'Cái chết mắc kẹt' sẽ chứng minh Hideo Kojima là thiên tài, hay ảo tưởng

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hideo Kojima chỉ mỉm cười khi anh đứng trên sân khấu tại buổi thuyết trình E3 công phu của Sony ở L.A. vào tối thứ Hai, được chào đón bằng những tiếng reo hò và tên anh được hô vang từ chảy máu mũi. Nó đã được một năm kể từ Kojima, lực lượng đằng sau bán chạy nhất Bánh răng kim loại nhượng quyền thương mại, đã được khởi động từ nhà xuất bản Konami, nhà của ông trong gần hai thập kỷ. Nhưng bây giờ, người đàn ông 52 tuổi này dẫn dắt studio độc lập của riêng mình Kojima Productions và tại E3 đã tiết lộ dự án đầu tiên của mình: The gothic, siêu thực Cái chết bị mắc kẹt với sự tham gia của Norman Reedus.

Trong trailer thông báo trò chơi, Xác sống Ngôi sao thức dậy trần truồng trên một bãi biển nhiều mây. Anh ta bấu víu một bào thai bé biến thành dầu và anh ta nhìn lên năm cơ thể đang lơ lửng trên bầu trời.

Nó chắc chắn một cái gì đó. Teaser kỳ lạ khiến khán giả E3 phấn khích, nhưng cũng bối rối. Không có Kojima trên sân khấu để theo dõi ngay lập tức (anh ấy đã làm nhiều sau đó Gameslice), Cái chết bị mắc kẹt rời khỏi internet để tạo nên những diễn giải và lý thuyết hoang dã về câu chuyện và ẩn dụ của trò chơi. Bất kể điều gì Cái chết bị mắc kẹt sẽ là về, điều quan trọng nhất là nó sẽ tốt hay không. Cái chết bị mắc kẹt sẽ củng cố đại diện của aideour Hideo Kojima hoặc biến anh ta thành một người sáng tạo kooky có tên làm lu mờ tài năng của anh ta.

Trong khi Kojima đã tham gia vào các trò chơi khác nhau, đại đa số mang tên anh ta là Bánh răng kim loại, loạt phim gián điệp khoa học viễn tưởng về một cựu Beret xanh tên là Solid Snake, người chiến đấu với các mechs hai chân khổng lồ trong một thế kỷ 20 và 21 xen kẽ. Hầu hết, nếu không phải tất cả Bánh răng kim loại đã được đón nhận vì cơ chế, phong cách điện ảnh và tầm nhìn đầy tham vọng, nhưng họ đã thu được nhiều lời chỉ trích công bằng.

Nó có một trò đùa phổ biến mà bạn tặng Bánh răng kim loại nhưng xem Bánh răng kim loại. Niềm đam mê điện ảnh của Kojima, anh ấy đã trích dẫn những tác phẩm như George Romero, David Lynch và Dario Argento như những ảnh hưởng - đổ vào thiết kế của anh ấy, nơi những đoạn cắt cảnh dài xảy ra thường xuyên hơn là trò chơi. Trước khi phát hành Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, người hâm mộ khuyên người mới bắt kịp bằng cách xem - không chơi, xem - các trò chơi như phim, bởi vì bạn thực sự có thể. Một YouTuber có tên Kefka Producttion đã chỉnh sửa mỗi Bánh răng kim loại Tiêu đề vào các bộ phim trên truyền hình, các bộ phim và độ dài của chúng rất đáng kinh ngạc. 1998 1998 Bánh răng kim loại cho PlayStation chạy được bốn tiếng đồng hồ (mà một thời gian dài hơn vài phút Cuốn theo chiều gió) trong khi 2008 2008 Metal Gear Solid 4: Súng của những người yêu nước là một thử thách sử thi vào lúc 7 giờ 40 phút.

Bánh răng kim loại cũng không có ý nghĩa gì, kể cả với người hâm mộ. Mặc dù có một mốc thời gian và cốt truyện dứt khoát, nhưng có một sự đồng thuận rằng sử thi Kojima đã bị thổi phồng và vô nghĩa. Một Redditor có tên AudioRejectz đã đăng các bản tóm tắt cô đọng về từng câu chuyện và chủ đề của trò chơi, nhưng ngay cả việc đọc cũng có thể gây mệt mỏi. Không có câu hỏi nào về việc Kojima tạo ra một thiên anh hùng ca trong Bánh răng kim loại Nhưng nó có thực sự mạch lạc không?

Vẫn còn rất nhiều điều để tìm hiểu về Cái chết bị mắc kẹt và tất cả những gì về nó. Ở đó, thậm chí còn không có một thể loại được biết đến mà Kojima sẵn sàng phân loại nó. Nó chắc chắn sẽ là một địa ngục của một trải nghiệm, nếu Kojima Lần hợp tác cuối cùng với Norman Reedus trong P.T. (với Mê cung của Pan và cậu bé địa ngục đạo diễn Guillermo del Toro) ảnh hưởng đến bất cứ điều gì trong Cái chết bị mắc kẹt. Nhưng trò chơi cho đến nay đã bỏ qua những thói quen tốt nhất và tồi tệ nhất của Kojima, và việc nó hoạt động mà không có nhà xuất bản như Konami đánh bại anh ta có thể có hại hơn là có ích cho trải nghiệm tương lai.

Trong khi cá nhân tôi ngưỡng mộ tham vọng lớn về khả năng tiếp cận dễ hiểu (nghĩa là tôi ngưỡng mộ và ngưỡng mộ công việc của Wachowskis hơn Michael Bay), không ai muốn một tình huống của George Lucas - một giọng nói cấp tiến được tự do triệt để tạo nên Jar-Jar Binks và midi-chlorian. Kojima thích phim, vì vậy anh ta nên biết giá trị của một biên tập viên.

$config[ads_kvadrat] not found