Đào tạo SEO Online miễn phí, Khóa Học SEO Online uy tín
Hóa ra có thể có một người theo đuổi ít vận động mà thực sự khiến mọi người bỏ đi. Trong một nghiên cứu gần đây, các nhà nghiên cứu tại Đại học Brock ở Canada đã tìm thấy mối liên hệ tích cực giữa việc chơi các trò chơi video thể thao và chơi thể thao trong cuộc sống thực giữa thanh thiếu niên lớn tuổi và người lớn mới nổi. Trong thời gian ba năm, những người tham gia nghiên cứu chơi nhiều trò chơi video thể thao có nhiều khả năng tham gia vào các môn thể thao ngoài đời thực hơn so với các bạn cùng lứa.
Bây giờ đây không phải là một loại tất cả các mọt sách được tạo ra bằng nhau; mối tương quan tích cực giữa chơi game và hoạt động thể chất dường như là duy nhất đối với các trò chơi thể thao. Các thể loại khác vẫn có xu hướng hiển thị tiêu cực mối quan hệ với hoạt động thực tế. Người chơi MMORPG có xu hướng tham gia ít hoạt động thể chất ngoại tuyến hơn người chơi trò chơi không phải video. Thật thú vị, sự khác biệt không chỉ là vấn đề phát triển mối quan hệ với chính môn thể thao này, mà là một cái gì đó sâu sắc hơn một chút. Các game thủ thể thao vừa phải, không giống như những người chơi các trò chơi khác, đã được chứng minh là phát triển mức độ tự tin cao hơn về hoạt động thể chất và cạnh tranh rộng hơn.
Trong thời đại mà trẻ nhỏ thường xuyên tham gia vào các môn thể thao tập trung vào việc thắng hay thua, các trò chơi video thể thao đã được chứng minh là một công cụ giảng dạy tuyệt vời cho trẻ lớn - đặc biệt là những trẻ có hứng thú với thể thao đã đến sau tuổi thiếu niên - khi nói đến việc học cách cạnh tranh. Chơi game thể thao ảo có một số điểm giống nhau tâm lý hiệu ứng như đối tác thế giới thực của nó. Chiến thắng xây dựng sự tự tin, trong khi trải nghiệm thất bại khuyến khích học tập và cải thiện.
Trong thế giới ảo, những bài học này được học trong môi trường cổ phần thấp hơn: Lỗi lầm thường chỉ được nhìn thấy bởi một vài cặp mắt trái ngược với toàn bộ sân chơi hoặc phòng tập thể dục. Điều này cho phép người chơi giảm bớt lo lắng và sợ hãi về sự bối rối và chế giễu liên quan đến thất bại. Giả thuyết cho rằng, việc nói chuyện qua micrô của @ cryjordan6969 thực sự giúp các đồng nghiệp của anh ta học cách đối phó với cả nghịch cảnh và thua cuộc, do đó khiến họ trở nên tự tin hơn trước khi bước vào một lĩnh vực thực tế, tòa án hoặc sân cỏ.
Khi công nghệ trò chơi video tiếp tục phát triển, người chơi phải tìm hiểu thêm về các môn thể thao trong thế giới thực để cạnh tranh trong các trò chơi. Ví dụ, Madden người chơi phải khá thành thạo các kế hoạch tấn công và phòng thủ, vai trò vị trí và chiến lược tình huống của IRL NFL. Vì luôn có một trò chơi được tìm thấy trực tuyến, người chơi có thể nhận được số lượng đại diện rất lớn, điều đó có nghĩa là họ có thể học các quy tắc, chiến lược và thậm chí là cơ học nhanh hơn nhiều so với trên sân chơi.
Một người khao khát NBA 2K16 Người chơi sẽ có một ý tưởng khá hay về cơ chế cú nhảy thích hợp hoặc cách thức ném và lăn cao sẽ hoạt động ngay cả khi họ không bao giờ rê bóng rổ thực sự. Vì vậy, ngay cả khi xếp hạng trong thế giới thực của một cầu thủ trẻ gần với Tim Curry hơn Steph Curry, họ sẽ có kiến thức lý thuyết đúng đắn về những gì họ đang làm và tự tin cải thiện các bộ phận vật lý mà không sợ nỗi thất bại hay chế giễu sâu sắc như vậy..
Tiến về phía trước, vẫn còn một số câu hỏi là liệu các trò chơi thể thao như một cửa ngõ cho lý thuyết thể thao ngoài đời thực có thể áp dụng cho trẻ nhỏ hay thậm chí là người lớn. Ngoài ra, có một số câu hỏi về cách chơi trò chơi hợp tác (người chơi trong cùng một đội so với đối thủ máy tính) đã thêm hoặc giảm lợi ích cho lòng tự trọng khi làm việc theo nhóm. Tuy nhiên, hiện tại, các game thủ thể thao nên vui mừng với kiến thức rằng việc ngồi trước màn hình cả ngày có một số lợi ích hữu hình sau tất cả.