THE LEGEND OF EL CID Official Trailer (2020)
Tableau vô nhân đạo nhìn thấy ở trên, một trong nhiều, là một cái nhìn thoáng qua Khinh bỉ. Nếu bạn có thể hiểu được những gì bạn thấy, hoặc không muốn, thì bạn có thể không đơn độc.
Ngay cả khi có nhiều điều để nói về nghệ thuật, màn hình và cảnh quay được phát hành của nó, tốt hơn là không nên xây dựng. Ngoài khái niệm cơ bản là trò chơi kinh dị nặng về khám phá mà bạn chơi ở góc nhìn thứ nhất, phần mềm Ebb của nhà phát triển đã cẩn thận không nói nhiều điều khác.
Họ không có vẻ thích thú khi bước ra ngoài lớp vỏ bí ẩn mà một trò chơi như thế này lập tức tạo ra. Giống như một vụ tai nạn xe hơi tàn khốc, những gì hiện tại có thể khiến dạ dày quay cuồng, nhưng sinh học đã giành được thành công cho phép bạn quay đi. Một trò chơi như Khinh bỉ đòi hỏi sự chú ý của bạn trong nháy mắt
Obfuscation định nghĩa cách trò chơi Đội Serbia nhỏ của Serbia đã trình bày kỳ cục sống Giger-esque của họ. Từ mô tả ít ỏi được phát hành, Khinh bỉ là một trò chơi về nỗ lực tìm hiểu - thế giới phi tuyến tính tự nó là một nhân vật, và không có gì trong đó là không có mục đích, ngay cả khi bạn không biết nó là gì.
Như dự kiến, đây không phải là một hành trình với gợi ý, điểm tham chiếu hoặc giao diện người dùng, cũng không có bất kỳ sự gián đoạn nào thông qua các đoạn cắt cảnh. Mục đích của các nhà phát triển là nhằm tạo ra một thế giới gắn kết, kết nối với nhau, nơi tất cả các câu chuyện, chủ đề và thiết kế được thể hiện theo môi trường. Nó sẽ gây sốc nếu nó cũng không có bất kỳ cuộc đối thoại nào. Như Ebb đã nói, mục tiêu thông qua thiết kế của nó là để cố gắng thấu hiểu những điểm tham quan xung quanh bạn. Một thử thách xứng đáng.
Dự đoán, Khinh bỉ Các nhà xuất bản bị coi là quá kỳ lạ - mặc dù sau khi trò chơi hiện tại trên PC bị bay dưới radar với lần ra mắt công khai năm 2014 trên Kickstarter, nơi một cổng PS4 được dự định là mục tiêu kéo dài, Sony đã thể hiện sự quan tâm ban đầu. Mặc dù chiến dịch của họ không huy động đủ tiền, nhóm đã tìm được một nhà đầu tư tư nhân.
Cả trò chơi trêu ghẹo chiến dịch ban đầu của trò chơi và một đoạn giới thiệu mới vừa được phát hành đã nói lên ý định không khoan nhượng của các nhà phát triển. Hướng nhận ra đẹp đẽ ở đây chỉ đặt ra câu hỏi, thả người xem vào không gian siêu thực về mặt giải phẫu mà không có bất kỳ lời giải thích hay định hướng nào, chỉ sử dụng tầm nhìn ác mộng và một số điểm gợi mở thích hợp để đặt tâm trạng.
Khinh bỉ Rõ ràng cũng sẽ sử dụng vũ khí cũng như các công cụ, nhưng có vẻ như thiết kế gần giống với việc đi lang thang khắp thế giới mang theo một thứ hơn là thứ có thể đã biến thành một trò chơi bắn súng nếu, nói, EA đã chọn làm nhà xuất bản của đội (không phải mà có lẽ họ đã từng).
Thay vào đó, các NPC của trò chơi sẽ phản ứng khác với sự hiện diện của bạn và có thể hoặc không thể thù địch khi gặp lần đầu tiên, tạo ấn tượng rằng bất kỳ thời gian phát triển nào được dành cho vũ khí có thể sẽ chỉ được sử dụng trong các tình huống nhất định.
Dù bằng cách nào, mô tả trong đoạn trailer mới nhất gọi Cronenberg Cầu truyền hình với một cách tiếp cận mà hấp dẫn như nó là buồn nôn - một cách tiếp cận mà thông minh rời đi mà không có bối cảnh hoặc giải quyết. Kinh dị cơ thể như một chủ đề đã có từ rất lâu trong các loại hình nghệ thuật khác nhau, và không cần phải nói rằng nó là một yếu tố chính của Cronenberg và Giger. Thật là một điều tuyệt vời khi thấy một trò chơi cam kết đầy đủ để khám phá loại tâm lý đặc biệt này theo cách thức não bộ như vậy, và có lẽ là một nơi mà người chơi bị đồng lõa.
Trong mọi trường hợp, nửa đầu của Khinh bỉ, được phát hành trên hai tập, sẽ ra mắt vào năm sau trên Steam. Nếu họ thông minh, Sony nên nhảy vào đây để phát hành giao diện điều khiển. Nếu nó trong VR, thì càng tốt. Trong khi khách hàng tiềm năng là đáng sợ, điều này cảm thấy giống như một trò chơi bạn muốn trải nghiệm bò dưới da của bạn.