TrĂ dĂ¢y Trị Dạ DĂ y Vi Khuẩn HP Äược KhĂ´ng?
Thực tế ảo có một số thách thức phải vượt qua trước khi chúng ta thực sự nhảy qua thế giới ảo. Nhưng chúng tôi có thể đến đó sớm hơn bạn nghĩ. Các nhà nghiên cứu gần đây đã tìm ra một cách để làm cho các không gian hạn chế cảm thấy thực tế là vô hạn trong thực tế ảo bằng cách điều khiển chuyển động mắt của chúng ta, ví dụ. Và bây giờ, một chiếc găng tay có trọng lượng nhẹ mới được phát triển bởi các nhà nghiên cứu ở Pháp và Thụy Sĩ có thể giúp người dùng thực sự cảm nhận được các vật thể ảo thực sự ở đó.
Chiếc găng tay mới có tên DextrES, và đã được trình bày vào tháng trước tại Hội nghị chuyên đề ACM về Phần mềm và Công nghệ giao diện người dùng (UIST) ở Berlin. Nó có trọng lượng cực kỳ nhẹ, chưa đến tám gram mỗi ngón tay, nhưng tương đối mạnh, có khả năng tạo ra tới 40 Newton lực giữ và có thể được điều khiển để khiến mọi người cảm thấy như đang cầm một thứ gì đó cứng, như cốc cà phê, hoặc thứ gì đó mềm như bọt biển.
Trong một tuyên bố, Herbert Shea, người đứng đầu Phòng thí nghiệm chuyển đổi mềm EPFL, cho biết, các game thủ hiện tại là thị trường lớn nhất, nhưng có nhiều ứng dụng tiềm năng khác - đặc biệt là trong chăm sóc sức khỏe, chẳng hạn như bác sĩ phẫu thuật đào tạo. Công nghệ cũng có thể được áp dụng trong thực tế tăng cường.
Để làm cho bạn cảm thấy như bạn đang cầm thứ gì đó, hệ thống sử dụng hai dải kim loại, khi được kích thích bằng dòng điện, kẹp lại với nhau. Điều này cho phép các nhà nghiên cứu mô phỏng cảm giác cầm nắm khi họ muốn hoặc cho phép chuyển động hoàn toàn tự do.
Về mặt kỹ thuật, kiểu bắt chước này đã có thể, nhưng theo truyền thống, đòi hỏi phải sử dụng các thiết bị cồng kềnh hoặc khung xương đắt tiền. Tuy nhiên, thực tế là DextrES rất nhẹ. Rốt cuộc, mục tiêu là về cơ bản là đánh lừa bộ não của bạn để nghĩ rằng bạn đang cầm các vật thể ảo, trái ngược với việc đeo một chiếc găng tay đang đập mà sau đó bơm phản hồi xúc giác vào tay bạn. Các nhà nghiên cứu đã thử nghiệm thiết bị bằng cách đưa người dùng đến toàn bộ các vật thể ảo và thao tác với chúng theo những cách chính xác, gần giống như xâu kim.
Hệ thống cảm giác của con người rất phát triển và rất phức tạp. Chúng tôi có nhiều loại thụ thể khác nhau với mật độ rất cao ở khớp ngón tay và được nhúng vào da, ông giải thích Otmar Hilliges, người đứng đầu Phòng thí nghiệm công nghệ tương tác nâng cao tại ETH Zurich, trong một tuyên bố. Kết xuất phản hồi thực tế khi tương tác với các đối tượng ảo là một vấn đề rất khó khăn và hiện chưa được giải quyết.
Háo hức trước kết quả ban đầu của họ, các nhà nghiên cứu nói rằng kế hoạch của họ là mở rộng kỹ thuật để tạo ra những bộ đồ toàn thân. Nếu kế hoạch của họ rung chuyển, bạn sẽ sớm không chỉ có thể lướt qua thế giới ảo mà còn có thể cảm nhận được gió trên mặt hoặc hái những bông hoa bạn nhìn thấy trên đường đi.