Fallout4. Радиоцентр WRVR
Những người tốt ở Bethesda Softworks đã nỗ lực hết sức để lắp ráp một bản nhạc pop tuyệt vời cho Rơi 4. Điều thậm chí đồng hồ trong một giờ 45 phút. Thật không may, trò chơi có thể mất từ 20 đến 200 giờ để hoàn thành. Vì vậy, cho dù bạn có yêu thích những tác phẩm kinh điển được lắp ráp đến đâu, chúng vẫn sẽ cũ.
Đó là nơi tài năng giọng nói Casey Mongillo xuất hiện. Với ngân sách không có kế hoạch, Mongillo đã tạo ra WRVR, một đài phát thanh đầy đủ hoàn chỉnh với một danh sách các bài hát được mở rộng từ một danh sách các tác phẩm kinh điển thuộc phạm vi công cộng và, ồ yeah, một người bạn đồng hành hoàn toàn mới.
Chúng tôi có cơ hội nói chuyện với người tạo ra một trong những Rơi 4 Những bản mod cần thiết nhất về cảm hứng, quá trình và trở thành một phần của trò chơi.
Điều gì truyền cảm hứng cho bạn để giải quyết một mod đài phát thanh cho ‘Fallout 4,?
Tôi bắt đầu làm việc trên một đài phát thanh cho Rơi 3 một thời gian ngắn trong năm 2009, nhưng tôi chưa bao giờ hoàn thành nó vì nó chỉ cảm thấy cần thiết. Mặc dù cho Rơi 4, phòng thu đài phát thanh hiện tại WRVR đã bị bỏ rơi ít nhiều và bất kỳ nội dung hiện có nào của Bethesda đều bị cắt. Có một cái gì đó gần như hoàn toàn làm phiền tôi, vì vậy tôi muốn lấp đầy khoảng trống đó.
WRVR mất bao lâu để kết hợp lại với nhau?
Tôi bắt đầu ghi lại những ý tưởng khi tôi lên máy bay trở về New York từ London.
Bị mắc kẹt trên máy bay trong sáu hoặc bảy giờ khi bị caffein sẽ khiến bạn hơi kooky, vì vậy tôi đã bận rộn bằng cách suy nghĩ về cách tôi muốn dự án tổng thể nhìn, âm thanh và cảm nhận. Nó đã là một công việc đang tiến triển kể từ ngày đó. Bản phát hành đầu tiên mất vài tuần để xây dựng.
Làm thế nào nhiều lao động để tạo ra một mod cho ‘Fallout 4,?
Rất nhiều lao động. Thành thật mà nói, có lẽ bạn phải có một vài ốc vít để được dành riêng này - cho bất cứ điều gì. Hãy sẵn sàng hy sinh rất nhiều thời gian có thể dành cho ngoài trời.
Những gì bạn có kinh nghiệm lập trình và phát triển trò chơi của bạn?
Tôi không phải là một lập trình viên, và tôi sẽ mong muốn công việc đó là kẻ thù tồi tệ nhất của tôi.
Không có gì khiến tôi cảm thấy như tôi mất đi sự tỉnh táo của mình hơn là cố gắng lập trình đối thoại hoặc tìm ra các kịch bản giấy cói trong Bộ công cụ Sáng tạo trong nhiều giờ và nhiều tuần. Vì vậy, kinh nghiệm của tôi gần như bằng không cho đến WRVR.
Tuy nhiên, tôi đã làm việc trên nhiều trò chơi như một đạo diễn giọng nói, nhà thiết kế âm thanh và nghệ sĩ lồng tiếng. Vì vậy, ít nhất một phần của dự án là một đoạn đường.
Cấp độ kỹ năng nào bạn sẽ nói các nhà phát triển nghiệp dư cần phải có để hoàn thành một cái gì đó như thế này?
Công cụ Bethesda Game Studios, công cụ tạo ra bộ dụng cụ sáng tạo, có thể tự giải thích, ít nhất là để điều chỉnh dễ dàng, như vũ khí nào gây sát thương, nhân vật mặc trang phục gì, v.v.
Cường độ của mod được xác định bởi mức độ bạn có thể học được bằng cách sử dụng Bộ công cụ tạo. Bạn có thể bắt đầu và thay đổi một vài từ xung quanh, sau đó điều chỉnh nhiều hơn và nhiều hơn nữa khi bạn học.
Ví dụ, ban đầu, tôi muốn nó chỉ là một đài phát thanh. Sau đó, tôi đã tự tạo ra một máy chủ radio NPC. Sau đó, tôi cho cô ấy nói chuyện, chào người chơi. Sau khi tải lên các video tiến bộ lên YouTube, mọi người yêu cầu tôi biến cô ấy thành bạn đồng hành. Tôi cũng vậy.
Nghe có vẻ rất vui khi ghi lại đoạn hội thoại, vì vậy tôi nghĩ rằng điều gì đã thúc đẩy tôi.
Cuộc phỏng vấn này đã được chỉnh sửa cho ngắn gọn và rõ ràng.