Scythe 'Is (Có lẽ) là trò chơi cờ hay nhất năm 2016

$config[ads_kvadrat] not found

İnsanların Yaptığı 15 Rahatsız Edici Şey! Can Sıkıcı Alışkanlıklar!

İnsanların Yaptığı 15 Rahatsız Edici Şey! Can Sıkıcı Alışkanlıklar!
Anonim

Nếu bạn là một người đam mê trò chơi hội đồng quản trị, bạn có thể biết về Lưỡi hái. Trò chơi tạo ra mức độ phấn khích rất lớn ngay cả trước khi chiếc hộp của nó rúc xuống bàn bếp trên khắp nước Mỹ. Lưỡi hái Kickstarter đã đạt được hàng triệu đô la vào mùa thu năm 2015, đó là một chiến công không nhỏ trong thế giới màu mỡ của trò chơi gây quỹ cộng đồng. Bây giờ, nó ở đây và - cảm ơn trời - nó rất tuyệt.

Lưỡi hái, đối với người đam mê không chơi trò chơi, là một trò chơi trên máy tính bảng mới được đặt sau hậu quả của Thế chiến thứ nhất. Là một người chơi, bạn đảm nhận vai trò của một phe giả châu Âu và bắt đầu một bản đồ hình lục giác để cướp bóc tài nguyên. Lưỡi hái chơi giống như các trò chơi máy tính cổ điển Đế chế hoặc là Nền văn minh theo nghĩa là bạn đối phó với việc nâng cấp cây, chiến binh và công nhân. Trò chơi hội đồng quản trị là về việc đạt được chiến thắng thông qua ngoại giao, chinh phục hoặc bất kỳ tuyến đường nào, mặc dù. Bạn phải hoàn thành sáu thành tích khác nhau. Tại trái tim nhờn của nó, Lưỡi hái nói về hiệu quả, và điều đó có nghĩa là phổ biến với người dân địa phương - không quá khát máu, nói cách khác - khi bạn đi qua Đông Europa.

Khi tôi học chơi Lưỡi hái, Tôi cảm thấy như thể trò chơi đang biến bộ não của tôi thành một bộ bánh răng siêu lớn. Đó là một cảm giác đáng yêu. Đến cuối trận đấu đầu tiên của tôi, Lưỡi hái đã kết hợp những bánh răng đó lại với nhau trong một loạt các khối thỏa mãn và thiết lập những động cơ đầu óc mới đầy dầu mỡ của tôi. Một tá vở kịch sau đó, và tôi đã chết để đưa nó trở lại bàn.

Trò chơi có một phả hệ vững chắc, một phong cách nghệ thuật hấp dẫn - mechs khổng lồ! thú cưng gấu! - và tôi đã gần như ngay lập tức rút ra so sánh với các trò chơi trên bảng như Nông nghiệp, Kemet và Cồn (tất cả các trò chơi được đánh giá cao trên của riêng họ). Trong bài này Không có Man Sky Sky trên thế giới, tiếng khóc của tàu hype đã vang lên khắp các diễn đàn trước khi phát hành trò chơi.

Vì vậy, nơi mà để lại cho chúng tôi? Tóm lại: Choo choo, mọt sách. Lưỡi hái là máy tính bảng chơi game xuất sắc.

Trong thời gian dài: Lưỡi hái I Illll thừa nhận, đây không phải là trò chơi chiến tranh lịch sử vĩ đại nhất có các mech khổng lồ. Sẽ có chiến đấu, nhưng Lưỡi hái là về mối đe dọa của bạo lực hơn là bạo lực. Sẽ có không phải được máu. Không có gì thực sự chết trong trò chơi - sau xung đột, kẻ thua cuộc chỉ được gửi về nhà. Thêm vào đó, mỗi khi mech của bạn đuổi theo một ngôi nhà của công nhân, bạn sẽ cập bến những điểm phổ biến. Và trong Lưỡi hái, như ở lớp sáu, người nổi tiếng nhất trong bàn hầu như luôn thắng.

Điều này có nghĩa là trong thực tế, tôi chỉ sử dụng những cỗ máy chiến tranh đang ẩn nấp của mình chỉ là vũ khí. Tôi vừa mới có các mechs chơi phương tiện công cộng, thả công nhân quanh bảng để chặt gỗ, thu hoạch thực phẩm hoặc thu thập các tài nguyên khác.

Nhưng hóa ra việc đi xe buýt Mech-tro thực sự rất thú vị. Đây là một trò chơi chơi rất tốt với thức ăn và gỗ của nó. Lưỡi hái Động cơ thu thập và chi tiêu của bạn đánh vào bạn với một ít dopamine mỗi khi bạn thực hiện nâng cấp hoàn hảo một cách hoàn hảo hoặc triển khai chiến lược. (Mà, nếu bạn muốn giành chiến thắng tại Lưỡi hái, nên nhiều hơn hoặc ít hơn mỗi lượt.)

Tuy nhiên, thiết bị béo đầu tiên đó đã được đưa vào vị trí ngay cả trước khi tôi thay đổi. Có khoảng 25 tổ hợp phe phái bắt đầu khác nhau (được đặt tên theo các khu vực như Sachsen hoặc Crimea) và thảm người chơi phân loại bạn với các đặc điểm như Cơ khí hoặc Yêu nước. Mỗi phe có những khả năng riêng biệt và mỗi thảm người chơi có những bộ hành động cần thực hiện.

Lúc đầu, bạn đã chỉ định một cặp thảm ngẫu nhiên và khi bạn thiết lập, nó ngay lập tức rõ ràng không phải ai cũng đến Đông Europa bằng nhau. Nó không phải là bất đối xứng như, nói, năm nay, cũng có sự xuất sắc của Star Wars: Rebellion, nhưng nó có một bước ngoặt gọn gàng trong các trò chơi theo phong cách Euro truyền thống hơn.

Điều gì thậm chí còn thông minh hơn (và bị đánh cắp một cách lén lút từ trò chơi cờ Địa ngục) Là Lưỡi hái Hệ thống nâng cấp của s. Hãy xem, mỗi khi bạn tạo một tuyển dụng mới, xây dựng cấu trúc, triển khai một trong những mech của bạn hoặc sử dụng hành động nâng cấp, bạn nhấc một mảnh ra khỏi một tấm thảm và đặt nó xuống một nơi khác. Và, ồ, này, có một thứ gì đó thường được giấu bên dưới khối nâng cấp hoặc cối xay gió. Rằng một cái gì đó hầu như luôn luôn vui vẻ và hữu ích, cải thiện các hành động tiếp theo bạn thực hiện.

Lưỡi hái ban đầu có thể cảm thấy chậm chạp - cả trong các vòng đầu và sớm, khi bạn học tập - nhưng nó không phải là một trò chơi đầy mưu mô. (Các trò chơi bốn người chơi của tôi kéo dài khoảng hai giờ, đó là khoảng thời gian hoàn hảo để loại trò chơi này khiến bạn muốn chơi lại.) Bản thân bạn tự cải thiện và xây dựng cho đến khi trò chơi kết thúc.

Nước trái cây có sức mạnh Lưỡi hái là hệ thống hành động của nó. Có tám hành động khác nhau để lựa chọn và chúng được ghép nối theo cách để bạn có thể thực hiện hai lượt. (Tôi sẽ không vượt qua mọi hành động, nhưng nếu bạn muốn học chơi trò chơi, có một hướng dẫn hấp dẫn và nghiêm túc trên YouTube.) Nếu bạn vạch ra các cặp hành động của mình một cách thông minh, bạn có thể tự đặt ra cho mình sự tàn phá, cường điệu di chuyển hiệu quả xuống dòng. Có một nguồn năng lượng khẩn cấp để xâu chuỗi các hành động này lại với nhau khi trò chơi tiến triển, bởi vì những người khác cũng đang cố gắng làm điều đó.

Nhưng, không phải tất cả các lượt phải là về việc xây dựng động cơ kinh tế sắc nét của bạn. Các hành động như chuyển động rất quan trọng, bởi vì chuyển động cho phép bạn kiểm soát các hình lục giác tài nguyên quan trọng. Ngay cả các hình lục giác không quan trọng cũng có lợi ích của chúng. Ngay từ rất sớm, nhân vật của tôi - một con chim ưng có súng trường (mỗi quốc gia có một nhân vật, và tất cả họ đều dùng súng và có gia đình động vật dễ thương) - đi dạo trong một không gian gặp gỡ. Hóa ra các cuộc gặp gỡ là tuyệt vời, đưa ra một kịch bản và một loạt các lựa chọn. Tôi đã chọn cách thuyết phục một người nông dân bướng bỉnh rằng những con bò của anh ấy đã giữ một thông điệp bí mật, và nạp cho mình những lá bài chiến đấu ngây thơ. Tôi nghĩ rằng tôi cũng có lựa chọn ăn bò. Một thiết bị khác kết hợp với nhau từ rất sớm: Lưỡi hái theo một cách nào đó có thể hài hước

Đối với sự đối nghịch giữa bạn, nó có thể đặc biệt buồn cười khi bạn bắt đầu đâm người sau lưng và / hoặc mặt.

Bạn có thể đã quan tâm bởi lưu ý ở trên rằng chiến đấu đóng một vai trò tối thiểu. Một trong những lời chỉ trích lớn nhất của các trò chơi động cơ tài nguyên là chúng phát triển thành một lễ hội của những người độc thân, chờ đợi với những ngón tay cái xoay tròn khi bạn xem những người chơi khác vội vàng thu thập nhiều gỗ nhất trước tiên.

Lưỡi hái Đó cũng không phải là trò chơi. Ví dụ, tất cả nhưng khuyến khích ăn cắp. Nếu bạn sản xuất một tài nguyên trong Lưỡi hái, tài nguyên đó vẫn ở trên bảng, và trừ khi bạn ngay lập tức biến kim loại đó thành mech, gỗ thành tòa nhà hoặc thực phẩm để tuyển dụng, nó sẽ ngồi trên bàn vẫy gọi mọi người khác với những lời hứa ngọt ngào về chiến lợi phẩm.

Trong trò chơi đầu tiên của tôi, tôi, giống như một thằng ngốc, có một đống kim loại khổng lồ chất đống trên lối vào một đường hầm hex. Đối thủ của tôi quét qua bảng với mech của cô ấy, lách qua đường hầm - công nhân của cô ấy bám vào bên cạnh - và gửi những mảnh ghép của tôi chạy về nhà, sans kim loại. Sau đó, cô ấy biến cái đồ đó thành một cái máy khác. Và đột nhiên có hai cỗ máy chiến tranh ở trước cửa nhà tôi. (Những lượt hiệu quả đó, anh bạn.) Thiết bị thứ ba gãy tại chỗ: Bạn không chính xác trong chiến tranh Lưỡi hái, nhưng bạn chắc chắn không an toàn.

Nếu có một điểm yếu để Lưỡi hái, nó có thể là trong những khoảnh khắc cuối cùng của trò chơi. Người chơi có thể đặt trò chơi kết thúc trên bàn như một máy chém, khi họ đạt được một số mục tiêu trong một lượt cuối. Lưỡi hái kết thúc ngay sau khi người chơi hoàn thành sáu thành tích như vậy, bao gồm việc đặt tất cả các tòa nhà của bạn trên bản đồ hoặc chiến thắng một trận chiến.

Điều này để nói rằng bạn có thể cảm thấy như thể bạn đã gần hoàn thiện động cơ kinh tế đó - bước tiếp theo sẽ rất tuyệt vời, bạn tiếp tục tự nói với bản thân - cho đến khi một số lỗ đít đi và hoàn thành ba thành tựu cuối cùng của mình cùng một lúc. Sau đó, trò chơi này đã kết thúc và bạn phải đếm xem có bao nhiêu đồng xu (theo chức năng, điểm chiến thắng) để xem ai thắng. Với nhiều lượt chơi hơn, bạn sẽ có cảm giác tốt hơn về sự kết thúc nhanh chóng, nhưng ở phần cuối của các lần phát đầu tiên, có một sự giảm phát khi tất cả kết thúc.

Cách chữa trị tốt nhất cho giảm phát đó là chơi Lưỡi hái lần nữa.

Bởi vì không một người chơi nào có thể hoàn thành mọi mục tiêu trong một trò chơi (có nhiều hơn sáu thành tích có thể) Lưỡi hái khuyến khích đổi mới. Vẫn còn nhiều thứ khác, bẩn thỉu tôi muốn làm trong trò chơi, bởi vì Lưỡi hái cũng sẽ để tôi làm điều đó Tôi muốn thử một chiến lược canh tác tích cực, trong đó tôi đặt tất cả các anh chàng bằng gỗ nhỏ bé của mình vào con đường đối thủ của mình để cô ấy có thể thực hiện nó trên bảng mà không trở nên phổ biến. Mặc du Lưỡi hái Tôi thực sự luôn luôn chiến đấu, tôi muốn cố gắng làm cho nó trở nên bạo lực hơn, dựa vào khả năng phe nhóm độc đáo của Sachsen để hoàn thành tất cả sáu thành tích thông qua trận chiến.

tôi muốn chơi Lưỡi hái cho đến khi tôi mài mòn tất cả các bộ phận chuyển động của nó, nhưng nó có thể là một trò chơi quá tốt để dừng lại ngay cả sau đó.

$config[ads_kvadrat] not found