GỬI VỀ QUAN HỌ (Duy Phường - A Đam) GIỌNG CA QUÁ ĐỈNH
Nhìn lên bầu trời đêm, nó dễ dàng nghĩ rằng bóng tối giữa các vì sao và các hành tinh chỉ là không gian trống rỗng. Những gì chúng ta quên là có một số lượng lớn rác không gian ngoài kia, và rất nhiều trong số đó là của chúng ta. Để dễ hình dung hơn tất cả các crap trên trời của chúng ta, James Yoder, một sinh viên kỹ thuật điện và máy tính 18 tuổi, đã thiết kế một bản đồ 3D thời gian thực của các vật thể trôi nổi trên Trái đất, có tên là Stuff in Space.
Stuff in Space sử dụng dữ liệu quỹ đạo tối đa từ chương trình Theo dõi không gian vệ tinh của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ và Thư viện Javascript vệ tinh để tính toán vị trí của các vệ tinh và dự đoán cách chúng di chuyển trong 24 giờ tới. Theo NASA, hơn 500.000 mảnh rác không gian đang trôi nổi trên Trái đất. Một số trong số các tên lửa này, như thiên thạch và các loại đá không gian khác, xảy ra một cách tự nhiên, nhưng phần lớn các flotsam nổi là nhân tạo.
Rác vũ trụ của con người bao gồm khá nhiều thứ chúng ta vứt bỏ: tàu vũ trụ bị hỏng, các phân đoạn của các phương tiện phóng và mảnh vỡ. Chúng tôi cũng đã vứt bỏ một số thứ kỳ lạ ngoài kia, như thìa, kìm hoặc tinh thể đái.
Stuff in Space cho phép bạn theo dõi 150.000 vật thể đó - ít nhất là những vật thể lớn hơn một quả bóng mềm - và nhấp vào từng mảnh rác để tìm hiểu phân loại của chúng (mảnh vỡ, thân tên lửa, vệ tinh hoặc tải trọng trọng lượng) cũng như tên, độ cao, vận tốc, và các chi tiết khác. Bộ lọc cho phép phân loại cực kỳ cụ thể. Kiểm tra, ví dụ, kết quả của Va chạm Iridium 33.
Nhiều vật thể trong số này đang di chuyển với tốc độ lên tới 17.500 dặm / giờ, khiến các vụ tai nạn không gian trở nên đặc biệt nguy hiểm. NASA báo cáo rằng thứ gì đó nhỏ bé như một vệt sơn có thể làm hỏng tàu vũ trụ khi di chuyển với tốc độ cao như vậy. Ngoài việc thể hiện sự quan tâm của mình đối với lập trình đồ họa 3D và WebGL theo cách tuyệt vời nhất có thể, Yoder đã thiết kế Stuff in Space để nâng cao nhận thức về an toàn bay trong không gian và bảo vệ môi trường không gian.