Chế độ sinh tồn được cải tiến của Fallout 4 'là một kiệt tác

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4 Review

Fallout 4 Review
Anonim

Rơi 4 đã là một trong những dự án cho Bethesda Softworks trong vài tháng qua trong khi họ đưa ra các bản cập nhật và nội dung có thể tải xuống với thành công hỗn hợp. Mặc dù một số thay đổi như tăng hiệu suất đã được nhận với vòng tay rộng mở, một vài bổ sung cho trò chơi đã cảm thấy hơi thiếu hoặc không có mục đích - nhưng những bổ sung đó đang bắt đầu có ý nghĩa hơn một chút với Chế độ sinh tồn được đại tu ở đường chân trời.

Ban đầu Chế độ sinh tồn được thiết kế là mức độ khó nhất có sẵn cho Rơi 4 người chơi lúc ra mắt. Vấn đề là nó đã không giới thiệu bất kỳ cơ chế mới nào cho trò chơi, thay vào đó, chọn cách thoát ra dễ dàng bằng cách làm cho việc chữa trị trở nên khó khăn hơn, gây sát thương khó khăn hơn và tăng số lượng kẻ thù huyền thoại được đặt trên bản đồ. Chắc chắn, chế độ này rất khó - nhưng sau khi bạn tăng cấp cho nhân vật của mình và chế tạo một vài bộ áo giáp sức mạnh? Bạn đã ổn trong những tình huống khó khăn nhất miễn là bạn có thể chữa lành đủ nhanh bằng cách sử dụng hàng trăm gói kích thích.

Thật đáng thất vọng, lười biếng và bực bội đối với các cựu chiến binh nhượng quyền - đặc biệt là xem xét mức độ thành công của Chế độ sinh tồn Fallout: New Vegas. Nhưng tất cả đã thay đổi nhờ bản vá mới nhất từ ​​Bethesda với các thay đổi chi tiết về Chế độ sinh tồn khiến việc này trở nên khó khăn hơn, bổ ích và tận dụng nhiều cơ chế độc đáo Rơi 4 cung cấp.

Được công bố và đưa vào bản beta trên PC vào ngày 29 tháng 3, Chế độ sinh tồn mới có một danh sách dài các thay đổi tạo ra Rơi 4 Trò chơi từng khoảnh khắc của trò chơi là kiệt tác mà nó xứng đáng có được. Ở đây, chỉ có một vài trong số những điểm nổi bật quan trọng có thể tìm thấy trên blog của Bethesda.

Quicksaving, lưu thủ công và gần như tất cả các điểm tự động bị vô hiệu hóa. Để cứu trò chơi của bạn, bạn sẽ phải tìm một chiếc giường ở vùng đất hoang và ngủ ít nhất một giờ.

Fast Travel bị vô hiệu hóa hoàn toàn, có nghĩa là bạn sẽ đi bộ từ điểm A đến điểm B và chịu đựng những nguy hiểm ở giữa.

Kiệt sức, đói và khát bây giờ là một phần trong cuộc sống của bạn ở vùng đất hoang. Bạn phải quản lý từng cái để ngăn S.P.E.C.I.A.L. số liệu thống kê, khả năng miễn dịch với bệnh tật và mệt mỏi từ việc xây dựng bằng cách ăn, uống và ngủ.

Trọng lượng mang theo cho nhân vật của bạn đã bị cắt giảm một nửa và các vật phẩm như đạn dược và vật tư y tế hiện có trọng lượng. Bạn phải chuẩn bị kỹ lưỡng hàng tồn kho của mình cho mỗi hành trình và giải quyết hậu quả.

Bệnh tật hiện đang có mặt ở vùng đất hoang và có thể làm tổn thương nhân vật của bạn theo nhiều cách khác nhau. Khi sức khỏe tổng thể của bạn giảm đi, bạn sẽ trở nên dễ mắc các bệnh này mà chỉ có thể chữa khỏi bằng kháng sinh hoặc bác sĩ.

Về cơ bản, Bethesda đang làm việc để cung cấp trải nghiệm gần giống với Những tâm hồn đen tối Ở đâu Rơi 4 Các hệ thống trò chơi của s tích cực làm việc với nhau để buộc người chơi phải đưa ra lựa chọn. Nó có một sự thay đổi tuyệt vời về tốc độ khi xem xét có bao nhiêu hệ thống khác nhau được đưa vào trò chơi không thực sự quan trọng bởi vì người chơi có thể dễ dàng phủ nhận những nguy hiểm mà họ áp đặt.

Lấy bão bức xạ chẳng hạn, là một phần của Rơi 4 Hệ thống thời tiết năng động của s. Trong trò chơi, họ sẽ đổ bức xạ lên nhân vật của bạn trong một khoảng thời gian ngắn làm giảm sức khỏe tổng thể và hiệu quả chiến đấu của bạn. Để khắc phục vấn đề, tất cả những gì nó cần là một hoặc hai radaway, sau đó là một gói kích thích để khôi phục lại sức khỏe đã mất của bạn, đây là điều khó có thể hy sinh.

Bão bức xạ trong Chế độ sinh tồn mới là một trường hợp hoàn toàn khác. Giống như trong trò chơi gốc, những cơn bão bức xạ này sẽ đổ bức xạ lên nhân vật của bạn trong một khoảng thời gian làm giảm sức khỏe tổng thể và hiệu quả chiến đấu của bạn. Để khắc phục sự cố, bạn sẽ cần sử dụng một hoặc hai gói radaway, điều này sẽ làm giảm quá trình hydrat hóa và tăng mức độ mệt mỏi của bạn. Để phủ nhận những ảnh hưởng của việc sử dụng hai liều radaway đó, bạn sẽ phải uống nước để hydrat hóa cũng như caffeine để giúp giảm mệt mỏi. Sau khi xử lý bức xạ, bạn sẽ phải sử dụng gói kích thích để phục hồi sức khỏe đã mất, điều này sẽ làm giảm quá trình hydrat hóa của bạn và cần một hoặc hai nước uống khác để khắc phục. Nó cũng rất quan trọng để lưu ý rằng bạn cũng sẽ có một nguồn cung hạn chế, bởi vì mọi tài nguyên được liệt kê đều có trọng lượng tăng lên và nhân vật của bạn có thể mang khoảng một nửa số tiền bạn đã sử dụng.

Nhưng nếu bạn tìm kiếm để tránh tất cả những điều trên? Bạn chỉ có thể nhảy vào khu vực trong nhà gần nhất và chờ đợi cơn bão bức xạ - nhưng có thể có một vài nguy hiểm ẩn giấu bên trong bạn.

Do những thay đổi khác nhau, Chế độ sinh tồn giờ cũng khiến các khu định cư trở nên có giá trị hơn - bởi vì chúng cung cấp bảo vệ, thực phẩm, nước và giường để giúp bạn tiến bộ và nghỉ ngơi cho hành trình tiếp theo. Những địa điểm này trở thành những ngôi nhà an toàn và cung cấp cho bạn trên hành trình qua Boston, nhưng cũng trở nên khó xây dựng hơn do giới hạn trọng lượng và nguy hiểm khi ra ngoài để tìm kiếm các tài nguyên cần thiết. Nó có một sự thay đổi hấp dẫn và hấp dẫn về tốc độ khiến bạn quan tâm nhiều hơn đến những gì bạn xây dựng, khi bạn xây dựng nó và cách bạn bảo vệ nó khỏi những kẻ tấn công bên ngoài.

Trong thời gian của tôi với bản beta của Rơi 4 Chế độ sinh tồn đã được đại tu của tôi Tôi thấy mình đưa ra quyết định dựa trên hậu quả mà tôi biết mình sẽ phải chịu vì mỗi bước đi là một quyết định có tính toán với sự hài lòng và hối tiếc. Tôi cảm thấy như mình đang chơi một phiên bản sửa đổi nặng nề của Ngày ở một trong những bãi rác tuyệt đẹp của Bethesda - đó chính xác là cách Rơi 4 đã được chơi

$config[ads_kvadrat] not found