Những gì một trò chơi 'Daredevil' có thể đã có

$config[ads_kvadrat] not found

Liên Khúc Nhạc Trữ Tình Bolero - Những Ca Khúc Nhạc Vàng Trữ Tình Hay Nhất 2016

Liên Khúc Nhạc Trữ Tình Bolero - Những Ca Khúc Nhạc Vàng Trữ Tình Hay Nhất 2016
Anonim

Bất cứ điều gì với sự pha trộn giữa thoát tục và đá đít trong văn hóa đại chúng Mỹ có thể có một trò chơi video gắn liền. Đó là cách mà thế giới hoạt động. Nhưng nó tạo ra một khoảng cách đáng ngờ khi một tài sản lớn không có được một phần mở rộng tương tác - ngay cả khi nó là siêu xấu.

Cá nhân, tôi thích nhìn lại cách các homerun rõ ràng như thế này trượt qua các vết nứt văn hóa, và tôi thích báo cáo về những trường hợp hiếm hoi mà các hãng phim có được điều này.

Vậy là ở đâu Kẻ liều mạng ?

Vấn đề là như thế này: Kẻ liều mạng làm một cú đúp Người đẹp ngốc nghếch Ben Affleck đã giúp biến chuyến đi chơi năm 2003 trở thành một trong những cuộc đi chơi siêu anh hùng hiếm hoi trước Người sắt có giọng nói và phong cách và bất kỳ mối quan hệ nào với việc xây dựng thế giới. Nó có một vũ trụ với những hạn chế và sự pha trộn chào đón của những câu chuyện vô nghĩa và nền tảng thế giới thực. Đây chính xác là thời điểm thích hợp để một trò chơi video thời Xbox xuất hiện. Bây giờ, chúng tôi đã trong một Kẻ liều mạng sự hồi sinh, với Netflix mới có một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới. Giữa hai người, đó là thời gian cho một trò chơi.

Nhưng nó sẽ trông như thế nào? Sức mạnh của Daredevil, được thể hiện theo những cách rất khác nhau trong những cách hiểu khác nhau. Và hóa ra ai đó đã cố gắng biến phiên bản phim của Affleck thành một trò chơi có tên Daredevil: Người đàn ông không sợ hãi.

GXZ95 có cảnh quay về trò chơi bị hủy và một số thông tin về nó.

Nó được phát triển bởi 5000ft, và nó đã được Encore phát hành, trò chơi sau đó đã bị hủy bỏ vào năm 2004 vì Chủ tịch Navarre và Eric Paulson và Giám đốc điều hành của Navarre Corporation cho biết quyết định quản lý của họ là ngừng phát triển các dự án máy chơi game video của Encore trong đó chủ yếu bao gồm các dự án trò chơi video Daredevil. Do đó, Công ty đã xóa 4,3 triệu đô la chi phí phát triển trong quý và tổng cộng là 5,6 triệu đô la cho năm tài chính. Những khoản phí này được phản ánh như là một sự giảm bớt trong biên lợi nhuận gộp của họ. Họ đã tập trung lại Encore về năng lực cốt lõi của nó là xuất bản phần mềm.

Trong trò chơi này, bạn chỉ có thể đóng vai trò là nhân vật chính và bạn có thể có 22 giai đoạn để khám phá trong khi cố gắng cứu người bạn Foggy. Kingpin và Elektra chắc chắn cũng xuất hiện, như đối với các nhân vật khác. Như vũ khí có ý nghĩa radar của anh ấy, câu lạc bộ billy và một cái móc vật lộn. Đủ cho các nhiệm vụ và tội phạm ngẫu nhiên xung quanh thành phố. Điều này được cho là sẽ tiếp tục loạt trò chơi dựa trên Marvel, như Spider-Man và X-Men, nhưng cuối cùng thì nó cũng không thành công.

Sự pha trộn giữa hành động Người nhện và lối chơi Tony Hawk này có vẻ như sẽ rất tuyệt vời nếu được kết hợp thành một sản phẩm hoàn chỉnh. Nhưng điều đó cũng theo tiêu chuẩn năm 2004. Bây giờ trong năm 2016, có rất nhiều lựa chọn cho trò chơi này dựa trên số lượng trò chơi hiện đang di chuyển vào không gian tạo ra trải nghiệm tương tác cho người mù.

Jessica Swarts của chúng ta đã viết về cách chơi game tương tác cho người mù đang phát triển thành một thứ gì đó mạnh mẽ ngay bây giờ và thực sự tuyệt vời Kẻ liều mạng Trò chơi có thể làm một cái gì đó tương tự cho tất cả người chơi.

Cho đến khoảng những năm 2000, các nhà thiết kế trò chơi đã nghĩ đến việc sử dụng lối chơi toàn âm thanh, sử dụng bản ghi hai tai để nhập vai người chơi. Điều này có nghĩa là âm thanh sẽ bắt chước vị trí của nguồn. Nếu một con chó sủa bên trái của bạn, âm thanh sẽ ở bên trái và tiếng bước chân của con vật sẽ thay đổi tùy theo hướng của nó. Hệ thống này nhằm mang đến cho người chơi một loại trải nghiệm ba chiều mà không thể nhận ra được thông qua các trò chơi video trực quan.

Thật không may, mặc dù tiềm năng cho một trò chơi dựa trên âm thanh nghiêm ngặt mà rất nhiều nhà thiết kế đang thử nghiệm, nhưng có rất nhiều lựa chọn, đặc biệt là không dành cho máy chơi game. Một trong những trường hợp ngoại lệ duy nhất là một trò chơi được phát triển bởi WARP, một công ty trò chơi video của Nhật Bản. Trò chơi này được thiết kế dành riêng cho người dùng mù. Người sáng tạo, cựu nhạc sĩ Kenji Eno, đã nhận được thư từ một số người trong cộng đồng khiếm thị thích các trò chơi trước đây của ông vì âm nhạc và hiệu ứng âm thanh. Cuối cùng anh ấy đã nói chuyện trực tiếp với một số người hâm mộ của mình và quyết định tạo ra một trò chơi giống hệt nhau cho tất cả người chơi, bất kể họ có suy yếu gì hay không. Vì vậy, trong khi anh ta không tạo ra bất kỳ đột phá nào trong trò chơi, thì sự tương tác duy nhất trong trò chơi là một vài gợi ý cho phép người chơi lựa chọn giữa các tùy chọn cho câu chuyện, nhưng đó là một bước đi đúng hướng trong việc tạo ra nhiều lựa chọn hơn cho người mù.

Điều đó nói rằng, người bình luận YouTube này có thể đóng đinh chính xác những gì một Kẻ liều mạng trò chơi nên là:

Và vài ngày trước, thông báo này đã đánh lừa hàng ngàn độc giả Reddit.

$config[ads_kvadrat] not found