Google muốn ngăn VR làm cho mọi người hành động như Jerks

$config[ads_kvadrat] not found

VR-игра Spheroom от студии Arcadia – виртуальная реальность нового поколения

VR-игра Spheroom от студии Arcadia – виртуальная реальность нового поколения
Anonim

Internet có xu hướng đưa ra những điều tồi tệ nhất ở mọi người - gian lận, troll và lạm dụng tất cả phát triển mạnh trên mạng. Google muốn đảm bảo rằng khi thực tế ảo hợp nhất thế giới vật lý và kỹ thuật số, mọi người không thể hành động như những kẻ ngốc.

Đó là lý do tại sao công ty bắt đầu Daydream Labs, một nhóm nhỏ chuyên quan sát cách mọi người tương tác với nhau trong thực tế ảo. Vào ngày 9 tháng 8, nhóm đã chia sẻ một vài phát hiện của mình và giải thích cách mà nhóm cố gắng làm cho mọi người trở nên tốt đẹp với nhau khi họ đeo tai nghe.

Là một nhà phát triển và thiết kế, chúng tôi rất hào hứng xây dựng những trải nghiệm xã hội thú vị và dễ sử dụng, nhưng điều đó cũng quan trọng để làm cho nó an toàn và thoải mái cho tất cả những người tham gia, nhà thiết kế kinh nghiệm người dùng Google VR Robbie Tilton. Năm ngoái, chúng tôi đã học được một vài cách để thúc đẩy mọi người hướng tới những trải nghiệm xã hội tích cực.

Ở đây, một video giới thiệu một trong những bài học mà Google Google đã học:

Daydream Labs đang bắt đầu với việc đảm bảo mọi người có thể lừa đảo khi họ chơi bài xì phé ảo. Mọi người nên cảm thấy an toàn và thoải mái trong VR, viết về Tilton. Nếu chúng ta có thể lường trước hành động của người khác, thì chúng ta có thể ngăn chặn hành vi xã hội tiêu cực trước khi nó bắt đầu. Ví dụ: bằng cách thiết kế không gian cá nhân xung quanh mỗi người dùng, bạn có thể ngăn người khác xâm chiếm không gian cá nhân đó.

Google về cơ bản đã biến lịch sự thành một trò chơi. Trong một thử nghiệm khác, công ty đã khiến nó trở nên cực kỳ hấp dẫn, dẫn đến sự phô trương thú vị, trong khi việc đấm ai đó không có tác dụng gì cả. Mọi người tự nhiên bị hấp dẫn bởi những kẻ cuồng nhiệt vì họ muốn một chút dopamine xuất phát từ một phần công nghệ nói rằng họ đã thực hiện đúng (hầu như mọi trò chơi đều sử dụng một phiên bản của chiến lược này).

Những thí nghiệm này có vẻ tầm thường, nhưng khi thực tế ảo ngày càng trở nên xã hội, mọi người sẽ phải tìm ra cách chính xác họ nên cư xử. Xây dựng các hệ thống thưởng cho các tương tác tích cực là một cách nhanh chóng để khiến mọi người hành động như những con người tử tế.

Các công ty đang tìm cách sử dụng thực tế ảo. Một số người cho phép mọi người hát karaoke bằng hình ba chiều của Rob Thomas trong khi những người khác phát sóng Thế vận hội 2016.

Tai nghe thực tế ảo cũng ngày càng rẻ hơn so với trước đây. Khi phần cứng được cải thiện và phần mềm mở rộng ra ngoài các trò chơi, nhiều người sẽ có thể đủ khả năng để bước vào cõi ảo.

Google đang giải quyết phần cuối cùng của phương trình đó. Đi chơi trong thực tế ảo là niềm vui cho đến khi ai đó quyết định hủy hoại ngày của bạn bằng cách quấy rối bạn, giơ bàn tay ảo của họ trước nhãn cầu ảo của bạn hoặc gian lận trong trò chơi poker. Daydream Labs đang hoạt động hiệu quả để đảm bảo các troll giành chiến thắng có thể vượt qua internet từ thực tế, vào thực tế của chúng ta.

$config[ads_kvadrat] not found