Các nhà phát triển Microsoft HoloLens cho thấy tiềm năng sớm của thực tế tăng cường

$config[ads_kvadrat] not found

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Anonim

Giờ đây, Microsoft đã chuyển chiếc tai nghe thực tế ảo và tăng cường HoloLens của mình cho các nhà phát triển, những người sẽ chế tạo hoặc phá vỡ thiết bị đã bắt đầu tìm ra những khả năng mới mà nó mang lại cho người dùng. Và trong loạt đề xuất tiếp thị đầu tiên được phát hành, có một điều rõ ràng là các nhà phát triển đang tận hưởng một khía cạnh của HoloLens nói riêng: thực tế mở rộng.

Trong khi thực tế ảo và tăng cường có xu hướng kết hợp lại với nhau, thì hiện tượng thực sự khác nhau. Oculus Rift, tai nghe tiên phong do Facebook sở hữu chính thức ra mắt vào tuần trước, chỉ là một tai nghe thực tế ảo, có nghĩa là mọi thứ bạn nhìn thấy trong kính bảo hộ là hoạt hình kỹ thuật số. Nó cung cấp sự đắm chìm hoàn toàn trong một thế giới không có thật. Thực tế mở rộng hoạt động giống như một Google Glass rất tiên tiến, cho phép người dùng nhìn vào thực tế thực tế của chúng tôi nhưng với các thay đổi kỹ thuật số. Các nhà phát triển HoloLens dường như khá hào hứng về khả năng tăng cường thực tế không chỉ là một tính năng chơi game mà còn cải thiện cách chúng tôi làm việc.

Thực tế mở rộng cho phép người dùng HoloLens xem cuộc sống số trong thời gian thực mà không mất đi sự hiểu biết về thế giới thực. Một trong những trò chơi thú vị nhất dành cho HoloLens trong công việc tận dụng thực tế mở rộng để vượt qua Yu-Gi-Oh! với cờ vua. Người chơi triệu tập những con quái vật trông điên rồ trên bàn cờ, và các sinh vật chiến đấu với nó. Họ chém gươm, ăn thịt người ngoài hành tinh và cơ thể đâm sầm vào nhau cho đến khi một bên chiến thắng. (Gợi nhớ về một trò chơi trên bàn nào đó từ Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ.) Những con quái vật có nhiều chi tiết luôn được trồng trên bảng suốt thời gian - nhưng tất nhiên, với HoloLens, các nhân vật có thể đi bất cứ đâu và làm bất cứ điều gì.

Câu hỏi cuối cùng dành cho HoloLens sẽ là liệu các nhà phát triển có chạy với các khả năng độc đáo của thiết bị hay không, và tại thời điểm này, có vẻ như họ đã đánh vào thứ gì đó có thật. Với sự thúc giục đáng kể từ chính Microsoft, một loạt các mối quan tâm chắc chắn đã phát triển. Công nghệ này cho phép các bác sĩ trẻ và sinh viên sinh học nghiên cứu kết xuất 3D thực sự của cơ thể người và cung cấp cho người hâm mộ khoa học một chuyến tham quan thiên hà có thể quản lý được.

Thiết bị này cũng là tâm điểm của sự phấn khích từ một số nhà thiết kế công nghiệp đang sử dụng tính năng thực tế tăng cường để trực quan hóa các thiết kế trong 3D trước khi quyết định xây dựng một nguyên mẫu. Không giống như thực tế ảo, HoloLens chiếu các thiết kế vào giữa không gian văn phòng hàng ngày và cho phép những người khác nhau đeo tai nghe truy cập vào cùng một hình ba chiều.

Citibank thậm chí đang xây dựng một chương trình cho HoloLens cho phép các nhà phân tích tài chính của mình trực quan hóa thông tin về thị trường và chia sẻ dữ liệu với khách hàng tiềm năng để cho phép lập kế hoạch và thực hiện giao dịch rõ ràng hơn, nhanh hơn. Thật khó để biết liệu thiết bị này có thực sự hữu ích hay chỉ khiến các nhà giao dịch trông giống như họ biết những gì họ nói về. Dù bằng cách nào, HoloLens sẽ đạt được rất nhiều bằng cách trở thành một loại thiết bị đầu cuối ảo Bloomberg.

Tất cả các nguyên mẫu này cho thấy Microsoft đang bắt đầu thu hẹp khoảng cách nhà phát triển khiến cho điện thoại thông minh của họ bị che khuất. Điện thoại thông minh Windows không bao giờ đứng trước cơ hội, mặc dù độ tinh vi tương đối của nó, một khi các nhà phát triển quay lưng lại với nó. Nhưng công bằng mà nói, HoloLens cung cấp các tính năng mà các đối thủ của nó đã bỏ qua. Nếu chơi game thực tế tăng cường đặt ra loại lời hứa được đưa ra trong các bản demo sớm nhất, thì nó thực sự không nên là một đối thủ cạnh tranh. Ngay bây giờ, Microsoft trông giống như kẻ tiên phong rõ ràng để đưa chiến tranh robot vào mọi nhà - theo nghĩa đen.

$config[ads_kvadrat] not found