PlayStation và Xbox Cross-Network Play nằm trên Horizon

$config[ads_kvadrat] not found

PLAYSTATION 5 vs XBOX SERIES X

PLAYSTATION 5 vs XBOX SERIES X
Anonim

Trong một trong những thông báo đáng ngạc nhiên nhất của ngành công nghiệp game trong thập kỷ qua, Microsoft đã báo cáo vào tuần trước rằng họ sẽ hỗ trợ chơi đa mạng trên cả Xbox One và Windows 10 cùng với các trò chơi đa nền tảng sử dụng Xbox Live.Điều này về cơ bản có nghĩa là người dùng Xbox One và Windows 10 sẽ có thể chơi trực tuyến với các game thủ từ các mạng nhiều người chơi trực tuyến khác nhau - bao gồm các máy chơi game và nền tảng phân phối PC khác như Steam.

Microsoft vừa mở các trận lụt cho kỷ nguyên mà các game thủ đã chờ đợi nhiều năm: Khi có thể các chủ sở hữu PlayStation, Xbox và PC có thể chơi tất cả các trò chơi, bất kể họ mua trò chơi video nào trên nền tảng nào. Thành thật mà nói, tôi đã không nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy ngày nào.

Nhưng có những hạn chế, và tỷ lệ cược là, các đối thủ cạnh tranh sẽ tìm cách phá hoại mọi thứ. Gọi tôi là một người hoài nghi, nhưng tôi chỉ không thấy các công ty cho phép cạnh tranh bán hàng.

Hạn chế thực sự duy nhất là các nhà phát triển trò chơi phải đưa ra quyết định hỗ trợ tính năng mạng chéo - có nghĩa là, trừ khi Activision muốn cho bạn chơi Tiếng gọi của nhiệm vụ với những người bạn PlayStation của bạn, nó không xảy ra. Tôi hiểu quyết định này theo quan điểm của Microsoft, bởi vì về cơ bản, nó đã vô hiệu hóa mọi trách nhiệm của họ khi nói đến việc chơi qua mạng. Không có gì bí mật rằng cộng đồng chơi game là một nhóm người đam mê - nếu họ buồn bã rằng họ có thể chơi Tiếng gọi của nhiệm vụ với những người bạn PlayStation của họ, tốt, đó là vấn đề của Activ Activision hoặc Sony.

Đây là một trò chơi thông minh của Microsoft và cho đến nay, có vẻ như đây là một trò chơi đúng đắn khi xem xét phản hồi của Sony trên cấp cho GameSpot:

Trò chơi PlayStation PlayStation đã hỗ trợ chơi đa nền tảng giữa PC trên một số phần mềm bắt đầu với Final Fantasy 11 hoặc PS2 và PC trở lại vào năm 2002.

Chúng tôi rất vui khi được trò chuyện với bất kỳ nhà xuất bản hoặc nhà phát triển nào quan tâm đến trò chơi đa nền tảng.

Mặc dù Sony có vẻ cởi mở với ý tưởng này, nhưng sẽ rất thú vị khi xem mọi thứ phát triển như thế nào khi các cuộc hội thoại diễn ra về cách chơi qua mạng giữa các nhà phát triển.

Điều quan trọng cần nhớ là Microsoft và Sony đã là đối thủ của nhau trong nhiều năm trong ngành công nghiệp game. Mỗi người đã làm việc để phát triển giao diện điều khiển tốt nhất cho các thế hệ và đạt được doanh số cao hơn các thế hệ khác. Không có gì sai với điều đó, bởi vì trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, sự cạnh tranh rất tích cực: nó thúc đẩy các công ty cải tiến sản phẩm của họ, mang lại cho chúng ta tất cả trải nghiệm điều khiển tốt hơn trong quá trình này.

Nhưng khi rơi vào những trò đùa trẻ con tại các cuộc họp báo và hội nghị, nó lại lúng túng. Tôi không nghĩ Ill sẽ quên khi Sony thực hiện quảng cáo cho PlayStation 4 về việc chia sẻ các trò chơi để đáp ứng với ý tưởng chia sẻ kỹ thuật số của Microsoft trong nỗ lực tăng đơn đặt hàng trước trên hệ thống của họ.

Chắc chắn, nó rất vui nhộn, nhưng nó lại là thứ khiến tôi lo lắng việc chơi qua mạng có thể không bao giờ đạt được. Ý tôi là, ngay cả bây giờ tôi cũng có thể đoán trước được Sony trẻ con, hung Chúng tôi đã làm điều đó trước tiên.

Chúng tôi đã có ý tưởng về cuộc chiến trên bảng điều khiển trên hệ thống trò chơi trên YouTube. Vấn đề ở đây là thay vì yêu cầu các công ty như Microsoft và Sony sản xuất một giao diện điều khiển tốt hơn, các game thủ sẽ hết sức bằng cách này hay cách khác và sẵn sàng chấp nhận bất cứ điều gì công ty yêu thích của họ cung cấp - đó là lành mạnh.

Nó có thể an toàn khi cho rằng chơi qua mạng sẽ loại bỏ nội dung độc quyền có thể tải xuống của Google, vì mọi người sẽ chơi cùng lúc với bạn bè của họ trên các hệ thống khác nhau. Tôi biết đó là một cú đánh dài xem xét cách tích hợp loại nội dung này với thế hệ console này, nhưng nó vẫn là một vấn đề có thể phát sinh và các công ty sẽ phải giải quyết nó.

Rõ ràng là mọi trò chơi đã giành chiến thắng, được hỗ trợ chơi chéo mạng, đặc biệt là khi nói đến các loại trừ bảng điều khiển như Phá vỡ lượng tử và Uncharted 4: Một tên trộm cuối cùng, nhưng chơi game qua mạng là một bước tiến lớn để định hướng đúng đắn cho ngành công nghiệp game trở nên thống nhất như một cộng đồng. Đây là lý do tại sao nó rất quan trọng đối với các game thủ, bất kể giao diện điều khiển của họ, để hỗ trợ nó hoàn toàn. Chỉ cần tưởng tượng nếu dân số nhiều người chơi trò chơi kéo dài gấp đôi thời gian, giữ cho các máy chủ tồn tại và nếu bạn và một người bạn có thể chơi cùng nhau. Hoặc tưởng tượng nếu bạn bè trên Steam của bạn có thể tham gia cùng bạn trên các trò chơi Xbox One.

Chơi game qua mạng là một thế giới trực tuyến mở cho ngành công nghiệp và nó là một trong những trò chơi đầu tiên thật sự khái niệm thế hệ tiếp theo của thời đại giao diện điều khiển này. Vì vậy, hãy để Lừa làm cho nó xảy ra.

$config[ads_kvadrat] not found