Chương trình 'Toán học, Khoa học và Âm nhạc' của Liên bang mới là Trại khởi động nhà sản xuất âm nhạc

$config[ads_kvadrat] not found

Шахматы с Осляндером и Злым драконом. Удивительный спертый мат!

Шахматы с Осляндером и Злым драконом. Удивительный спертый мат!

Mục lục:

Anonim

Các nhà giáo dục Mỹ đang vô tình chải chuốt làn sóng tiếp theo của các nhà sản xuất beat. Vào tháng Tư, huyền thoại nhạc jazz Herbie Hancock, cùng với Học viện nhạc Jazz Thelonious Monk và Bộ trưởng Giáo dục Hoa Kỳ John King, đã ra mắt Toán học, Khoa học và Âm nhạc, một chương trình giảng dạy trang web được thiết kế để đào tạo ra nhiều sinh viên giỏi hơn bằng cách gấp các bài học nghệ thuật vào các lớp học tập trung vào toán và đọc. Điều cuối cùng họ tạo ra là một nhà sản xuất âm nhạc vừa chớm nở.

Các ứng dụng trực tuyến tạo nên trang web - như phòng thu âm thân thiện với trẻ em và các công cụ điều khiển bằng bàn phím máy tính - biến các lớp học toán và khoa học thành các khóa học về sản xuất và sáng tác nhạc. Hình dạng hình học biến thành bộ gõ jazz lắc lư; các dòng mã biến đổi các mẫu âm thanh thành nhịp đập bốn tầng trên sàn. Thế hệ tiếp theo của trẻ em STEM - và một làn sóng người lớn tò mò mới - có thể trở thành Skrillexes, Timbalands và Mike Will Made. Ở đây, một bản tóm tắt của chương trình, ba ứng dụng dopest.

Pizza rãnh

Ứng dụng Groove Pizza, kết hợp hình học với nhịp điệu, phá vỡ âm nhạc thành các nhịp cơ bản giống như cách bạn cắt một chiếc bánh.Được thiết kế với sự hợp tác giữa Phòng thí nghiệm thiết kế trải nghiệm âm nhạc của Đại học New York và phòng thu âm nhạc trực tuyến Soundtrap, về cơ bản, nó là một phòng thu âm nhạc trực tuyến được đại diện bởi giao diện đơn giản nhất có thể. Trong trường hợp này, một chiếc bánh pizza với toppings.

Groove Pizza mặc định được chia thành 16 lát, mỗi lát đại diện cho một nốt thứ mười sáu trong chữ ký 4/4. Đạp xe quanh đường kính pizza đại diện cho một biện pháp. Bánh pizza được chia thành các vòng đồng tâm, giống như các mục tiêu trên phi tiêu. Vòng ngoài cùng của chiếc bánh pizza điều khiển nhịp trống trống, giữa trống bẫy và vòng trong cùng là những nhịp đập ít thường xuyên hơn, trang trí hơn, như tiếng chũm chọe, chuông và lắc.

Khi người dùng thêm và kết nối các nhịp dọc theo các vòng tròn đồng tâm, xương sống nhịp điệu có hình dạng hình học. Chẳng hạn, kiểu chuột không liên tục của mô hình bẫy hình bát giác trên một chiếc bánh pizza tiêu chuẩn, nghe có vẻ rất khác so với hình thang nhiều hơn, và do đó được ghép lại một cách tự nhiên, nhịp điệu được đặt trên một chiếc bánh nhịp Bembé 12 nhịp. Nó là một ứng dụng nhỏ gây nghiện; Đối với một giao diện đơn giản như vậy, kết quả là tinh vi đáng ngạc nhiên.

Jazz cào

Scratch, một ngôn ngữ lập trình trước đây được MIT đưa ra cho trẻ em để tạo ra các câu chuyện, trò chơi và hoạt hình trong khi học các kiến ​​thức cơ bản về mã hóa, đã được tái sử dụng như một hệ thống sản xuất âm nhạc cho sáng kiến ​​này.

Bắt đầu với các công cụ ảo được gọi là Sprites của người dùng, người dùng có thể sửa đổi các đoạn mã cơ bản để tùy chỉnh cách âm thanh phát ra cùng nhau. Chẳng hạn, một chiếc trống conga có thể được lập trình để đổ chuông cao hoặc đập thấp, tăng tốc, to hơn hoặc dừng lại sau 20 giây. Ném vào một cây đàn guitar acoustic tùy chỉnh tương tự và mẫu đàn piano điện, cùng với các khoảng dừng ở giữa, và bạn đã có các yếu tố của một bài hát cơ bản. Phần còn lại là sự lặp lại.

Và đó là bài học cơ bản đằng sau Scratch: Có rất nhiều cách để nhìn vào âm nhạc, nhưng đối với nhà soạn nhạc trẻ, không quen biết, thật hữu ích khi nghĩ về nó như một chuỗi các yếu tố lặp đi lặp lại - hợp âm, nhịp điệu và ghi chú riêng lẻ - được đồng bộ hóa với những người khác trong các mẫu dự đoán trong khoảng thời gian xác định. Tất nhiên, niềm vui thực sự đến khi những mô hình đó bị phá vỡ.

AQWERTYON

Ứng dụng aQWERTYon, như tính năng Nhập nhạc trong Garageband, biến bàn phím máy tính xách tay thành một bản nhạc tổng hợp, mang đến cho cả những người không phải là nhạc sĩ thích nhạc cụ. Chương trình, được đặt tên cho bàn phím của nó giống với bố cục của đàn accordion, nghe có vẻ ngớ ngẩn, nhưng nó thực sự cung cấp một lớp khởi đầu tuyệt vời trong ứng biến âm nhạc.

Người dùng có thể tải lên các bài hát yêu thích của họ thông qua YouTube và phát trực tiếp qua chúng; Chương trình tự động chọn chữ ký và thang âm trong bài hát, đặt các nốt nhạc trên bàn phím QWERTY vừa vặn, sắc sảo. Đột nhiên, đập phím trở thành máy tính tương đương với tiếng riff không kiềm chế trên một cây guitar điện. Cùng với Lý thuyết âm nhạc cho các nhà sản xuất phòng ngủ, một người giải thích đơn giản về những nốt nào phù hợp với một số hợp âm nhất định và tại sao, aQWERTYon trang bị cho các nhạc sĩ vừa chớm nở mọi thứ họ cần để bắt đầu sáng tác và ghi âm.

$config[ads_kvadrat] not found