, trò chơi sẽ trưng bày một tập hợp toàn diện các tùy chọn kết xuất và trò chơi nâng cao cho phép người chơi quay số trải nghiệm lên hoặc xuống dựa trên mong muốn cá nhân hoặc khả năng phần cứng của họ.
Duffy tiếp tục hứa hẹn một loạt các bản cập nhật mà theo ông được phát triển để đáp lại phản hồi của người chơi beta. Danh sách đó bao gồm cải thiện ánh sáng, đổ bóng, quá trình đăng bài, các hạt và chất lượng F / X, chuyển đổi quang sai màu và khả năng xem và sử dụng chuyển đổi tay thứ nhất. Các game thủ cũng yêu cầu các số liệu hiệu suất được cập nhật trên màn hình và Bethesda nói rằng nó sẽ phân phối.
Chúng tôi rõ ràng rất phấn khích vì SỰ CHẾT và nó đặc biệt hồi hộp khi thấy Bethesda tham gia với người hâm mộ và người đánh giá trước khi ra mắt. Trong khi các ấn phẩm có xu hướng đánh giá SỰ CHẾT rất cao, người hâm mộ trên Reddit có phần ít say mê hơn. Miễn là game Nhà sản xuất Mario công cụ chỉnh sửa cấp độ kiểu còn nguyên vẹn, chúng tôi giảm xuống.