Old MacDonald Had A Farm (2018) | Nursery Rhymes | Super Simple Songs
Mục lục:
Điều gì xảy ra nếu làm một bộ phim hoạt hình ngắn cũng dễ như đăng video lên YouTube?
Google đang thử nghiệm loại tương lai đó thông qua nền tảng Daydream mà Google dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Người dùng sẽ có thể gắn điện thoại thông minh tương thích vào tai nghe thực tế ảo giống như Samsung, GearVR, ngoại trừ Google sẽ bao gồm bộ điều khiển chuyển động cho phép tương tác lớn hơn trong thế giới VR.
Google đã tiết lộ nghiên cứu về các chuẩn mực xã hội trong VR. Vào thứ ba, Google đã trình chiếu một số cảnh quay về các thí nghiệm của mình bên trong một công cụ hoạt hình được xây dựng cho VR và chia sẻ ba phát hiện từ những quan sát đó.
3. Thực tế ảo rất trực quan
Làm một bộ phim hoạt hình hoặc trò chơi là một khái niệm khó trong 2D. Các nhà làm phim hoạt hình phải học một ngôn ngữ máy tính cho phép họ giao tiếp không gian và thời gian để di chuyển các đối tượng theo từng khung hình.
Với Daydream, người dùng trực giác biết cách nhặt đồ vật và di chuyển chúng qua không gian để tạo cảnh. Google viết rằng nó giống như chơi với đồ chơi thực sự, thêm vào Những hoạt hình đơn giản này có một nét duyên dáng thủ công truyền tải một mức độ cảm xúc đáng ngạc nhiên.
2. Không cần bài học dài
Google cho biết người dùng đã có thể nhận các vật thể gần như ngay lập tức và bắt đầu thao túng môi trường của họ với rất ít hướng dẫn. Trong video, Google cho thấy một người dùng trực giác chọn ra một số ít các ký tự droid mang tính biểu tượng của nó, tạo chúng thành một đống nổi và làm động một chiếc máy bay để bay qua nhóm.
1. Người dùng cảm thấy thoải mái khi thử nghiệm
Khi người dùng bước vào không gian sáng tạo và nhìn thấy đồ chơi, Google nói rằng họ sợ chơi xung quanh và sáng tạo. Người lớn trình bày với các vật liệu nghệ thuật hữu hình có thể cảm thấy thận trọng để không lãng phí vật liệu. Hoặc nếu được trình bày với một chương trình máy tính phức tạp, họ sẽ lo ngại điều gì đó có thể phá vỡ.
Không phải trong một thế giới VR. Người dùng cảm thấy tự do sáng tạo để chơi xung quanh và vặn vẹo nếu cần thiết bởi vì đó là một môi trường hấp dẫn hơn. Mọi thứ trở nên phức tạp hơn một chút khi Google tiến hành một thử nghiệm riêng biệt cung cấp cho người dùng các công cụ để làm động các chi của bộ xương hoạt hình, nhưng người dùng vẫn nhanh chóng chọn nó.
Trong khi loại hệ thống hoạt hình này đã giành được các công cụ chuyên nghiệp, thì nó có thể cho phép bất cứ ai kể câu chuyện của riêng họ, đó là bài đọc. Có rất nhiều ví dụ về việc sử dụng VR để kể chuyện, đặc biệt là với video và hoạt hình, và rất phấn khích khi thấy những quan điểm mới khi nhiều người sáng tạo chia sẻ câu chuyện của họ trong VR.