Các Ngã ra ngoài Các trò chơi đã được biết đến với nhiều thứ mang tính biểu tượng: từ Vault Boy khét tiếng đến Deathclaw kết thúc cuộc đời. Mỗi mảnh nhỏ này là một phần có giá trị của Ngã ra ngoài công thức xây dựng những thế giới rộng lớn mà Bethesda được biết đến. Vì vậy, khi một vài trong số những phần này được thay đổi cho Rơi 4, nhiều người bắt đầu đặt câu hỏi.
Một trong những thay đổi lớn nhất là trong nền tảng đối thoại - Bethesda đã tạo ra một nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ bên cạnh một hệ thống đối thoại mới, tương tự như Hiệu ứng khối hoặc là tuổi Rồng. Về mặt chức năng và hình thức, kết quả thật tuyệt vời. Nhưng một cái gì đó trong nội dung đã bị thiếu.
Vấn đề ở đây? Bethesda đã giữ cuộc đối thoại chính xác từ người chơi khi chọn phản hồi của họ, điều này dẫn đến nhiều trường hợp người chơi sẽ chọn một tùy chọn để nhận được phản hồi hoàn toàn khác với nhân vật của họ. Đó là một điều khó chịu khi trải nghiệm đến từ các phần trước trong nhượng quyền thương mại - khi bạn có quyền kiểm soát tuyệt đối đối thoại nhân vật của bạn, đặc biệt là xem xét âm điệu có thể thay đổi nhanh như thế nào trong cuộc trò chuyện. Cấp, một số modder chuyên dụng đã làm việc chăm chỉ để sửa nó bằng cách đưa hệ thống trở lại mô hình câu đầy đủ truyền thống, hoạt động khá tốt.
Dự án modding didn khắc cường khắc phục sự thiếu hài hước đen tối trong Rơi 4 Tuy nhiên, cuộc đối thoại của người siêng năng là một phần quan trọng của nhượng quyền thương mại mà trò chơi này dường như bị thiếu.
Những khoảnh khắc đối thoại cụ thể này là một trong những Ngã ra ngoài Các chủ đề cơ bản lớn nhất của 199 là một nhượng quyền thương mại, thường cung cấp một số bối cảnh cho các thí nghiệm lộn xộn khủng khiếp và thực hành các tài liệu tham khảo trò chơi trong thế giới hậu tận thế của nó. Lấy một trong những dòng nhiệm vụ yêu thích của tôi từ Rơi 3 ví dụ, nơi Moria Brown thuê bạn đi ra vùng đất hoang và thực hiện những thí nghiệm khủng khiếp nhân danh khoa học. Không có gì có thể đánh bại được khiếu hài hước đen tối của cô ấy hoặc các lựa chọn đối thoại mà bạn có thể ho lên như nhân vật người chơi để đáp lại những yêu cầu lố bịch của cô ấy. Ý tôi là, ai muốn chạy qua một bãi mìn để trải nghiệm nó?
Những khoảnh khắc đáng ngờ, hài hước này luôn là cốt lõi của nhượng quyền thương mại. Trong khi Rơi 4 không có chia sẻ công bằng về những khoảnh khắc hài hước - không có gì cảm thấy hoàn toàn giống như nhiều khoảnh khắc bao gồm sự điên rồ được minh họa bằng những câu chuyện từ những cá nhân như Moria Brown, đó là điều mà trò chơi phải chịu đựng. Thật không may, đoạn đầu tiên của nội dung có thể tải xuống Automatron didn đã giúp mang lại sự hài hước cho người máy mà tôi hy vọng sẽ thấy sự trở lại từ nội dung như Fallout: New Vegas Old s Blues thế giới cũ, nhưng nó vẫn có khả năng với các mảnh DLC trong tương lai sẽ ra mắt trong năm nay.
Trong khi một giai điệu nghiêm trọng hơn là một điều tồi tệ để thêm vào các bình luận xung quanh Ngã ra ngoài như một nhượng quyền thương mại khi nói đến nhiều thử nghiệm xoắn và các cuộc gặp gỡ xã hội - điều đó không có nghĩa là nhượng quyền phải hoàn toàn chống lại sự hài hước đen tối, đặc biệt là xem xét cách tích hợp nó trong các phần trước. Nếu bất cứ điều gì, Rơi 4 sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc mở rộng đưa sự hài hước trở lại hàng đầu tương tự như những gì Fallout New Vegas đã làm với Old World Blues.
Với một vài lần mở rộng còn lại trong mùa giải và sự thành công của phần nội dung có thể tải xuống đầu tiên là một khởi đầu tốt đẹp, sự trở lại trọng tâm của sự hài hước là điều gì đó Rơi 4 có thể được hưởng lợi cao trong những tháng tới.