Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Apple Lặng lẽ xây dựng một đội quân nhỏ gồm các nhà phát triển thực tế ảo và đã làm việc trên một chiếc tai nghe trong vài tháng, nhưng nó thường mơ hồ về kế hoạch của mình với công chúng. Và vào thứ Sáu, đại diện công ty đã xác nhận rằng nó đã thực hiện một vụ mua lại khác.
Thỉnh thoảng, Apple Apple mua các công ty công nghệ nhỏ hơn và chúng tôi thường không thảo luận về mục đích hay kế hoạch của chúng tôi, ông Apple nói với Tim Bradshaw về Thời báo tài chính, xác nhận việc mua Flyby Media, một công ty chuyên về xây dựng công nghệ mới có thể nâng cao, thay vì thay thế, trải nghiệm trong thế giới thực của chúng tôi.
Flyby Media chuyên về SLAM - bản địa hóa và lập bản đồ đồng thời - một công nghệ sử dụng máy ảnh và cảm biến để theo dõi vị trí đối tượng trong thời gian thực, một thứ cần thiết cho thực tế ảo tăng cường. Flyby cũng đã làm việc với Google trên Project Tango, công cụ này cung cấp cho thiết bị di động khả năng điều hướng thế giới vật lý tương tự như cách chúng ta làm như con người.
Video này - với nhạc nhảy! - cách tải lên trở lại vào năm 2013 bởi đồng sáng lập Flyby Media, Oriel Bergig cho thấy cách hoạt động của ánh xạ 3 chiều.
Thứ Sáu Tin tức rằng Apple đã mua Flyby Media chỉ là bước ngoặt mới nhất của công ty Cupertino, California đối với thực tế ảo. Nó đã báo cáo có hàng trăm người, những người làm việc trên thực tế ảo.FT báo cáo việc xây dựng đội ngũ nhân viên là do một loạt các vụ mua lại được nhắm mục tiêu cẩn thận, cũng như các nhân viên đã bị săn trộm từ các công ty đang làm việc trên các công nghệ tai nghe thế hệ tiếp theo bao gồm Microsoft và công ty khởi nghiệp Lytro, theo những người quen thuộc với sáng kiến.
Apple đã mua lại Faceshift (ghi lại chuyển động), Metaio (thực tế tăng cường) và PrimeSense (cảm biến 3D).
Quay trở lại năm 2013, các bằng sáng chế của Apple đã xuất hiện cho thấy một tai nghe kiểu Oculus:
Đây là một kết xuất khác:
Chỉ trong tuần này, khi được hỏi trong cuộc gọi thu nhập quý IV về thực tế ảo, CEO Tim Cook của Apple cho biết, tôi nghĩ rằng nó thực sự tuyệt vời và có một số ứng dụng thú vị.
Và đầu tháng này, Oculus Rift do Facebook sở hữu đã tăng giá bán trước và trong khi có những phàn nàn về mức giá quá đắt của nó, người sáng lập Oculus Palmer Luckey cho biết tỷ suất lợi nhuận của công ty là không có gì vì các thành phần này quá đắt. Ngay cả với chi phí cao, Súng trường đã bay khỏi các kệ bán trước ảo.