Khoa học giải thích tại sao Trump sai về trò chơi điện tử và bạo lực

$config[ads_kvadrat] not found

Devonacha buldi bu tuy, Hofiz ham yorib yubordi, Uyinchiku Vapshe , SIndirdi, Qashqadaryo qishloqtuy

Devonacha buldi bu tuy, Hofiz ham yorib yubordi, Uyinchiku Vapshe , SIndirdi, Qashqadaryo qishloqtuy
Anonim

Trong vụ nổ súng tại trường trung học Marjory Stoneman Douglas ở Parkland, Florida, khiến 17 người thiệt mạng, Tổng thống Donald Trump đã theo chân nhiều chính trị gia phải đối phó với vụ xả súng hàng loạt: Ông đã rút ra mối liên hệ trực tiếp giữa bạo lực trong trường học để bạo lực trong các trò chơi video và phim ảnh.

Ngay bây giờ, nghe tin tức ngày càng nhiều người nói rằng mức độ bạo lực đối với các trò chơi điện tử đang thực sự định hình những người trẻ tuổi, những suy nghĩ của họ. Tình cảm này, ít nhiều, giống hệt như các nhà bình luận lý luận được đề xuất sau vụ bắn súng Columbus năm 1999, đó là vụ nổ súng trường học kinh hoàng nhất ở Hoa Kỳ kể từ vụ thảm sát Đại học Texas năm 1966. Nghe có vẻ hợp lý: Nếu trẻ em thấy bạo lực hành động trong phim và tham gia vào bạo lực mô phỏng trong các trò chơi video, họ có thể bị ảnh hưởng bởi nó.

Nhưng cho dù ý tưởng này có lặp đi lặp lại thường xuyên như thế nào, Chris Ferguson, Tiến sĩ, giáo sư tâm lý học lâm sàng tại Đại học Stetson, nói Nghịch đảo, ở đó, Voi vẫn không thay đổi sự thật rằng nó không được hỗ trợ bởi các bằng chứng khoa học.

Những tuyên bố mà Trump đang đưa ra về bạo lực điện ảnh và trò chơi điện tử và bạo lực súng đạn là hoàn toàn sai lầm, ông nói. Đây là một ý tưởng đã được gỡ lỗi rất kỹ lưỡng.

Đây là video Trump nói về các trò chơi video và hệ thống xếp hạng phim pic.twitter.com/OlsbLVO0yI

- Gideon Resnick (@GideonResnick) ngày 22 tháng 2 năm 2018

Chuyên gia nghiên cứu về tác dụng của các trò chơi video bạo lực đối với trẻ em, và năm 2017, ông là đồng tác giả của một tuyên bố về chủ đề được phát hành bởi bộ phận Tâm lý học và Công nghệ Truyền thông của Hiệp hội Tâm lý học Hoa Kỳ. Tuyên bố này được gọi là tuyên bố như một Tổng thống Trump đã đưa ra vô căn cứ và kêu gọi các chính trị gia và các nhà báo tin tức ngừng làm cho họ.

Bằng chứng nghiên cứu ngày càng rõ ràng rằng giải trí bạo lực không liên quan đến bạo lực trong xã hội, ông nói. Nếu có bất cứ điều gì, có một số nghiên cứu hiện nay cho thấy rằng các bộ phim và trò chơi bạo lực có liên quan đến việc giảm bạo lực hình sự.

Sự thúc đẩy để kết nối bạo lực trò chơi video với bạo lực trong đời thực là một điều dễ hiểu, đặc biệt là khi chúng ta xem xét thực tế rằng chiến tranh hiện đại ngày càng phụ thuộc vào mô phỏng để huấn luyện và thậm chí sử dụng giao diện giống như trò chơi video để chiến đấu với máy bay không người lái thực sự. Làm thế nào có thể đúng là trò chơi điện tử don lồng gây bạo lực, ngay cả khi quân đội sử dụng trò chơi video để huấn luyện bạo lực? Như Nghịch đảo báo cáo trước đây, nó là một chủ đề cực kỳ phức tạp, trong đó sự thật nằm ở đâu đó ở giữa.

Dù đạo đức của trò chơi chiến tranh là gì, mặc dù vậy, tính ưu việt của các bằng chứng khoa học hiện tại cho thấy rằng không có mối liên hệ đáng kể nào giữa các trò chơi bạo lực và hành vi bạo lực. Điều đó không có nghĩa là có một cách chắc chắn, đó không phải là một kết nối, nhưng điều đó có nghĩa là các nhà nghiên cứu vẫn chưa thiết lập mối liên hệ đó theo cách đáp ứng các tiêu chuẩn của bằng chứng khoa học.

Khi nói về tác dụng của các trò chơi video bạo lực đối với trẻ em, tài liệu hiện không có kết luận, thì David David Zendle, Tiến sĩ, một giảng viên tại Đại học York, Vương quốc Anh, kể Nghịch đảo. Zendle là tác giả đầu tiên trên một tờ báo, được xuất bản trong số tháng 1 năm 2018 của tạp chí Máy tính giải trí, điều đó cho thấy không có mối liên hệ nào giữa các trò chơi video bạo lực và hành vi bạo lực.

Đây thực sự là một điều rõ ràng từ cơ quan nghiên cứu về việc cung cấp các trò chơi này dẫn đến những thay đổi hành vi quan trọng, ông nói. Chắc chắn, không có mối quan hệ nhân quả kết luận nào giữa các trò chơi với súng và đi ra ngoài và thực hiện một vụ nổ súng.

Nhưng việc thiếu bằng chứng khoa học chưa bao giờ ngăn mọi người lan truyền những ý tưởng không chính xác, và nó không có khả năng ngăn mọi người tiếp tục tuyên bố mối liên hệ giữa bạo lực súng đạn trong trò chơi điện tử và trong đời thực.

Suy đoán tốt nhất của tôi là những loại tuyên bố hoảng loạn đạo đức này đang cố tình được sử dụng để làm chệch hướng cuộc trò chuyện quốc gia từ kiểm soát súng sang các trò chơi video và phim ảnh, theo gợi ý của ông Norman. Rốt cuộc, Tổng thống Trump và các nhà lập pháp đảng Cộng hòa ghi điểm chính trị bằng cách ăn nhập với Hiệp hội Súng trường Quốc gia và chơi theo các giá trị truyền thống. Thật không may, trọng tâm sai lầm này chỉ phục vụ để di chuyển các cuộc thảo luận về phía sau.

Ông Cameron nói rằng, việc mang lại sự giả tạo khoa học vô nghĩa mà Lừa đã làm mất uy tín triệt để không thêm bất cứ điều gì vào cuộc tranh luận.

$config[ads_kvadrat] not found