Gặp gỡ những đứa trẻ trước đây đã làm nên bộ phim huyền thoại 'Indiana Jones'

$config[ads_kvadrat] not found

Mở lại phiên toà buôn láºu gỗ trắc hÆ¡n 63 tá»· đồng

Mở lại phiên toà buôn láºu gỗ trắc hÆ¡n 63 tá»· đồng
Anonim

Làm phim ở sân sau là một nghi thức dành cho những người hâm mộ phim trẻ, và trở lại trước khi các công cụ kỹ thuật số và iPhone tạo ra những sản phẩm có độ phân giải cao, những dự án đam mê này phần lớn là những thảm họa đáng yêu: chứa đầy hiệu ứng sơ sài và các bà mẹ gọi trẻ em vào bữa tối.

Nhưng đó không phải là trường hợp của những người bạn thân nhất thời thơ ấu Chris Strompolos và Eric Zala, những người đã vượt lên trên và vượt xa những gì dường như thậm chí có thể đối với một nhóm thanh thiếu niên tiền dậy thì vào thời điểm đó. Năm 11 tuổi, bộ đôi đã tập hợp một nhóm bạn của họ và bắt đầu làm lại cuộc phiêu lưu kinh điển của Steven Spielberg 1981 1981 Raiders of the Lost Ark trong toàn bộ, shot-for-shot. Họ gọi nó Raiders of the Lost Ark: The Adaptation.

Những gì bắt đầu như một dự án mùa hè năm 1982 đã phát triển thành một nhiệm vụ kéo dài hàng thập kỷ để tái tạo lại bộ phim một cách trung thực nhất có thể. Cuộc hành trình đáng chú ý được giới thiệu trong bộ phim tài liệu mới Raiders!: Câu chuyện về bộ phim người hâm mộ vĩ đại nhất từng được thực hiện từ các đạo diễn Jeremy Coon và Tim Skousen, đã ra rạp và VOD vào thứ Sáu. Tài liệu này không chỉ khám phá việc sản xuất bộ phim dành cho người hâm mộ Strompolos và Zala, mà còn cho thấy nỗ lực gần đây của họ để hoàn thành một cảnh mà họ đã bỏ qua ban đầu: Indy Hồi, cuộc cãi lộn nổi tiếng gần máy bay của Đức Quốc xã.

Nghịch đảo đã nói chuyện với Strompolos và Zala về việc hóa thân vào Indy, tại sao họ không bỏ cuộc sau bao nhiêu năm và kế hoạch làm phim trong tương lai của họ.

Có phải chỉ là vấn đề thời gian hoàn hảo, nhìn thấy Đột kích ở tuổi 11? Bạn sẽ thử điều này với bất kỳ bộ phim khác?

Chris Strompolos: Khi tôi còn là một đứa trẻ, tôi có một niềm đam mê với Chiến tranh giữa các vì sao và rõ ràng là yêu Han Solo. Vì vậy, di chuyển đến Đột kích là một quá trình chuyển đổi tự nhiên. Indiana Jones là một nhân vật mà tôi chưa từng thấy trước đây. Anh ta có vẻ lớn hơn so với cuộc sống, và rất thật trong bối cảnh lịch sử với những kẻ xấu ngoài đời thực. Anh ta có những mưu cầu cao cả, và anh ta nam tính, lạnh lùng và trông thật tuyệt vời. Chúng tôi chỉ say mê với anh hùng đó, và tôi chỉ đặc biệt muốn chơi anh ta. Đó là ý tưởng cơ bản cho tôi.

Eric Zala: Đối với tôi thì khác. Thay vì muốn trở thành Indiana Jones, tất cả chỉ là về những gì một phiên bản làm lại từ shot-shot-shot Raiders of the Lost Ark sẽ như thế nào Tôi ngây thơ nghĩ rằng nó có thể được thực hiện trong một mùa hè. Nhưng trong nhiều năm trong khi chúng tôi đang quay, đó chỉ là về việc sắp xếp các bit tốt nhất theo thứ tự, đặt chúng thành điểm số John Williams, và thấy nó đi cùng nhau. Đó là ngọn lửa thực sự trong bụng đối với tôi. Tôi muốn xem phiên bản này của bộ phim đã hoàn thành.

Các bạn có quay bất kỳ bộ phim nào khác khi còn nhỏ không, hay bạn tập trung 100% vào Sự thích ứng ?

CS: Chúng tôi chắc chắn đã xem và thưởng thức các bộ phim khác vào khoảng thời gian đó, và chúng tôi đã thực hiện một số dự án phụ kỳ lạ ở giữa mọi thứ, nhưng Đột kích luôn luôn là trọng tâm. Nó không bao giờ trong câu hỏi. Mùa hè sẽ bắt đầu, chúng tôi phục hồi, bắn nhiều hơn, và đó là nó.

Tại sao bạn nghĩ rằng bạn đã tập trung như vậy vào việc chuyển thể bộ phim shot-for-shot trái ngược với việc có thể thực hiện cuộc phiêu lưu Indiana Jones ban đầu của riêng bạn?

CS: Đó là ý định của chúng tôi để theo một kế hoạch chi tiết đã đến trước chúng tôi. Đó là kế hoạch mà chúng tôi muốn bám sát. Đối với tôi, khi chơi Indy, tôi đã không muốn thay thế những cảnh đó bằng một thứ khác. Chúng tôi muốn chơi nó một cách nghiêm túc, và để xem liệu chúng tôi có thể giữ chân mình vào lửa để kéo nó ra không.

KKT: Là giám đốc, tôi phải là người bảo vệ tầm nhìn và giữ cho nó nhất quán trong nhiều năm. Đó là một bức thư tình cho bản gốc trái ngược với nhại lại hoặc một cái gì đó mới.

Bây giờ nhìn lại, bạn có nghĩ rằng các bạn chịu trách nhiệm cho một loại fandom cụ thể nào đó, một người khao khát tính xác thực?

CS: Một số người xem chúng tôi là ông nội của các bộ phim người hâm mộ. Chúng tôi chắc chắn là một số người sớm nhất làm điều đó trong phạm vi này, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi là người đầu tiên. Chúng tôi đã gặp một quý ông trong buổi chiếu bộ phim của chúng tôi, những người đã ngoài 80 tuổi và anh ấy đưa cho chúng tôi một đĩa DVD mà anh ấy đã số hóa từ một bộ phim mà anh ấy và anh trai của anh ấy làm vào năm 1936, nơi họ tái tạo phim Tarzan ở sân sau của họ.

Fandom có ​​thể được quay lại sớm hơn nhiều, nhưng nó đã phát triển. Nó bây giờ một cái gì đó học tập hơn nhiều. Có những cuốn sách được viết về nó, có những diễn đàn được tạo ra về nó, và có những đội quân của những người tự hào về thể loại phim fan hâm mộ. Chúng tôi là một phần của dòng thời gian lịch sử nhưng chúng tôi không chịu trách nhiệm về nó.

Bộ phim giải thích rằng các bạn đã trải qua một số thời điểm khó khăn khi bạn già đi và cảnh quay kéo dài. Bạn có thể nhìn lại việc tạo ra Sự thích ứng như một kinh nghiệm của cathartic?

KKT: Rất nhiều như vậy. Nó là một thời gian vui vẻ khi nhìn lại nó, nhưng trong thời gian dài nhất trong khi chúng tôi đang thực hiện nó, có một cảm giác sợ hãi lan tỏa như thế nào, vậy thì nếu chúng ta không bao giờ kết thúc thì sao? Sau khi hoàn thành nó, đặc biệt là với trình tự máy bay, nó Bitterweet. Chúng tôi ban đầu kết thúc năm 1989 và tiếp tục với cuộc sống và trường đại học và công việc, nhưng bạn quay lại và thấy chúng tôi đã xoay sở để biến nó thành tầm nhìn tập thể và thực hiện đúng.

Có phim nào bây giờ mà bạn có thể thấy những đứa trẻ muốn làm lại và làm những gì bạn đã làm với Raiders of the Lost Ark ?

CS: Chắc chắn có những bộ phim gây được tiếng vang với các thế hệ mới hơn vì thần thoại được thực hiện tốt, cho dù đó là LỚN Harry Potter hoặc là Chúa tể của những chiếc nhẫn hoặc thậm chí The Avengers và những thứ Marvel. Nó đã trở thành thứ gì đó khiến họ có động lực và cảm xúc được vận chuyển đủ để truyền cảm hứng cho họ theo đuổi điều đó và tạo ra những thế giới đó cho riêng họ.

Các khoản tín dụng cuối trong phim tài liệu nói rằng các bạn bỏ công việc hàng ngày của mình để tập trung vào làm phim toàn thời gian. Bây giờ bạn đã hoàn thành Sự thích ứng, bạn muốn làm phim gì?

KKT: Chúng tôi có một vài dự án sắp tới. Một là một bộ phim gốc mà chúng tôi đã viết kịch bản cùng nhau, đó là một cuộc phiêu lưu hành động gothic miền Nam được gọi là Những gì dòng sông mất và chúng tôi đã sử dụng mọi thứ chúng tôi học được từ Sự thích ứng cho điều đó Và gần đây nhất, chúng tôi đã được tiếp cận bởi Tim Skousen, đồng đạo diễn và nhà sản xuất phim tài liệu, người đã quan tâm đến việc chúng tôi sản xuất bộ phim tiếp theo của mình, đó là một câu chuyện về sự sống còn sau tận thế đen tối mà chúng tôi rất hào hứng. Chúng tôi ở lại bận rộn.

Cuộc phỏng vấn này đã được chỉnh sửa cho ngắn gọn và rõ ràng

$config[ads_kvadrat] not found