'Được rồi.' Chứng minh rằng Mạng phim hoạt hình đang tăng gấp đôi trên các trò chơi

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Rob Sorcher, giám đốc sáng tạo của Cartoon Network, nói với Có dây Gần đây, mạng có kế hoạch mở rộng ra ngoài loạt phim hoạt hình. Trong một tuyên bố hơi khó hiểu, ông nói, We Were không còn chỉ là về việc tạo ra phim truyền hình, chúng tôi thực sự về việc tạo ra thế giới hoạt hình. Và vì vậy, chúng tôi muốn có khả năng mở ra thế giới đó trên bất kỳ nền tảng nào - và cuối cùng là tất cả các nền tảng. Điều này có nghĩa là mạng đang cố gắng tìm ra cách để tiếp cận những đứa trẻ dành nhiều thời gian cho Snapchat và chơi game iOS hơn chúng ngồi xuống trước TV để đón cái mới Chương trinh thương xuyên.

Thông báo thay đổi mô hình đi kèm với phát hành trò chơi di động đầu tiên của Cartoon Network, đó là nhằm mục đích quảng bá một trong những phim hoạt hình của nó. Được rồi! Lakewood Plaza Turbo, được phát triển bởi Ian Jones-Quartey, đi kèm với lời kêu gọi tin tặc và nhà phát triển. Tại cuộc họp gây nhiễu trò chơi Cartoon Network ở Portland, Oregon vào tháng 2 này, mạng sẽ mời 200 lập trình viên độc lập để cải thiện và thay đổi trò chơi khi họ thấy phù hợp. Điều này có nghĩa là Cartoon Network đang mở rộng ra ngoài việc trẻ em lập trình hoạt hình để đấu tranh cho sự liên quan giữa các lập trình viên, các nhà văn hóa và những người tạo ra và ăn nội dung số.

Christina Miller, chủ tịch và tổng giám đốc của Cartoon Network và Adult Bơi, nói Công ty nhanh, Hành vi nguồn mở thực sự nói lên chiến lược bao quát của chúng tôi trong việc thúc đẩy sự thể hiện và đổi mới sáng tạo cho thương hiệu của chúng tôi theo những cách khác nhau và thực sự nhìn vào nội dung theo cách độc đáo, không phải là một cách tuyến tính, tiêu chuẩn. Tôi không muốn bị giới hạn trong các phim hoạt hình dài nửa giờ về máy bắn kẹo cao su sống nữa và chúng tôi muốn một số tiền đam mê công nghệ đó.

Chúng tôi cũng không muốn loại bỏ các bước đi lớn của Cartoon Network. Mạng từ lâu đã sản xuất chương trình hoạt hình thu hút cả người lớn và trẻ em, và sự hợp tác của nó với Adult Bơi khiến nó trở thành nguồn hoạt hình đương đại phù hợp nhất trong trò chơi. Trong khi Nickelodeon không có gì khác ngoài nghệ thuật được sản xuất từ ​​hồi thập niên 90, Cartoon Network đã biến mình thành thánh địa cho các nhà làm phim hoạt hình thông minh, hài hước, muốn nghệ thuật của họ được đánh giá cao và cải thiện với nội dung bổ sung, như trò chơi di động và truyện tranh.

$config[ads_kvadrat] not found