'Overwatch' có thể là dự án tốt nhất của Blizzard

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Trò chơi điện tử khổng lồ Blizzard Entertainment được biết đến với rất nhiều điều tuyệt vời, từ trò chơi giả tưởng nhiều người chơi của họ Thế giới của Warcraft trò chơi chiến lược thời gian thực cạnh tranh lớn của họ StarCraft II. Họ đã xây dựng nhượng quyền thành công trong nhiều năm, nhưng với sự thay đổi của thị trường, Blizzard đã bắt đầu mở rộng chi nhánh, thêm một số dự án mới hơn vào danh sách của họ như Heroes of the Storm và Lò sưởi.

Nhưng bổ sung mới nhất của họ Overwatch mang lại một cái gì đó thực sự mới mẻ để bàn, và sau một ngày cuối tuần với trò chơi? Tôi có thể chờ đợi để chơi nhiều hơn trong bản thử nghiệm beta tiếp theo.

Đặt trên Trái đất 30 năm trong tương lai, Overwatch diễn ra sau một cuộc chiến giữa con người và robot được gọi là Omnix. Ban đầu, hai người tồn tại trong hòa bình, nhưng khi căng thẳng gia tăng và các robot bắt đầu nổi loạn, một tổ chức quốc tế được thành lập dưới cái tên ‘Overwatch thùng. Những nhóm binh sĩ ưu tú này đến từ mọi quốc gia và chiến đấu trong Cuộc khủng hoảng Omnic, bảo vệ hành tinh này trong 25 năm trước khi tan rã sau đó mà không có lý do.

Vì vậy, bây giờ, chúng tôi là những người chơi có thể điều khiển những người lính ưu tú này, đọ sức với nhau trong các trận đấu 6v6 - và kết quả là hết sức ấn tượng.

Đang đi vào Overwatch, bạn không mong đợi nhiều - đặc biệt là khi xem xét thị trường quá bão hòa cho các game bắn súng mà chúng tôi đã trở nên quá quen thuộc. Nhưng cho dù bạn xem đó là một điều tốt hay không, trò chơi chứa đầy những nhân vật lập dị và những bản đồ đẹp, cách điệu được xây dựng xung quanh các mục tiêu đưa bạn vào thế giới của nó.

Trong thời gian chơi beta, chúng tôi đã có thể chơi trên Hanamura, King Hàng Row và Watchpoint: Gibraltar. Mỗi bản đồ đều trông tuyệt đẹp, chứa đầy những đặc điểm và kiến ​​trúc riêng biệt đại diện cho các quốc gia khác nhau từ khắp nơi trên thế giới.

Lấy Hanamura làm ví dụ, nằm ở Nhật Bản. Nó có đầy những gợi ý của Tokyo hiện đại và những ngôi đền cổ, cùng với những bức tranh tường đẹp và ánh sáng giấy được khen ngợi bởi hoa anh đào - mà nếu bạn dành thời gian để dừng lại và nhìn, sẽ thể hiện một phông nền tuyệt đẹp cho tình trạng hỗn loạn. Nó cũng đáng chú ý rằng chúng chứa đầy những quả trứng Phục sinh nhỏ đang gật đầu với các tựa game Blizzard khác, chẳng hạn như Murloc ăn mì phía trên một cửa hàng ramien, không bao giờ mất ánh sáng.

Mỗi bản đồ này xoay quanh chế độ trò chơi dựa trên mục tiêu, Payload hoặc Point Capture, trong đó người chơi phải di chuyển một trọng tải đến điểm giao hàng bằng cách đứng gần nó hoặc bắt một loạt điểm trong khi nhóm đối thủ làm việc để bảo vệ mục tiêu. Bây giờ, các chế độ này không có bất cứ điều gì chúng ta đã thấy trước đây nhưng khi bổ sung Overwatch Nhiều nhân vật khác nhau và khả năng của họ, họ biến thành một thứ gì đó mới mẻ cho thể loại game bắn súng.

Hiện tại, Overwatch có 21 nhân vật có thể chơi được phân loại là tấn công, phòng thủ, xe tăng hoặc hỗ trợ. Nhưng, những cách phân loại vai trò này không nhất thiết phải xác định cách chơi mỗi anh hùng - và đó là một điều tốt. Thay vào đó, họ có xu hướng phục vụ mục đích cân bằng, đảm bảo rằng mỗi đội chứa đầy các nhân vật khác nhau có khả năng bổ sung cho nhau trên chiến trường. Kết quả cuối cùng của người thợ này là tuyệt vời, với hầu hết người chơi phân nhánh thành các anh hùng khác nhau, mỗi trận đấu phối hợp tốt với nhau và cung cấp trải nghiệm tuyệt vời trên cơ sở so khớp. Được cho phép, điều này không phải lúc nào cũng kết thúc hoàn hảo, nhưng hầu hết người chơi trong giai đoạn beta có xu hướng tập trung vào các đội cân bằng thay vì chọn anh hùng yêu thích của họ; một xu hướng tôi hy vọng mang vào bản phát hành đầy đủ.

Mỗi anh hùng có một cốt truyện độc đáo và bộ kỹ năng đi cùng với lớp của họ, tất cả đều có thể tìm thấy trên Overwatch trang mạng. Mặc dù vậy, điều thú vị về những câu chuyện hậu trường ngắn này là cách họ thêm vào truyền thuyết đằng sau trò chơi - điều này thực sự khá rộng rãi nếu bạn bắt đầu tìm hiểu thông tin về anh hùng và mô tả. Ví dụ, nếu bạn nhìn vào anh hùng yêu thích cá nhân Reaper của tôi, bạn phát hiện ra anh ta đang săn lùng các đặc vụ Overwatch mà không có lý do, cho thấy anh ta có thể là một trong những lý do khiến tổ chức sụp đổ ngay từ đầu.

Nhưng tất cả các hàm ý truyền thuyết sang một bên, lối chơi đằng sau mỗi anh hùng là vững chắc. Tất cả chúng đều có một vũ khí chính, hai khả năng phụ và một khả năng tối thượng - mỗi loại được thiết kế để trở thành duy nhất cho nhân vật cụ thể đó. Lấy Reaper làm ví dụ, một cường quốc tấn công. Anh ta không chỉ dịch chuyển tức thời và trở thành một người có khả năng miễn nhiễm sát thương, anh ta còn nạp lại khẩu súng ngắn của mình bằng cách ném chúng đi và tạo ra những viên đạn mới trong tay ra khỏi không khí mỏng. Tin tôi đi, tôi rất phấn khích mỗi lần tải lại.

Nhưng các anh hùng tấn công không phải là hữu ích mà không cần hỗ trợ, phòng thủ và anh hùng xe tăng để hỗ trợ họ vì họ có thể bị loại bỏ quá dễ dàng. Chắc chắn, tôi có thể nhảy vào một đống baddies và giải phóng khả năng tối thượng của mình để hạ gục chúng, nhưng tôi chắc chắn rằng địa ngục sẽ khiến nó sống sót mà không cần ai theo dõi tôi hoặc chữa lành cho tôi khi tôi hết tham gia. Đó là lý do tại sao nó rất quan trọng để hợp tác với các anh hùng có lợi cho nhau Overwatch, bởi vì không có những kết hợp này? Bạn gần như đảm bảo để thua trận đấu với đối thủ của bạn.

Overwatch Mặc dù vậy, isn hoàn hảo - và một loạt các mối quan tâm đã xuất hiện rõ ràng trong thời gian tôi dùng thử bản beta. Đáng chú ý nhất là sự cân bằng của một số nhân vật, như Bastion và DV.a, những người có sức mạnh tuyệt đối trên chiến trường.Có rất nhiều trò chơi trong đó nhiều người chơi đã chọn Bastion, những người có thể biến thành một tháp pháo bằng khiên và chỉ ngồi trên mục tiêu hạ gục những kẻ tấn công bằng một loạt tiếng súng. Những tình huống như thế này có thể được xử lý, nhưng họ bực bội và cảm thấy mất cân bằng khi không có một nhóm người chơi giao tiếp - tuy nhiên, những tình huống như thế này là những gì thử nghiệm beta dành cho. Nhìn chung, hầu hết các nhân vật thực sự được cân bằng tốt cho một trò chơi trong giai đoạn đầu phát triển này - với mỗi nhân vật có một đối trọng với nhau.

Nhìn chung Overwatch Bản beta là phần giới thiệu đáng ngạc nhiên về trò chơi, mang lại trải nghiệm ‘Team Fortress vào những năm trước. Nó có đầy những tính cách tuyệt vời, thiết kế bản đồ tuyệt vời, lối chơi theo đội và là tiền đề tuyệt vời - và nó là thứ gì đó mà bạn chắc chắn nên giữ trên radar của mình vào năm 2016.

Overwatch phát hành vào mùa xuân năm 2016 cho Xbox One, PlayStation 4 và PC. Bạn cũng có thể đăng ký để tham gia thử nghiệm beta trên trang web của trò chơi.

$config[ads_kvadrat] not found