Sê-ri trò chơi video cổ điển 'Homewworld' vừa được hồi sinh. Nó có đáng không?

$config[ads_kvadrat] not found

XBOX SERIES S ОБЗОР РАСПАКОВКА

XBOX SERIES S ОБЗОР РАСПАКОВКА
Anonim

Tại sao là một cái mới Trang chủ Trò chơi thú vị? Hai bản gốc Trang chủ đại diện cho một loại kết thúc bi thảm trong thể loại chiến lược thời gian thực, một ý tưởng tuyệt vời cho một trò chơi có thể quá phức tạp để quản lý. Nhưng họ rất ấn tượng và được yêu thích, và tin tức rằng bộ phim sẽ trở lại với phần mới phát hành Homewworld: Sa mạc Kharak là một bất ngờ rất dễ chịu.

Trang chủ được dựa trên một tiền đề can-miss-miss: bạn đã chơi một hành tinh mới bay vào vũ trụ, người đã tìm thấy một kế hoạch tàu vũ trụ cổ đại và một bản đồ cho nguồn gốc của bạn. Nhưng khi con tàu được hạ thủy, một sức mạnh không thể tưởng tượng được xuất hiện, thổi bay mọi thứ họ có thể lên và đuổi theo những người sống sót qua thiên hà, phá vỡ cuộc tìm kiếm của bạn để tìm ra quê hương. Chuyến đi khoa học viễn tưởng nguy hiểm này gợi nhớ đến Battlestar Galactica hoặc là Star Trek: Voyager và sẽ được sử dụng để hoan nghênh gần đây trong trò chơi độc lập được nhiều người yêu thích FTL.

Nhưng Trang chủ didn chỉ có một câu chuyện hay, nó cũng có ý tưởng trò chơi thú vị đằng sau nó. Là chỉ huy của hạm đội, bạn tham gia vào các trận chiến thời gian thực. Vào năm 1999, công nghệ chơi game đã đạt đến mức đáng tin cậy khi thực hiện các trận chiến không gian quy mô lớn trên màn hình theo ba chiều, với các máy bay chiến đấu bay qua các trường tiểu hành tinh, các tàu khu trục lướt qua nhau và tàu tuần dương nổ tung một cách ngoạn mục. Tất cả điều này dưới sự kiểm soát của người chơi, sử dụng chiến thuật không gian để đạt được lợi thế. Ở đây, một số cảnh quay từ bản phát hành lại được phát hành lại gần đây (đồ họa được cải thiện, nhưng cốt lõi là như nhau).

Và nó có phong cách! Trước Battlestar Galactica khởi động lại, Trang chủ có một nhóm người khác biệt, được bảo vệ bởi một nhân vật duy nhất, chạy trốn khắp vũ trụ với những âm bội tôn giáo mạnh mẽ và âm nhạc tuyệt vời ở Trung Đông.

Đó là một trò chơi hoàn hảo - quá dễ dàng để phá hỏng chiến dịch của bạn bằng cách không khai thác đủ các nhiệm vụ sớm và không biết nó trong vài giờ nữa - nhưng thật đáng nhớ. Khi thể loại chiến lược thời gian thực bò vào nichedom chỉ bằng cách cố gắng sao chép Starcraft và Báo động đỏ hơn và hơn, với việc xây dựng căn cứ hai chiều trên các hành tinh, Trang chủ Tham vọng chiến đấu không gian ba chiều của Gác đứng ra.

Điều này làm cho nó trở thành một lựa chọn kỳ lạ rằng loạt phim sẽ được hồi sinh bởi phần tiền truyện bị ràng buộc bởi hành tinh Sa mạc Kharak, nơi bạn điều khiển đoàn thám hiểm phát hiện ra các kế hoạch tàu sẽ đặt bản gốc Trang chủ thành chuyển động. Nếu các trò chơi ban đầu được xác định bởi mức độ độc đáo của chúng, thì tiền đề này dường như biến nó thành một trò chơi theo phong cách basecraft. Hạnh phúc, nhà xuất bản Gearbox và nhà phát triển Blackbird Interactive (bao gồm trước đây Trang chủ các thành viên trong nhóm) đã quản lý để xây dựng một trò chơi chuyển nhiều cảm giác của bản gốc sang phần tiền truyện tập trung vào mặt đất.

Điều đầu tiên là câu chuyện và cách nó thể hiện trong trò chơi. Trong Kharak, như những người tiền nhiệm của nó, bạn có thể quản lý một đội tàu nhỏ đang hoạt động. Hành tinh Kharak là một biển cát, vì vậy bạn xây dựng thêm một hải quân, với một tàu sân bay ở trung tâm. Và các đơn vị của bạn chuyển từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác, nghĩa là có cả sự gắn kết tổng thể với chiến dịch cũng như lý do để không chỉ giành chiến thắng trong mỗi kịch bản, mà còn chiến thắng và giữ cho các đơn vị của bạn tồn tại.

Cho đến nay thể loại chiến lược thời gian thực đã di chuyển ra khỏi các chiến dịch đáng chú ý, điều này là rất dễ chịu. Điều đó nói rằng, các kịch bản có xu hướng quá trò chuyện và mỗi phần của nhiệm vụ quá rời rạc, để thực sự hiệu quả ở cấp độ của các chiến dịch RTS ban đầu hoặc tuyệt vời như Chiến tranh 3. Vẫn tốt, nhưng chắc chắn thiếu một tia lửa.

Cuộc chiến thực sự, mặc dù, là một niềm vui thực sự. Sự hỗn loạn không liên tục của hầu hết các trò chơi RTS được thay thế bằng sự hình thành sắc nét và khả năng đơn vị rõ ràng. Niềm vui khi thấy các máy bay chiến đấu không gian bay xung quanh trong bản gốc Trang chủ được tái tạo bởi Kharak Xe s tấn công hạng nhẹ thực hiện một chức năng tương tự. Và không gian ba chiều của không gian có thể không còn nữa, nhưng Kharak cung cấp các chỉ số và phần thưởng độ cao rõ ràng, mang lại sự chuyển động vật lý và chiến thuật cho không gian bản đồ của nó một sức mạnh đáng ngạc nhiên (và thỏa mãn để thành công với) sức mạnh chiến lược.

Mát như Sa mạc Kharak tuy nhiên, có thể có rất nhiều trong đó cho thấy nó có thể là một hit đột phá. Nó có một sự bổ sung tuyệt vời cho thể loại RTS và sự hồi sinh đáng hoan nghênh của một bộ truyện kinh điển. Mặc dù vậy, nó đã nhận được những đánh giá tuyệt vời, vì vậy chúng tôi sẽ xem liệu nó có biến thành nhiều hơn thế không - bởi vì một không gian mới, dựa trên không gian Trang chủ sẽ có khả năng tuyệt vời.

$config[ads_kvadrat] not found