Disney bổ sung các công ty khởi nghiệp VR và Robotics mới vào chương trình tăng tốc của mình

$config[ads_kvadrat] not found

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Anonim

Mặc dù không phải ai cũng biết chương trình Disney Accelerator theo tên, nhưng hiệu ứng của nó đã được cảm nhận mạnh mẽ trong vài năm qua khi nói đến công ty đổi mới theo chiều dọc trong A.I. và kỹ thuật robot. Sphero, công ty đứng sau kỳ nghỉ BB8 đột phá trong mùa giải vừa qua, chỉ là một trong số rất nhiều thương vụ mua lại của Disney trước thông qua chương trình này, và đợt khởi nghiệp mới nhất thể hiện nhiều hơn tầm nhìn tập trung vào công nghệ.

Năm nay giá vé hơi khác một chút, theo Phó chủ tịch cấp cao của Công ty Walt Disney, Michael Abrams. Theo Abrams, các giao dịch sẽ là dịch vụ quảng cáo trực tuyến trái ngược với mức giá có thể thương lượng một kích cỡ, và lần đầu tiên, một studio nội bộ được thêm vào danh sách khởi nghiệp. Trong khi một số công ty tập trung nhiều hơn vào các sản phẩm tiêu dùng như ứng dụng bán vé, Disney không bao giờ để mắt đến robot và công nghệ tương lai được trưng bày với việc bổ sung các studio mới tập trung vào VR và robot.

Hanson Robotics nổi tiếng với robot Sophia cực kỳ giống thật, nhưng có một bản lý lịch dài về công việc trong quá khứ về robot thực tế cho thị trường kinh doanh và tiêu dùng. Điều này có khả năng giành chiến thắng là giới hạn của sự đóng góp của công ty, nhưng sau những chiến công ấn tượng của hoạt hình hoạt hình Thượng Hải Disneyland trên các chuyến đi như Cướp biển vùng Caribbean, có khả năng là khách của công viên Disney có thể thấy Hanson tựa trong các chuyến đi trong tương lai.

Các pha nguy hiểm thực tế ảo trong quá khứ từ Jaunt VR đã bao gồm một bài thuyết trình 360 độ về Vua sư tử trên sân khấu Broadway, vì vậy Disney không xa lạ gì với công nghệ khởi nghiệp. Disney dự kiến ​​sẽ sử dụng công nghệ điện ảnh trực tuyến của thang máy đã ghi điểm cho Jaunt tổng cộng 100 triệu đô la tài trợ mạo hiểm.

Chương trình đã phát triển, tổ chức Abrams nói TechCrunch. Những gì chúng ta có thể làm tốt hơn các máy gia tốc khác là giúp các doanh nhân tìm hiểu và hoàn thiện nghệ thuật kể chuyện bằng cách làm việc với một số sáng tạo hay nhất thế giới và giúp họ hiểu các phân khúc kinh doanh khác nhau trong truyền thông và giải trí từ quảng cáo đến công viên chủ đề. Giáo dục

Một trong những start-up mới thú vị (và hơi lu mờ) trong danh sách là OTOY, một công ty sản xuất công nghệ ba chiều sử dụng công nghệ GPU trường ánh sáng và phần mềm OctaneRender được cấp bằng sáng chế. Phần mềm có thể xác định trước tất cả thông tin cho bất kỳ trường ánh sáng nào đang sử dụng, sau đó truy xuất nó trong thời gian thực bằng cách sử dụng các thiết bị VR tiêu dùng được cung cấp bởi GPU di động. Nó có thể không phải là một bước nhảy vọt khi cho rằng OTOY có thể được sử dụng để quảng bá cho các bộ phim như Chiến tranh giữa các vì sao và sắp tới Chiến tranh giữa các vì sao phát triển tại công viên giải trí Disney.

Trong số những cái tên đáng chú ý khác, PlayBuzz đã tham gia vào dòng sản phẩm Accelerator, cùng với việc phát trực tiếp theo chiều dọc hướng đến nấu ăn và thực phẩm.

$config[ads_kvadrat] not found