Playstation VR 'phân biệt đối xử' mang đến cho phụ nữ những cơn đau thực tế ảo

$config[ads_kvadrat] not found

PS VR В 2020 - СТОИТ ЛИ СВОИХ ДЕНЕГ?

PS VR В 2020 - СТОИТ ЛИ СВОИХ ДЕНЕГ?

Mục lục:

Anonim

Trong cuộc đua cung cấp hệ thống thực tế ảo tốt nhất, các công ty như Sony, Samsung và Oculus đang cạnh tranh để làm cho công nghệ mà ít có khả năng khiến bạn phải kinh ngạc. Nhưng những lo ngại dai dẳng rằng VR sẽ gây ra chứng say tàu xe không có nghĩa là VR trên thị trường vẫn còn không gây chóng mặt và buồn nôn. Gần đây nhất, những người tiêu dùng đã mua Playstation VR mới phát hành đã buộc phải suy nghĩ với việc nhận ra rằng một hệ thống trị giá 400 đô la đã giúp họ không bị bệnh.

Vấn đề lớn hơn khi chơi có thể không phải là VR tiếp tục khiến người dùng đặc biệt bị say tàu xe, mà là nó có thể khiến cả giới tính bị bỏ lại phía sau. Nó có một thực tế khoa học rằng phụ nữ dễ bị say tàu xe hơn nhiều so với nam giới. Nó có một thực tế là vẫn tồn tại trên các chuyến đi xe hơi, đi thuyền và có, trải nghiệm VR.

Giáo sư về khoa học kinesiology của Đại học Minnesota, Thomas Stoffrege, cho biết, thiết kế của những hệ thống này là có chủ ý, nhưng thực tế là thiết kế của các hệ thống này đã nhấn các nút không ổn định trên một số loại cơ thể. Nghịch đảo. Họ có xu hướng ảnh hưởng đến các cơ thể ngắn hơn với trọng tâm thấp hơn. Đó là để nói rằng, phụ nữ.

Stoffrege đã kết luận điều này từ nghiên cứu của chính ông liên quan đến chứng say tàu xe và Oculus Rift, và tin rằng thực tế là phụ nữ dễ bị tổn thương hơn nam giới sẽ có ý nghĩa xã hội và chính trị.

Tại một thời điểm nào đó, sẽ có một sự bùng nổ pháp lý lớn về vấn đề này, bởi vì bây giờ bạn đang tiếp thị những công nghệ phân biệt giới tính này, Stoffrege nói. Đây sẽ là một vấn đề pháp lý tại một số điểm.

Để hiểu lý do tại sao VR làm cho phụ nữ cảm thấy say tàu xe ở mức độ lớn hơn nam giới, bạn phải hiểu những điều cơ bản về lý do tại sao bệnh say tàu xe xảy ra. Stoffrege giải thích kinh nghiệm như khi có một tình huống thách thức khả năng ổn định cơ thể của chính bạn. Khi bạn chơi một trò chơi VR, đặc biệt là một game rất thực tế, bạn sẽ có nhiều khả năng cố gắng đặt cơ thể thực sự của mình vào môi trường ảo.

Cơ sở ảo Môi trường ảo là thật và lực hấp dẫn là có thật.

Đây là một ý tưởng tồi vì môi trường ảo không phải là thật và hấp dẫn Là thật, nói rằng Stoffrege. Bạn không bao giờ rời khỏi thế giới trọng lực vật lý và bạn luôn phải điều khiển cơ thể của mình so với Trái đất thực tế. Vì vậy, nếu bạn cố gắng bắt đầu kiểm soát cơ thể của mình so với thế giới VR, thì những gì bạn thực sự sẽ làm là gây bất ổn cho bản thân so với thực tế vật lý mà cơ thể bạn đang sống.

Sự khác biệt giới tính xuất hiện do sự khác biệt về thể chất giữa nam và nữ. Những khác biệt về thể chất này dẫn đến sự khác biệt trong cách mỗi giới tính di chuyển và mức độ kiểm soát của mỗi người đối với cơ thể họ. Cũng có những khác biệt trong cách cơ thể phản ứng với các kích thích chuyển động. Cho đến nay, tất cả các bằng chứng chỉ ra thực tế rằng phụ nữ, với trung tâm khối lượng thấp hơn, có nhiều khả năng bị say tàu xe.

Cho đến khi công nghệ cải tiến, có một số cách mà cả nam và nữ đều có thể đối phó với chứng say tàu xe VR. Giống như một số người hâm mộ Playstation VR đã đưa ra giả thuyết, tiêu thụ một ít gừng trước khi trò chơi có thể giúp ích mặc dù không có gì đảm bảo (Stoffrege nói rằng gừng được hiểu là có lợi nhưng không rõ lý do tại sao). Nhai kẹo cao su sẽ không làm gì cả, uống rượu là một ý tưởng tồi tệ - về cơ bản, điều trị chứng say tàu xe VR bắt chước những gì bạn cần làm để giúp đỡ say tàu xe trong mọi tình huống khác.

Stoffrege nói, giống như trong một chiếc xe hơi, tôi sẽ đề nghị mọi người ngồi xuống, sử dụng gối tựa đầu, ngả ghế của bạn và trở nên thoải mái và thư giãn nhất có thể.

Một khi bạn bắt đầu cảm thấy mệt mỏi, thì bạn không thể làm gì nhiều.

$config[ads_kvadrat] not found