Uncharted 5 trận: Có thể xảy ra, và có nên không?

$config[ads_kvadrat] not found

Uncharted The Lost Legacy - C-Phoria Trophy Guide (Chapter 6)

Uncharted The Lost Legacy - C-Phoria Trophy Guide (Chapter 6)
Anonim

Chưa khám phá 4 cảm thấy một chút chia rẽ, vì một vài lý do. Tám tháng làm việc đã bị ném ra ngoài khi Amy Hennig rời khỏi Chó nghịch ngợm. Giai điệu của kịch bản là một sự nghiêm túc hơn, sử dụng cảnh tượng của các sê-ri phiêu lưu bột giấy để làm nền cho một bộ phim truyền hình nhiều nhân vật gần gũi hơn với Người cuối cùng của chúng ta. Và tất nhiên, bây giờ khi bụi đã lắng xuống sau khi phát hành trò chơi vào tháng trước, người hâm mộ đã có thời gian để cho kết thúc của bộ phim chìm vào. Nhưng điều gì xảy ra nếu nó không thực sự kết thúc?

Không giống như Disney và Indiana Jones, Sony đang phải đối mặt với vấn đề phải làm gì với một loạt phim bị suy yếu về dòng thời gian, mức độ phổ biến chưa bao giờ cao hơn. Steven Spielberg đã xác nhận vào đầu năm nay rằng Indy sẽ đi xe một lần nữa, như đã bị nghi ngờ kể từ khi Harrison Ford chính thức tham gia Lực lượng thức tỉnh; ngược lại Chưa khám phá 4 đồng đạo diễn Neil Druckmann đã tuyên bố trong nhiều trường hợp, theo như Noose Dog có liên quan, đây là cuộc phiêu lưu cuối cùng của Nate Drake Drake.

Nhưng tiền có cách nói chuyện, và Chưa khám phá 4 đã bán được gần 3 triệu bản trong tuần đầu tiên. Dự án phim một lần nữa, được cho là vẫn đang được phát triển, mặc dù không có người hâm mộ thực sự muốn nó. Bản thân Druckmann nói rằng Sony có thể tạo ra một trò chơi thứ năm bằng cách sử dụng một studio bên thứ nhất khác, như Sony Bend đã làm với Vita Vita Chưa khám phá lối vào bên, Vực thẳm vàng. Nam diễn viên lồng tiếng Drake Drake Nolan North cũng nói rằng anh sẽ rất vui khi trở lại cho trò chơi thứ năm.

Vì vậy, ngoài một chút mất tiềm năng về tính toàn vẹn nghệ thuật, không có bất cứ điều gì ngăn cản Sony đưa Nate đi một hành trình khác. Tuy nhiên Chưa khám phá 4 Kết thúc của bộ phim là một sự tàn khốc khi tiếp thị khiến người hâm mộ tin rằng, Chó nghịch ngợm đã thiêu đốt trái đất để đóng bìa trên loạt phim; Nó không phải là cuộc sống cuối cùng của Nate, mà là những gì anh ấy làm với nó. Từ quan điểm tông màu, sẽ rất khó để thực hiện một câu chuyện khác diễn ra sau các sự kiện của trò chơi thứ tư.

Đó là điều mà về thể loại bột giấy - tốt nhất, nó đã được nối tiếp. Vực thẳm vàng về mặt kỹ thuật là tiền truyện của Drake Drake Fortune, chuyến đi chơi duy nhất mà không có sự tham gia của Elena Elena - điều mà Sony có thể dễ dàng chuyển sang PS4, nếu họ thực sự muốn. Bất kỳ thứ năm lý thuyết Chưa khám phá có lẽ sẽ phải theo một ý tưởng tương tự, quay trở lại quá khứ của Nate, có lẽ là ở khoảng trống giữa một trong hai game đầu tiên.

Kể chuyện bằng bột giấy nói chung nên cố gắng làm việc độc lập, ngay cả khi Chưa khám phá 4 Hồi tưởng của các s và các mối quan hệ đan xen sẽ làm cho việc đưa bất kỳ bổ sung tường thuật nào vào dòng thời gian hiện tại trở thành một đề xuất có phần khó khăn. (Ý tưởng để tiếp tục loạt bài mà không có bất kỳ nhân vật chính nào, hoặc chỉ sử dụng chúng trong các vai trò giảm dần, thật lố bịch).

Câu hỏi lớn hơn dường như là liệu có nên rèn giũa Chưa khám phá thực sự là một ý tưởng tốt Một tên trộm cuối cùng cũng giống như một câu chuyện về Nate lớn lên vì nó là một câu chuyện về kho báu cướp biển. Vòng cung nhân vật của anh ta trong suốt quá trình câu chuyện bị trì trệ; anh ta nổi lên một người đàn ông đã thay đổi. Các hậu quả có thể không nhất thiết phải chết, nhưng có một tài chính gắn liền với chúng, bất kể.

Cho dù bạn có thích hay không, Chó nghịch ngợm đã phần nào làm hỏng bất kỳ tương lai nào cho Chưa khám phá. Sony có thể đặt một nhóm phát triển tuyệt vời, như Sony Santa Monica (đã khá bận rộn với thần chiến tranh), để làm việc trên một trò chơi thứ năm, không có vấn đề. Với sự giám sát của Chó nghịch ngợm - một sự khăng khăng từ Druckmann nếu điều này xảy ra - nó có thể hoạt động. Nhưng hãy xem xét các lựa chọn. Nếu trò chơi được đặt sau Chưa khám phá 4, nó sẽ làm suy yếu những gì được cho là sẽ kết thúc chương này.

Nate có thể ra khỏi quỹ hưu trí lần thứ hai mà không có vẻ gì là quá mâu thuẫn với câu chuyện tổng thể về nhân vật hoặc thế giới của bộ truyện. Nếu nó được thiết lập trong quá khứ, Nate wouldn lồng đã trải qua những trải nghiệm của trò chơi thứ tư; nó một lần nữa đưa ra một thách thức lớn để duy trì giọng điệu phù hợp, cân bằng cảm xúc hoặc thiếu sự phát triển của những ngày vô tư hơn của mình.

Trừ khi, tất nhiên, trò chơi tiếp theo chỉ không lo lắng về Chưa khám phá 4 ở tất cả. Trong khi tự lăn đủ Một tên trộm cuối cùng có quá nhiều hành lý để trở thành bột giấy nguyên chất, thay vì kể một câu chuyện lớn hơn trong khuôn khổ thể loại. Có lẽ nó sẽ là một lưu ý tốt hơn để kết thúc, hãy để Nate đuổi theo thêm một MacGuffin, số tiền đặt cược cao như chúng có thể nằm trong bối cảnh của câu chuyện cụ thể đó.

Rốt cuộc, anh hùng bột giấy don chết, và nhiều như tôi yêu Chưa khám phá 4, cố tình đóng khung tiếp thị xung quanh ý tưởng rằng, có lẽ, họ cảm thấy như một sai lầm. Trong mọi trường hợp, Sony sẽ cần lên kế hoạch cho bước đi tiếp theo của họ cho loạt phim - giả sử họ có một - nếu muốn đảm bảo thực sự gắn bó với cuộc đổ bộ. Nếu Chưa khám phá 4 Tuy nhiên, cuối cùng Nate Lốc là một cách đáng ngưỡng mộ để ra ngoài.

$config[ads_kvadrat] not found