Настя и сборник весёлых историй
Mục lục:
- Làm thế nào bạn chuyển từ làm việc trên Chương trình nghị sự toàn cầu , Bộ lạc: lên và NHỎ vào dự án sẽ trở thành Máy bay chiến đấu Jetpack ?
- Và tại thời điểm nào trên dòng thời gian là chúng ta?
- Rằng về cơ bản phương châm của chúng tôi ở đây tại Nghịch đảo .
- Là điện thoại di động một cái gì đó công ty của bạn đang nhắm mục tiêu cụ thể?
- Máy bay phản lực cảm giác tuyệt vời khi bạn chơi nó, nhanh chóng và súc tích. Hiện nay, Máy bay chiến đấu Jetpack cũng có một câu chuyện liên quan - khái niệm cơ bản đằng sau nó là gì?
- Bước vào năm 2016, một số khía cạnh quan trọng bạn dự định làm việc là gì Máy bay chiến đấu Jetpack ?
Chơi game trên thiết bị di động đã trở thành một trong những trò chơi điện tử hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi video trong vài năm qua. Nhưng với rất nhiều bản sao và các mô hình tương tự được phát hành - đó là lúc mà ai đó đã cố gắng tạo ra sự khác biệt với thiết kế trò chơi của họ - và Máy bay chiến đấu Jetpack có thể chỉ là trò chơi
Là một cựu chiến binh của Hi-Rez Studios, Colman Bryant đã có mặt kể từ dự án đầu tiên của studio, Chương trình nghị sự toàn cầu; nơi ông làm việc như một nhà thiết kế cấp độ và học tất cả những điều cơ bản cho thiết kế trò chơi cốt lõi. Cuối cùng Bryant trở thành người dẫn đầu Chương trình nghị sự toàn cầu và sẽ tiếp tục tạo nguyên mẫu cho NHỎ, mà Hi-Rez Studios chủ yếu được biết đến ngày hôm nay. Sau khi thực hiện nhiều dự án và phát triển ý tưởng mới cho công ty, Bryant chuyển sang dự án mới nhất của mình: Máy bay chiến đấu Jetpack.
Chúng tôi đã có cơ hội ngồi lại với Bryant, một cựu chiến binh Hi-Rez Studios để nói về nguồn gốc của trò chơi mới nhất của họ, cách nó phù hợp với thị trường di động và cách thức hoạt động của nó để thay đổi cách các game thủ khó tính tiếp cận nền tảng di động.
Làm thế nào bạn chuyển từ làm việc trên Chương trình nghị sự toàn cầu, Bộ lạc: lên và NHỎ vào dự án sẽ trở thành Máy bay chiến đấu Jetpack ?
Tôi đã luôn luôn là một người mẫu ở đây, vì vậy một khởi đầu cho các dự án và những thứ mới. Tôi đã khá giỏi với các công cụ, lấy các yếu tố thiết kế khác nhau và tinh chỉnh chúng, ép chúng thành một thứ tương tự nhưng khác biệt. Vì vậy, sau khi chúng tôi bắt đầu NHỎ Tôi trở lại để Chương trình nghị sự toàn cầu để hoàn thành các gói mở rộng và công cụ. Sau đó có một chút thời gian chết mà tôi đã dành thời gian trên Bộ lạc để quay lại và làm một thiết kế cấp độ nhỏ để giúp kết thúc trò chơi.
Khi chúng tôi đã thực hiện bản vá cuối cùng cho Chương trình nghị sự toàn cầu, Người đồng sáng lập Hi-Rez Erez Goren đã đến gặp chúng tôi và hỏi một số ý tưởng về các trò chơi mới. Chúng tôi đã có một nhóm nhỏ tại Chương trình nghị sự toàn cầu - và nhóm đều có một số ý tưởng khác nhau để xem xét. Một trong những người đã viết lên một tài liệu cho một game bắn súng tiềm năng dựa trên một số Chương trình nghị sự toàn cầu những thứ mà chúng tôi thích. Nhưng tôi là người nguyên mẫu và hiểu rõ về Erez, tôi biết anh ấy sẽ đáp lại một cái gì đó trực quan - về cơ bản là một thang máy. Vì vậy, tôi ở lại văn phòng vào tối hôm đó và làm một ít phụ Chương trình nghị sự toàn cầu với một số hack, cheat nhà phát triển và chỉnh sửa. Ngày hôm sau tôi khởi động những gì sẽ trở thành nguyên mẫu cho Máy bay chiến đấu Jetpack - và tôi bắt đầu với đội nhỏ của chúng tôi và Erez trong phòng kiểm tra nó. Nhưng anh ấy yêu cầu tôi giữ một giây và vài phút sau tôi quay lại và thấy toàn bộ công ty đứng đằng sau tôi. Cứ cho là vậy, chúng tôi đã rất lớn rồi - có thể khoảng 50 hoặc hơn thế.
Mọi người đều thích ý tưởng của Chương trình nghị sự toàn cầu từ quan điểm khác nhau và vì vậy chúng tôi bắt đầu làm việc trên nó. Erez rất hào hứng với dự án và muốn gọi nó Máy bay chiến đấu Jetpack ngay lập tức, phù hợp với chất lượng bùng nổ, giống như anime của trò chơi. Vì vậy, chúng tôi đã làm việc trên nguyên mẫu cho nó trong một vài tháng, nhưng ban đầu nó không phải là một trò chơi di động - đó là trò chơi trên bản đồ của chúng tôi.
Và tại thời điểm nào trên dòng thời gian là chúng ta?
Có lẽ là về mùa hè 2013? Hoặc một nơi nào đó trong đó. Chúng tôi đã làm việc với nó một chút và nó rất vui nhưng khác với hiện đại Máy bay chiến đấu Jetpack - hướng nhiều hơn về PC và bảng điều khiển. Nhưng như Bộ lạc bắt đầu tăng tốc, chúng tôi phải đặt Máy bay chiến đấu Jetpack trên kệ để kết thúc Bộ lạc và hoàn thành phát triển trên NHỎ. Về cơ bản một khi chúng tôi đã đưa ra NHỎ, chúng tôi đã có một khoảnh khắc để đánh giá lại mọi thứ. Điện thoại di động đã xuất hiện trở lại và nó có một thứ gì đó mà chúng tôi rất quan tâm với tư cách là một công ty. Chúng tôi có rất nhiều người tương lai ở đây tại Hi-Rez, những người nhìn về xu hướng công nghệ và nơi thế giới sẽ diễn ra trong 10-30 năm nữa.
Rằng về cơ bản phương châm của chúng tôi ở đây tại Nghịch đảo.
Tôi nghĩ rằng tất cả các giám đốc điều hành đều là những người hâm mộ Ray Kurzweil lớn. Tất cả chúng ta đều vượt qua những ngón tay của mình vì sự kỳ dị. Vì vậy, nó không thể phủ nhận rằng điện thoại di động là tương lai - Tôi nghĩ rằng sẽ có các trò chơi trên PC và trò chơi trên bàn điều khiển trong một thời gian nữa, nhưng bạn có thể nói rằng điện thoại di động sẽ là một phần lớn của nó. Vào thời điểm này, chúng tôi mới tiếp cận người chơi PC và console nhưng giống như, với thiết bị di động, bạn có thể ở trong túi của mỗi người trên thế giới - và tiềm năng đó là vô song.
Là điện thoại di động một cái gì đó công ty của bạn đang nhắm mục tiêu cụ thể?
Chính xác - và hầu hết mọi người trong công ty cảm thấy rằng điện thoại di động sẽ là thứ lớn nhất. Nó đã xuất phát từ quan điểm thị trường thuần túy, nhưng tôi cảm thấy rằng nó vẫn cố gắng tìm ra bản sắc của mình. Ý tôi là, không có gì chống lại họ, nhưng hầu hết các trò chơi di động đều là bản sao. Có sự đổi mới, nhưng chỉ có một vài trò chơi làm điều đó trong số các bản sao.
Chúng tôi là một studio trò chơi hành động khó tính - và Máy bay chiến đấu Jetpack là một trong những mắc kẹt cho chúng tôi. Một phần trong số đó là vì chúng tôi đã tìm thấy một sơ đồ điều khiển hoạt động rất tốt, nhưng nó cũng phù hợp với trọng tâm của công ty chúng tôi về các yếu tố hành động, cạnh tranh và PvP nhịp độ nhanh. Nó có nhiều trò chơi trên một trò chơi khác trên các trò chơi trên một trò chơi trên các trò chơi trên các trò chơi khác, và chúng tôi muốn một thứ gì đó sẽ thu hút những game thủ khó tính như tôi. Ý tôi là, tôi đã không chơi nhiều trên thị trường di động cho đến khi chúng tôi bắt đầu làm việc chăm chỉ Máy bay chiến đấu Jetpack riêng tôi. Chúng tôi thấy có một cơ hội để lấp đầy một ngách nhỏ đã được lấp đầy xung quanh một trò chơi hành động vui nhộn mà không cảm thấy giống như một bản sao của một trò chơi console trên thiết bị di động.
Máy bay phản lực cảm giác tuyệt vời khi bạn chơi nó, nhanh chóng và súc tích. Hiện nay, Máy bay chiến đấu Jetpack cũng có một câu chuyện liên quan - khái niệm cơ bản đằng sau nó là gì?
Về cơ bản, nó là một thế giới tương lai, nơi robot là một phần của xã hội và về cơ bản, đó là một nhà khoa học giỏi, người chịu trách nhiệm về tình trạng không tưởng của thế giới. Không có lo lắng thực sự. Nhưng có một nhà khoa học khác, người đã nhân bản một bản sao xấu xa của nhà khoa học giỏi từ một trong những dự án của ông về sự bất tử. Vì vậy, anh ta là người đã làm hỏng robot trong trò chơi của chúng tôi và khi một trong những nhân vật chính bị bắt cóc bởi vị bác sĩ độc ác - bạn đã gửi đi để cứu họ. Trong tương lai, chúng tôi sẽ phát triển câu chuyện nhiều hơn, nhưng đó là nơi mà nó có thể ở trạng thái hiện tại.
Bước vào năm 2016, một số khía cạnh quan trọng bạn dự định làm việc là gì Máy bay chiến đấu Jetpack ?
Vì vậy, một trong những điều quan trọng tiếp theo mà chúng tôi hiện đang làm là hỗ trợ thêm ngôn ngữ. Ngay bây giờ, chúng tôi chỉ ra mắt trên iOS và chỉ ở các thị trường nói tiếng Anh. Nó leo dốc để đảm bảo mọi thứ đều hoạt động và mọi người đều có được trải nghiệm tốt. Qua hỗ trợ ngôn ngữ của chúng tôi, chúng tôi đã tìm kiếm một phiên bản Android của trò chơi để tất cả các cơ sở người chơi Hi-Rez có thể tham gia vào trò chơi. Tất nhiên, chúng tôi sẽ tiếp tục phát hành các nhân vật mới, phần thưởng và những thứ khác cho trò chơi.
Máy bay chiến đấu Jetpack hiện có sẵn trong iTunes Store.