Giống như cuộc sống, 'Bộ phận' có một hệ thống khả năng chi tiết giúp các nhóm làm việc

$config[ads_kvadrat] not found

Phim ngắn kêu gọi cộng đồng 'quay lưng' với sừng tê giác

Phim ngắn kêu gọi cộng đồng 'quay lưng' với sừng tê giác
Anonim

Các bộ phận có nhiều khả năng và cây tài năng để tùy biến nhân vật. Tương tự như Định mệnh Hệ thống của s Các bộ phận Mô hình của bộ máy dựa trên ba khả năng cốt lõi và hàng tấn công cụ sửa đổi định hình cách thức hoạt động của từng bộ phận trong thực tế. Điều ấn tượng về Các bộ phận Hệ thống của người khác là cách các bộ điều biến khác nhau ảnh hưởng tích cực đến cơ chế và hình ảnh của trò chơi.

Các bộ phận tách các khả năng thành ba cây chính - Y tế, Công nghệ và Bảo mật - mỗi cây tập trung vào một khía cạnh cốt lõi khác nhau của trò chơi.Khả năng y tế giải quyết nhận thức và chữa lành tình huống, Tech cung cấp các tài sản kiểm soát thiệt hại (như, nói, thao túng chiến trường), và Bảo mật cải thiện khả năng phòng thủ và di chuyển của đội bạn. Mỗi cây cũng có một kỹ năng đặc trưng - mang đến cho người chơi một khoảnh khắc tuyệt vời.

Xa hơn trong trò chơi, các khả năng trải qua các sửa đổi - cho phép bạn biến chúng thành một thứ gì đó hiệu quả hơn. Lấy sở thích cá nhân của tôi, Seeker Mine: Khả năng cơ bản cho phép bạn đặt một quả mìn tự động tìm kẻ thù và phát nổ gần chúng. Bây giờ, trong khi tôi yêu thích khả năng cơ bản - tôi cũng có thể tùy chỉnh nó, vì vậy tôi có thể biến nó thành một quả lựu đạn bắt kẻ thù trên lửa, một quả lựu đạn khí làm choáng mục tiêu trong một khu vực cụ thể hoặc một thiết bị tách thành một bó nhỏ hơn mỏ để lấy ra nhiều mục tiêu. Không tệ phải không?

Điều tốt đẹp về những sửa đổi này là chúng thực ra thay đổi khả năng trong câu hỏi, một số quyết liệt hơn những người khác, cả về mặt trực quan và chức năng - mang lại một nhóm đa dạng hơn. Chắc chắn, cả bạn và bạn của bạn có thể đang sử dụng khả năng Seeker Mine khi chơi cùng nhau, nhưng bằng cách chia thành hai sửa đổi riêng biệt như gas và cluster? Bạn có thể làm một số thiệt hại nghiêm trọng.

Chơi Các bộ phận, cảm giác như thể có rất nhiều thời gian và năng lượng được đưa vào để xây dựng hệ thống khả năng và khiến nó phản ánh một thứ gì đó thực sự và kinh nghiệm. Và cách Các bộ phận kết hợp tài năng là loại hấp dẫn. Một lần nữa, chúng được phân tách thành Y tế, Công nghệ và Bảo mật; mỗi cung cấp một bộ khả năng khác nhau. Không có nghĩa là tất cả các nhân vật chỉ tuyệt vời ở mọi thứ. Nhưng, người ta có thể trở nên tuyệt vời ở mọi thứ. Khi bạn đạt được cấp độ 30, bạn có thể có được bốn trong số những tài năng này.

Khi chơi với một nhóm, những tài năng này khuyến khích một chuyên gia quản lý của đội bóng. Nhiều khả năng y tế của tôi có thể chữa lành trên một khu vực rộng lớn hơn, điều thực sự làm nên điều kỳ diệu cho một đội.

Nhìn chung, Các bộ phận Hệ thống tối ưu hóa tùy chỉnh của s là một gói cao cấp; và như một điểm cộng, có sẵn cho các game thủ. Mặc dù bên ngoài có vẻ hơi nông cạn - với số lượng khả năng chính hạn chế - một khi bạn có cơ hội mở khóa và sửa đổi khả năng của mình, nó thực sự là một hệ thống nhỏ tuyệt vời. Thêm vào đó, những khả năng này không khác nhau dựa trên các yêu cầu cụ thể - có nghĩa là bạn có thể trao đổi xung quanh nhân vật của mình và xây dựng mọi thứ một cách nhanh chóng khi bạn giao thoa với những người chơi khác nhau.

Điều đó nói rằng, nó có ích để có một trọng tâm khi bạn mới bắt đầu, đặc biệt là khi bạn thử một số nhiệm vụ câu chuyện khó khăn hơn. Mặc dù chúng tôi chắc chắn muốn thấy các tài năng được phản ánh trực quan trên các nhân vật của người chơi, họ cũng cung cấp một lớp tùy chỉnh thứ hai có giá trị. Nó sẽ rất thú vị khi xem những khả năng này phát triển như thế nào khi chơi các trò chơi dài hơn, đặc biệt là trong trận chiến giữa người chơi và người chơi thông qua Vùng tối.

$config[ads_kvadrat] not found