Pháo đài là vị vua không thể tranh cãi của trò chơi video battle royale, nhưng mới được phát hành Huyền thoại Apex từ những người tạo ra Titanfall loạt đã nổi lên như một ứng cử viên bất ngờ quản lý để đánh bại Pháo đài tại trò chơi riêng của mình.
Huyền thoại Apex cann khác khác với Pháo đài và điều đó hoàn toàn là điều tốt nhất mà nó dành cho nó. Hầu như bất kỳ khiếu nại ai đó có thể có về Pháo đài Câu chuyện nông cạn, không biết xấu hổ về những thách thức hàng tuần, cơ chế ngớ ngẩn, hay đồ họa hoạt hình chỉ đơn giản là một vấn đề. Không chỉ Huyền thoại Apex nhìn và cảm thấy tuyệt vời, nó có nhiều cá tính và hoang mang hơn Pháo đài bao giờ có thể mơ ước.
Chương trình giải trí bất ngờ được phát hành Huyền thoại Apex vào thứ hai, và sau khi có một chút thời gian với trò chơi, tôi có thể tự tin nói rằng đây là một trải nghiệm chiến đấu mà tôi đã trở lại nhiều lần. Có lẽ điều mới lạ nhất Trò chơi Apex làm là để cung cấp một cái móc thực sự thú vị cho thế giới của nó - một cái gì đó Pháo đài chưa bao giờ làm
Huyền thoại Apex khác biệt với các hoàng gia chiến đấu khác trong phong cách tương lai độc đáo của nó được đặt vững chắc trong Titanfall vũ trụ, 30 năm sau sự kiện Titanfall 2. Không có Titans, mà cảm thấy như một sự hy sinh công bằng. Trải nghiệm này thay vào đó tập trung vào một cuộc thi dystopian kiểu Hunger Games có tên Apex, nơi các chiến binh khác nhau - huyền thoại huyền thoại huyền thoại - cạnh tranh cho vinh quang.
Tất cả điều này được truyền đạt đúng trong một đoạn phim mở đầu và hướng dẫn. Lần đầu tiên, cuối cùng chúng ta cũng biết tại sao các royale chiến đấu đang xảy ra. (Mỗi trò chơi battle royale khác, vui lòng ghi chú.)
Đây không phải là để nói rằng Huyền thoại Apex là một trải nghiệm hoàn toàn độc đáo. Đối với hầu hết các phần, chiến đấu hoàng gia chiến đấu cảm thấy tương tự như Call of Duty: Mất điện, nhắm đến một game bắn súng góc nhìn thứ nhất siêu thực tế. Ngay cả cách người chơi nhặt rác trang bị và nâng cấp vũ khí cũng cảm thấy giống hệt Mất điện.
Mỗi Huyền thoại - hoặc nhân vật - đi kèm với phong cách và khả năng riêng, bao gồm Khả năng tối thượng. Wraith có thể mờ dần thành các chiều song song, biến mất khỏi tầm nhìn như Tracer hoặc Moira trong Overwatch. Cô ấy cũng có thể triệu tập hai cổng được kết nối với nhau từ la Symmetra. Overwatch.
Điều này, cùng với chiến đấu dựa trên đội bắt buộc trong Huyền thoại Apex, rút ra những so sánh không thể tránh khỏi Overwatch. Gói Apex của Gói đó được thưởng cho người chơi giống Overwatch Loot Box theo mọi nghĩa, tặng nhiều loại vũ khí khác nhau và các mặt hàng mỹ phẩm khác.
Nhưng ở đâu Overwatch đi ra như hoạt hình trong phong cách tổng thể của nó, Huyền thoại Apex cảm thấy gần gũi hơn với khoa học viễn tưởng. Vì vậy, ngay cả khi nó giống với một cái gì đó khác, Huyền thoại Apex vẫn tìm thấy con đường của riêng mình bằng cách nắm lấy Titanfall vũ trụ theo những cách khá tuyệt vời.
Điều đó bao gồm khả năng của nhân vật. Chắc chắn, có thể có một số chồng chéo giữa hai trò chơi, nhưng Overwatch, Game bắn súng dựa trên đội của Blizzard, không có một con robot vui vẻ với một cái móc vật lộn hoặc một người bán hàng rong có thể theo dõi bước chân của đối thủ theo nghĩa đen.
Trước khi người chơi bước chân vào một trận đấu thực tế của Huyền thoại Apex, nó đã rất thú vị hơn Pháo đài bởi vì Reverawn đã đầu tư rất nhiều vào việc mở rộng nhượng quyền thương mại hiện có với các nhân vật mới, thú vị.
Nếu Pháo đài Cảm thấy hoàn toàn nông cạn khi so sánh, đó là bởi vì nó là.
Giống như bất kỳ trải nghiệm chơi trò chơi battle royale nào, phóng ra khỏi chiếc tàu nhỏ và phóng xuống đất trong Huyền thoại Apex là áp đảo lần đầu tiên. Các màn hình tải trước trận đấu diễn ra như Đấu trường trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) hoặc, một lần nữa, như Overwatch, mà chính nó là MOBA liền kề.
Mỗi thành viên của đội ba người được chọn nhân vật của họ với thứ tự được xác định ngẫu nhiên. Vì vậy, không có sự ám ảnh nào đối với chỉ một vài nhân vật cho bất cứ ai. Khi mọi thứ bắt đầu, một người duy nhất lên ngôi Jumpmaster, điều khiển cả ba người chơi khi họ phóng xuống đất trong một lần lặn được đồng bộ hóa hoàn hảo. Bất cứ ai cũng có thể tự do lặn và / hoặc đi AWOL sau khi hạ cánh, nhưng nó luôn luôn tốt nhất để gắn bó với nhau.
Khi trận đấu bắt đầu, Huyền thoại Apex cũng tạo ra sự khác biệt với một hệ thống truyền thông thông minh. Ngay cả khi không trò chuyện bằng giọng nói, các điểm tham chiếu dễ thực hiện cho phép người chơi làm nổi bật các vật phẩm cụ thể cho đồng đội của bạn, làm cho nhân vật hét lên, TIẾNG TUYỆT VỜI MỘT Mũ bảo hiểm TRÊN ĐÂY! MÙA HEY HÃY ĐỂ KIỂM TRA NƠI NÀO! 'Nó là một tính năng tuyệt vời mà bạn muốn có trong mọi trò chơi trực tuyến.
Giữa đồ họa tuyệt vời, điểm số âm nhạc ly kỳ và công nghệ tương lai hào nhoáng cho phép bất cứ ai dậm chân xuống đất với sự trợ giúp của các bộ đẩy ngược nhỏ, Huyền thoại Apex cảm thấy mát mẻ hơn nhiều so với hầu hết các đối thủ cạnh tranh của nó. Khi khu vực chơi hình tròn đóng cửa (may mắn thay, nó không phải là một cơn bão nữa), bạn nghe thấy thông báo về thủ lĩnh giết người mới khi một bảng xếp hạng khổng lồ cập nhật ở rìa bản đồ. Nó Hung Hung Games, nhưng cách ít ảm đạm hơn.
Bây giờ, điều hạn chế duy nhất về Huyền thoại Apex là cấu hình đội, giới hạn bạn trong các nhóm ba người trong trò chơi 60 người (vì vậy 20 đội chiến đấu để sinh tồn). Bằng cách so sánh, Pháo đài có một băng chuyền gồm các chế độ luôn thay đổi, từ các đội hình tiêu chuẩn và độc tấu đến các trận chiến lớn 50 vs 50 và các mánh lới vui nhộn khác.
Nhưng Reverawn cam kết thực hiện Huyền thoại Apex một trò chơi dịch vụ trực tiếp thích hợp của người Viking giống như Pháo đài, có nghĩa là các bản cập nhật và bản vá lỗi đang diễn ra với các phần chơi trò chơi kéo dài ba tháng một lần. Thích với Pháo đài, điều đó có nghĩa là các chế độ mới có thể sẽ đến trong tương lai.
Huyền thoại Apex Di sản của Gal chỉ mới bắt đầu, và tôi có thể chờ đợi để xem nó đi từ đâu. Tôi chỉ hy vọng người chơi gắn bó đủ lâu để trò chơi thực sự trở thành của riêng mình.
Huyền thoại Apex hiện có sẵn cho PC thông qua Origin, PlayStation 4 và Xbox One. *