Trải nghiệm VR 'Bí mật thoát khỏi không gian bí mật' sử dụng CGI cho tốt

$config[ads_kvadrat] not found

Con Heo Đất Remix - Hai Con Thằn Lằn Con - LK Nhạc thiếu nhi remix cho bé

Con Heo Đất Remix - Hai Con Thằn Lằn Con - LK Nhạc thiếu nhi remix cho bé
Anonim

Trong khi các phương tiện truyền thông xã hội bùng nổ vào cuối tuần này vì nền tảng VR mới tiện lợi của New York Times, thì Kênh Khoa học đang chuẩn bị tiết lộ bước đột phá của riêng mình vào thực tế ảo, một phần đồng hành của loạt phim tám phần sắp tới Bí mật thoát khỏi không gian, ra mắt tối nay lúc 10 giờ Chương trình truyền hình ghi lại những khoảnh khắc đau khổ nhất trong du hành vũ trụ - tập phim ra mắt nói về vụ cháy trên trạm vũ trụ Mir - nhưng phần mở rộng VR, của Spacewalk Mayday, đã nợ nhiều như vậy Nghiêm trọng như NASA Hóa ra là một điều tốt.

Người dùng thấy mình né tránh các mảnh vỡ sai lầm trong khi buộc vào Trạm vũ trụ quốc tế. Toàn bộ sự việc chỉ kéo dài trong vài phút, nhưng nó đủ để mang đến cho người xem cảm giác về sự nguy hiểm của du hành vũ trụ, một lời nhắc nhở quan trọng rằng việc thám hiểm không chỉ là về những lời khen ngợi của tổng thống và những bản vá tuyệt vời.

Hy vọng của tôi là khi mọi người trải nghiệm sự gắn bó cảm xúc nội tạng với VR, những câu chuyện họ đang xem trên phim truyền hình hoạt động ở một cấp độ cảm xúc hoàn toàn khác được kích hoạt khi ở trong tình huống đó, giật Bernadette McDaid, vp sản xuất cho Khoa học Kênh, nói Nghịch đảo.

Nhóm nghiên cứu tại Discovery Communications (sở hữu Kênh Khoa học và các cửa hàng tương tự khác) đã bận rộn xây dựng nền tảng Discovery VR trong một thời gian. Hiện tại có rất nhiều trải nghiệm VR ngoài đời thực trên nền tảng bao gồm các clip cho phép người xem trượt ván trên đường phố San Francisco, học một bài học lướt sóng với một người chuyên nghiệp về sóng lớn và khám phá một con tàu đắm bị cá mập tấn công với Chuyện hoang đường đội. Ngoài ra còn có cơ hội tìm kiếm vàng với những người từ Tìm vàng và đi qua một đầm lầy với Người sống sót Les Stroud. Nó rất nhiều và rất nhiều nội dung đó cảm thấy rất Làn sóng đầu tiên. Các Bí mật thoát khỏi không gian Kinh nghiệm không có, vì phần lớn nó ít hoạt động. Các chi tiết ở đây đến từ các phi hành gia thực tế.

Trải nghiệm này dựa trên kinh nghiệm của phi hành gia Scott Parazynski, người đã phải sửa chữa các tấm pin mặt trời bị hỏng nhưng vẫn bị nhiễm điện trên Trạm vũ trụ quốc tế. Bởi vì các tấm pin đã được điện khí hóa, đó là một khoảnh khắc cực kỳ nguy hiểm cho cả Parazynski và phi hành đoàn ISS. McDaid đã nói chuyện với Parazynski về tính thực tế của dự án.

McDaid Hiện thực sự là một lễ hội tình yêu đối với NASA và các cơ quan không gian khác trên toàn thế giới, McDaid McD nói Trong khi chúng tôi tạo ra một trải nghiệm VR mạnh mẽ và ấn tượng, tất cả đều dựa trên khoa học thực tế. Đó là điều quan trọng đối với tôi. Luôn có một chút giấy phép nghệ thuật, nhưng tôi muốn chắc chắn rằng nó có tính toàn vẹn như một trải nghiệm thực sự.

Discovery VRs Spacewalk Mayday, cũng là trải nghiệm kể chuyện CGI đầy đủ đầu tiên, mà McDaid coi là cả một sự tiếp nối và một cách mới để kể một câu chuyện. Tôi yêu VR rất nhiều vì nó dân chủ hóa trải nghiệm, cô nói. Trong trường hợp này, thực tế là chúng tôi có thể cung cấp cho mọi người trải nghiệm về sự hồi hộp của không gian vũ trụ và hy vọng nắm bắt được nỗi sợ hãi khi nó xảy ra - điều đó khá đặc biệt.

Đoạn clip ngắn được tạo ra với sự hợp tác của Ignis VR, một công ty có trụ sở tại Hà Lan. Để truy cập trải nghiệm VR, người dùng có thể tải xuống ứng dụng DiscoveryVR trên điện thoại của họ và phát video bằng Google Cardboard.

Mặc dù ngắn gọn, nhưng đó là một cái nhìn mất phương hướng và hấp dẫn về cách người xem sẽ bước vào một câu chuyện, đó chính xác là những gì McDaid và nhóm của cô muốn, đặc biệt là hướng đến tương lai. Hy vọng tôi sẽ tiếp tục đẩy được ranh giới của vật liệu mà chúng tôi tạo ra, cô nói. Vì vậy, chúng tôi không chỉ tôn vinh sự mới mẻ của công nghệ, mà chúng tôi còn tạo ra những trải nghiệm hoàn toàn khác nhau cho người xem cho phép họ đắm mình vào câu chuyện theo một cách hoàn toàn khác. Sau đó, cô nói thêm, cảm nhận cá nhân của tôi là rằng chúng ta đang ở đâu với công nghệ trong thời gian năm năm sẽ trở nên thô sơ một cách buồn cười, vì vậy tôi không thể hào hứng hơn cho tương lai của việc kể chuyện thông qua các loại trải nghiệm này vì khả năng trong một câu chuyện, không phải là Chỉ cần nhìn vào nó, là phi thường.

Có một hối tiếc? Không thể để các phi hành gia tự trải nghiệm VR trước khi nó ra mắt. Một điều tôi muốn làm là quay những video nhỏ về các phi hành gia lần đầu tiên trải nghiệm nó. Tôi nghĩ rằng những điều đó thật sự rất buồn cười.

Đi xe trên Bí mật thoát khỏi không gian Trải nghiệm VR trước các phi hành gia đã sống bằng cách tải xuống ứng dụng ngay bây giờ và xem chương trình khi nó ra mắt trên Kênh Khoa học tối nay, ngày 10 tháng 11, lúc 10 giờ tối.

$config[ads_kvadrat] not found