'Công viên' buộc bạn phải theo đuổi một đứa trẻ thông qua một công viên giải trí bị ám ảnh

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Công viên không giống như hầu hết các game kinh dị sinh tồn mà bạn có thể gặp trong năm 2016. Đây là một trải nghiệm rất ngắn, chứa đựng nhanh chóng và không bao giờ mất thời gian để cho phép giải thích sai hoặc có thể giải thích sai. Đơn giản, đó là một chuyến đi trong ngôi nhà ma ám, phần thưởng không phải là sự khám phá cũng như sự phản chiếu - một trải nghiệm đơn giản mà mọi người sẽ trải nghiệm theo cùng một cách chính xác. Trong một sơ đồ lớn, những yếu tố này làm cho nó trở thành một trò chơi video ít hơn nhiều so với một bộ phim kinh dị tương tác nhẹ với thời lượng 70 phút.

Ở đây, câu nói hay: bạn đóng vai một người mẹ đã mất con. Bạn thiên đường mất anh ta đến chết; Anh ta vừa chạy vào một công viên giải trí sau khi trời tối và bạn đuổi theo anh ta. Bạn có một nút dành riêng để hét lên sau đứa trẻ khủng khiếp của bạn.

Nút đó là một chi tiết tôi có thể thấy tắt những người mới tham gia trò chơi kinh dị. Ai muốn la hét vô nghĩa với một nhân vật đã giành được câu trả lời? Đứa trẻ, nhiều nhất, hét lên Bắt tôi Mẹ ơi! Hãy trả lời, nhưng bạn có thể chơi toàn bộ trò chơi mà không cần nhấn nút yell, và nó sẽ không ảnh hưởng gì. Điều thú vị xảy ra, cũng như nhiều lựa chọn thiết kế khác trong trò chơi này, đó là bạn đã bị điều khiển bởi sự điên rồ bởi chức năng đơn giản của trò chơi.

Công viên mang đến nỗi kinh hoàng khi chơi một trò chơi cảm giác hơi bị phá vỡ với sự bất lực trong điện ảnh. Bạn thực sự chỉ là một người xem thụ động với tùy chọn để hét lên, nếu bạn muốn. Thật kỳ lạ, tôi nói rằng đó là một kinh nghiệm đáng để có.

Con trai của bạn lên năm chuyến đi công viên giải trí khác nhau và bạn đi theo anh ta, vì logic kinh dị sẽ ra lệnh. Mỗi chuyến đi trở thành một trải nghiệm trên đường ray trong đó khả năng kiểm soát nhân vật của bạn bị giới hạn trong các chuyển động của đầu. Một số trong số này, bao gồm cả một chuyến đi thiên nga kéo dài đến năm phút, cảm thấy được thiết kế để đệm thời gian chạy trò chơi. Trò chơi cũng loại bỏ khả năng chạy nước rút bất cứ khi nào nó cần làm bạn chậm lại - bạn có thể thực sự bắt được con bạn. Nó khiến bạn phải lên tiếng về nội bộ về việc những đứa trẻ xấu xa có thể như thế nào, và những kẻ diatribes sẽ khiến bạn phát điên.

Thế giới trò chơi Vượt qua sự kiểm soát của bạn tại các thời điểm quan trọng để tạo ra một nhịp độ cảm xúc. Hãy tưởng tượng một bộ phim slasher mà mỗi lần Jamie Lee Curtis trở nên sợ hãi, cô ấy không thể di chuyển nhanh hơn chạy bộ nhẹ. Thậm chí nếu Công viên Như một câu chuyện đã làm tôi bối rối, tôi khá chắc chắn Công viên như một kinh nghiệm tương tác chết tiệt ghét tôi.

Có một số sự tôn kính kỳ lạ và gật đầu với các đặc tính kinh dị khác, đặc biệt là vũ trụ của H.P. Yêu thương; Con trai bạn thực sự mặc một chiếc áo phông Cthulhu khi nó bỏ qua bạn. Trong công viên, có một nhân vật boogeyman với một cái móc tay, một linh vật sóc chuột bị ma ám có thể hoặc không chỉ là một nhân viên công viên say rượu, và một số ghi chú có những lời tán dương của người tạo ra công viên và kế hoạch (khá hấp dẫn) của anh ta sử dụng công viên để khai thác năng lượng của người sống và biến mình thành bất tử.

Trên tất cả, nhân vật của bạn đi từ việc thể hiện tình yêu của cô ấy với đứa con của cô ấy thành những lời ca ngợi về năng lượng trẻ em hút từ tâm hồn bạn. Ghép nối điều này với một số mánh khóe hình ảnh và một túi đồ chơi nhảy cầu (bao gồm cả một trò chơi có Chúa Thánh Chúa! Hợp pháp với tôi) và có một số lượng kinh dị và mưu mô ấn tượng được tích hợp trong ngân sách này, trải nghiệm kéo dài hàng giờ.

Ngoài ra còn có bộ điều khiển phá hủy những khoảnh khắc, như vấp phải đèn pin chiếu rìu, chỉ để khám phá ra rằng trò chơi sẽ cho phép bạn nhặt đèn pin chứ không phải rìu, vì rõ ràng trò chơi này lôi kéo người chơi của nó và bạn sẽ cần chấp nhận mối quan hệ đó hoặc mãi mãi chạy trốn Công viên.

Sản phẩm cuối cùng là một trải nghiệm kinh dị nhanh chóng, đôi khi tàn bạo, chạm vào hàng trăm vùng nhiệt đới và hàng tá những khoảnh khắc kinh khủng nhưng hiếm khi kiếm được. Cứ sau vài phút tôi lại nghĩ rằng tôi hết kiên nhẫn, và sau đó vừa đủ để khởi sắc và bạn nhận ra rằng bạn cần phải xem điều này kết thúc như thế nào.

Tôi lúng túng trên máy chạy bộ và có một củ cà rốt trên dây để lừa tôi chạy về phía trước; ngoại trừ máy chạy bộ là một trải nghiệm tương tác không thể tha thứ và cà rốt là phantasmagoria. Tôi đã chơi những trò chơi kinh dị tồi tệ, và đây là một trong số đó. Nó cảm thấy bị phá vỡ và ngắn ngủi và nó có thể không hoàn toàn là một trò chơi theo nghĩa truyền thống, nhưng tôi đã giành chiến thắng sớm để quên nó, vì vậy ai nói các trò chơi cần phải vui vẻ hay?

$config[ads_kvadrat] not found