Shigeru Miyamoto của Nintendo nói rằng bạn không cần lấy Wii U

$config[ads_kvadrat] not found

Shigeru Miyamoto Appears at the Nintendo World Championships 2015 Finals

Shigeru Miyamoto Appears at the Nintendo World Championships 2015 Finals
Anonim

Wii U có một số trò chơi chắc chắn và các tính năng tiện lợi, nhưng hầu như không ai mua nó. NPR đã phỏng vấn con trai yêu thích của Nintendo, Shigeru Miyamoto, về tình trạng khó khăn của việc cung cấp giao diện điều khiển hiện tại của Nintendo. Ông có nhiều điều để nói:

Tôi nếu hệ thống đủ hấp dẫn, mọi người sẽ mua nó ngay cả khi giá hơi cao. Tôi nghĩ với Wii U, thách thức của chúng tôi là có lẽ mọi người đã không hiểu hệ thống.

Tôi nghĩ thật không may, điều cuối cùng đã xảy ra là máy tính bảng xuất hiện trên thị trường và phát triển rất nhanh, và thật không may, hệ thống Wii ra mắt vào thời điểm mà tính độc đáo của các tính năng này có thể không mạnh như khi chúng ta mới bắt đầu phát triển chúng. Vì vậy, điều tôi nghĩ là độc nhất về Nintendo là chúng tôi không ngừng cố gắng làm những điều độc đáo và khác biệt. Đôi khi chúng hoạt động, và đôi khi chúng không phải là một hit lớn như chúng ta mong muốn. Sau Wii U, chúng tôi đã hy vọng rằng lần tới nó sẽ là một thành công lớn.

Anh ấy nói đúng: Mọi người đã hiểu hệ thống. Ngay cả trong thông báo của nó tại E3 2011, mọi người vẫn chắc chắn nên làm gì với nó. Nó là một cái mới bảng điều khiển, nhưng Nintendo gần như hành động như một bản nâng cấp ngoại vi. Sự nhầm lẫn đã làm vẩn đục những gì sẽ là tin tức nóng hổi sẽ ra mắt vào năm sau.

Chắc chắn bây giờ, người tiêu dùng tiếp tục bị nhầm lẫn bởi Wii U, và nó đã có mặt trên thị trường gần ba năm nay, khi đó bán được khoảng 10 triệu máy chơi game, một dấu ấn mà Sony đã đạt được trong chín tháng với PlayStation 4. Nó sống sót với các trò chơi gọn gàng như Siêu Smash Bros. và Splatoon Tuy nhiên, nhưng vẫn có thể đạt được đẳng cấp của PS4 và ở mức độ thấp hơn là Xbox One.

Điều này có nghĩa là họ đã từ bỏ hy vọng vào Wii U? Dựa trên các từ của Miyamoto, có vẻ như Nintendo đang điều khiển Wii U cho đến khi họ sẵn sàng thể hiện giao diện điều khiển lớn tiếp theo của họ, bất cứ khi nào có thể.

Ngoài ra, một trong những trò chơi mới của biên giới là trò chơi thực tế ảo và chúng tôi đã chạm vào cách Nintendo tránh điều đó. Người tạo ra Super Mario Bros. nhẹ nhàng hơn với những lời nói của anh ấy liên quan đến sự do dự của Nintendo Nintendo trong việc nắm lấy việc chơi game VR.

Chúng tôi rất thích thú với nó, nhưng đồng thời, triết lý của Nintendo Nintendo là chúng tôi tạo ra các sản phẩm sẽ được chơi với mọi người trong phòng khách. Và chúng tôi không cảm thấy thực tế ảo là phù hợp với triết lý đó.

Wii U vẫn đang trong cuộc chiến, tuy nhiên có thể bị bầm tím chiếc cốc xấu xí của nó. Splatoon là một yêu thích mới, nhưng họ vẫn cần phải làm nhiều hơn để thoát khỏi lối mòn của họ.

$config[ads_kvadrat] not found