Loaded Boards Trick Tip | "The Run Starter" with Ethan Cochard
Năm nay, Sony bước vào E3 2015 chuẩn bị cho trận chiến và hãng đã sử dụng tài sản mạnh nhất mà bất kỳ công ty game nào cũng có thể có những game mà game thủ muốn.
Và trong trường hợp Sony có bất kỳ nghi ngờ nào về những gì sẽ hạ cánh tốt, họ đã đi trước và yêu cầu người hâm mộ bỏ phiếu với ví của họ.
Ngay sau khi thông báo đã được chờ đợi từ lâu Người bảo vệ cuối cùng và luôn luôn được yêu cầu Final Fantasy VII làm lại, Sony mời Thần thánh đạo diễn Yu Suzuki lên sân khấu công bố Thần 3 thông qua tất cả những điều một sáng kiến Kickstarter.
Mọi người mất trí. Với mục tiêu 2 triệu đô la, các game thủ người sói khóc ngay tại đó tại Trung tâm Hội nghị L.A đã tài trợ cho địa ngục trong vòng chưa đầy mười ba giờ. Dự án đã phá vỡ kỷ lục Kickstarter vì đã tăng rất nhanh và thậm chí đã phá Kickstarter.
Các game thủ đã háo hức chờ đợi Thần 3 kể từ khi họ kết thúc năm 2001 Thần 2 với miệng agape. Đó là mười bốn năm trước; bất kỳ đứa trẻ sinh ra khi Thần 2 đi ra bây giờ là học sinh năm nhất trung học, một thế hệ đầy đủ đi.
Những người hâm mộ khó tính không bao giờ đeo bám hy vọng. Sony cần phải thấy sự cống hiến đó trong hành động. Công ty có vốn hóa thị trường là 34,2 tỷ đô la. Họ có thể tài trợ, tuy nhiên vô trách nhiệm, Thần 3 hơn 17.000 lần. Nó chỉ yêu cầu người hâm mộ xóa bỏ mọi nghi ngờ rằng trò chơi sẽ là một canh bạc. Nếu đã có một câu hỏi trước đó, nó đã bị xóa sạch.
Cho tới tương lai dự đoán trước được, Thần 3 cũng sẽ độc quyền cho PlayStation 4 và PC. Cuối cùng Thần thánh các trò chơi đã có trên Sega Dreamcast và Xbox gốc, vì vậy Sony tuyên bố rằng Thần thánh là một trò chơi mà những người hâm mộ PlayStation PlayStation đã chờ đợi trực tiếp trên sân khấu E3. Sony đã mua Thần thánh IP?
Họ đã không, theo Câu hỏi thường gặp trên Kickstarter. Sega đang cho phép Suzuki và nhóm của anh ấy cấp giấy phép, nhưng điều đó không giống như Sega ở bất cứ nơi nào gần như tự làm lại bàn giao tiếp của họ bất cứ lúc nào sớm. Không có dấu hiệu nào cho trò chơi tiến tới Wii U hoặc Xbox One, nó rất an toàn khi nghĩ đến Thần thánh là một phần của Đội PlayStation.
Chiến lược của Sony cho PlayStation 4 đơn giản là Trò chơi, một trọng tâm mà chương trình E3 của họ đã làm rõ. Trò chơi là cách họ giành chiến thắng - không chỉ E3, một chương trình báo chí được tôn vinh, mà còn để giành chiến thắng Giáng sinh Sinh nhật. Thứ sáu đen tối. Nếu có khói khói ở đó, lửa cháy, vậy tại sao không xua đuổi một tài sản bị đốt cháy và đưa nó trở lại cuộc sống?
Đó là một kế hoạch tuyệt vời, nhưng thách thức phải là Thần thánh chính nó, bao giờ là một tài sản tò mò. Được yêu thích có thể, nó đã không bán tốt tất cả những năm trước đây, chính xác là lý do tại sao phần thứ ba rất khó sản xuất ở nơi đầu tiên. Nói về Thần thánh Đối với những bữa tiệc xa lạ, không có gì truyền cảm hứng cho trí tưởng tượng: Bạn vào vai một chàng trai trẻ người Nhật, Ryo, người không có lính hay chiến binh, chỉ là một đứa trẻ trên đầu khi anh ta tìm cách trả thù cho kẻ giết cha mình. Nghe có vẻ vui?
Tuy nhiên, nó đã giành được một sau chuyên dụng. Được xếp hạng trong vô số các trò chơi hay nhất trong tất cả các danh sách của Time Time có thể rất hay, nhưng nó có mang lại lợi nhuận không? Khi viết bài này, mục tiêu Kickstarter đã huy động được 2,6 triệu đô la. Dấu hiệu chỉ là Yes.
Microsoft có thể đã giành được E3 bằng cách rực rỡ với những lời hứa trong tương lai. Họ đã thể hiện chơi game VR trong một cuộc biểu tình bí ẩn và họ đã cho Xbox 360 khả năng tương thích ngược, điều mà người hâm mộ đã khao khát.
Nhưng Sony vẫn cam kết chơi game. Sáng kiến VR của họ, Project Morpheus, đã được nói đến nhưng nhanh chóng bị gạt sang một bên vì họ có Final Fantasy VII làm lại để thông báo. Họ đã đưa ra những gì người hâm mộ đã được vuốt từ lâu ở cổng. Có lẽ đó là tất cả các máy chơi game video chỉ cần: chỉ các trò chơi.