Lumosity phải trả 2 triệu đô la cho việc nói dối về các trò chơi trí tuệ khoa học của nó

$config[ads_kvadrat] not found

Lumosity - тренировка мозга. Обзор на приложение

Lumosity - тренировка мозга. Обзор на приложение
Anonim

Các giám đốc điều hành của Lumosity đã đồng ý trả 2 triệu đô la để giải quyết các khiếu nại về các hoạt động buôn bán lừa đảo, sau nhiều năm chơi trò bán hàng rong, nó hứa sẽ cải thiện chức năng não.

Jessica Lumosity săn lùng người tiêu dùng. Lo ngại về sự suy giảm nhận thức liên quan đến tuổi tác, cho thấy các trò chơi của họ có thể ngăn chặn chứng mất trí nhớ, chứng mất trí nhớ và thậm chí là bệnh Alzheimer, ông Jessica Rich, giám đốc Cục Bảo vệ người tiêu dùng FTC. Đơn giản là Lumosity không có khoa học để sao lưu quảng cáo của mình.

Nếu bạn đã đăng ký chương trình tự động gia hạn Lumosity, từ ngày 1 tháng 1 năm 2009 đến ngày 31 tháng 12 năm 2014, bạn sẽ nhận được thông báo về việc giải quyết và hướng dẫn về việc hủy đăng ký của mình.

Ra mắt vào năm 2007, công ty San Francisco cung cấp cho gần 60 triệu người dùng một chương trình gồm 40 trò chơi với chương trình đào tạo yêu cầu sẽ làm sắc nét và đào tạo lại bộ não nếu chỉ chơi 15 phút một phiên, ba hoặc bốn lần mỗi tuần. Khách hàng trả bất cứ nơi nào từ 14,95 đô la cho một thuê bao hàng tháng hoặc 299,95 đô la cho một thành viên trọn đời để chơi các trò chơi mà Lumosity cho biết đã được phát triển trong quan hệ đối tác với hơn 90 cộng tác viên của trường đại học.

Tất cả đều tốt. Vấn đề duy nhất là sự đồng thuận khoa học đồng ý các tuyên bố của Lumosity, là khoa học rác thuần túy.

Lấy lá thư này tại Trung tâm Stanford về tuổi thọ có tiêu đề, Một sự đồng thuận về ngành đào tạo não từ cộng đồng khoa học.

Người tiêu dùng được cho biết rằng chơi các trò chơi trí tuệ sẽ giúp chúng thông minh hơn, tỉnh táo hơn và có thể học nhanh hơn và tốt hơn. Nói cách khác, lời hứa là nếu bạn tuân thủ một chế độ tập luyện nhận thức theo quy định, bạn sẽ giảm được sự chậm chạp và quên nhận thức, và về cơ bản sẽ cải thiện trí óc và trí não của bạn.

Ngoài ra còn có những lời hứa về khoa học rắn của người Viking ủng hộ các trò chơi:

Đây là thông lệ cho quảng cáo để làm nổi bật những lợi ích và vượt quá lợi thế tiềm năng của các sản phẩm của họ. Trong thị trường trò chơi trí tuệ, quảng cáo cũng trấn an người tiêu dùng rằng những tuyên bố và lời hứa dựa trên bằng chứng khoa học vững chắc, vì các trò chơi được thiết kế bởi các nhà thần kinh học tại các trường đại học và trung tâm nghiên cứu hàng đầu.

Cũng chỉ có các kết nối tiếp tuyến với các ngành khoa học cứng:

Một số công ty trình bày danh sách các nhà tư vấn khoa học có uy tín và tiếp tục đăng ký các nghiên cứu khoa học thích hợp để đào tạo nhận thức. Tuy nhiên, thông thường, nghiên cứu được trích dẫn chỉ liên quan một cách hữu hình với các tuyên bố khoa học của công ty và các trò chơi mà họ bán. Ngoài ra, thậm chí các nghiên cứu đánh giá ngang hàng được công nhận đánh giá quan trọng. Một cách tiếp cận thận trọng đòi hỏi tích hợp các phát hiện trong một cơ thể nghiên cứu thay vì dựa vào các nghiên cứu duy nhất thường chỉ bao gồm một số ít người tham gia.

Rằng không nói rằng dẻo dai là hoàn toàn nhảm nhí. Như Gizmodo lưu ý trong danh sách Lumosity của riêng mình sau bức thư của Stanford, các nhà khoa học thực sự, tài giỏi đang được trả rất nhiều tiền để tìm cách nào đó để chúng ta rèn luyện trí óc.

Viện Bệnh thần kinh và Đột quỵ, Văn phòng Nghiên cứu Hải quân, Không quân Hoa Kỳ, Thủy quân lục chiến và Cơ quan Dự án Nghiên cứu Tiên tiến Tình báo đều đã đầu tư vào các chương trình nghiên cứu như vậy. Nó chỉ nói rằng hoàn toàn không có bằng chứng khoa học nào Lumosity là bất cứ thứ gì gần với Crossfit tinh thần.

Trên thực tế, xem xét rằng một chế độ đào tạo được hiển thị để cải thiện chức năng nhận thức là tập thể dục, là thành viên Crossfit có thể không phải là một ý tưởng tồi

$config[ads_kvadrat] not found