Ai đã thắng E3 2015, Sony hay Microsoft?

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия)

Mục lục:

Anonim

Microsoft. Nếu chúng tôi chỉ nói chuyện trên các bài thuyết trình. Bởi vì tất cả E3 thực sự là E3.

Mỗi tháng 6, ai đã thắng E3? Hãy nghĩ rằng các mảnh bắn phá lưới và nó là một câu hỏi nhàm chán. E3 có thể được Thắng, và đó là một cuộc triển lãm thương mại. Nó không phải là Thunderdome. Người chiến thắng được tuyên bố vào Thứ Sáu Đen hoặc Q1 của năm tài chính tiếp theo.

Ở những nơi khác, các nhà báo thông minh chuyển hướng quy ước bằng cách tuyên bố xu hướng hoặc loại game thủ Người chiến thắng. Một năm nay, đặc biệt đã mời phụ nữ là người chiến thắng - những bước nhỏ, bao gồm được thực hiện bởi các trò chơi như Chuyện bát nháo 2, Hồi giáo Recore, Rain Rain, Giật số của Gears of War 4, rèn và hạ Fallout 4 đã đạt được một bước nhảy vọt. Chơi game cần nó, bởi vì năm ngoái cuộc tranh cãi của Gamer GamerGate vẫn là một chủ đề chua chát. Nhưng thật tuyệt vời khi thấy hai người phụ nữ - Angela Bassett và Aisha Tyler - trên sân khấu Ubisoft, và vượt qua Bechdel Test?

E3 bắt đầu vào năm 1995 vì ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã mệt mỏi vì bị cô lập trong góc của CES bên cạnh tất cả các nội dung khiêu dâm. Hội nghị đã phát triển thành một con chó và ngựa hàng năm, nơi những lời hứa được thực hiện, hy vọng họ có thể giữ chúng cho đến năm sau họ phải làm lại từ đầu.

Cuối cùng, hãy để cho hội nghị E3 là buổi biểu diễn, quên đi chất lượng thực sự của những trò chơi mà họ đang run rẩy. Microsoft, Sony, Nintendo và tất cả những người như thế đứng dậy trên sân khấu để kể một câu chuyện và bán cho bạn trải nghiệm mà họ hy vọng sẽ mang lại. Có những khúc quanh, và lần lượt, và Một điều nữa khiến bạn phấn khích khi vội vã đến Best Buy và mua bất cứ thứ gì có thương hiệu của họ trên đó.

Bây giờ, đó là một câu hỏi về người đã làm điều đó tốt nhất, và vì vậy nếu một người chiến thắng của đội Cameron phải được trao giải, thì đó là Microsoft.

Microsoft: A

Rực rỡ với HoloLens của nó, hợp tác với Oculus, cung cấp các bộ phim bom tấn ba-A đã thử và đúng, và cuối cùng biến Xbox One thành giao diện điều khiển nên đã được Microsoft cho phép thống trị chương trình.

Microsoft đã thắng bằng cách đầu tư hướng tới tương lai. Có những vết nứt trong bộ giáp, nhưng công nghệ HoloLens của nó đã bị rớt xuống khi thấy điều đó xảy ra trong thời gian thực. Ngoài chơi game, hãy thử tưởng tượng điều này áp dụng cho các ngành công nghiệp khác. Y học, khoa học pháp y, công cụ không gian của NASA. Trong khi E3 nói chung làm hài lòng các game thủ khó tính, Microsoft cho thấy chơi game thực sự có thể thay đổi thế giới.

Và vâng, họ đã gây ấn tượng với các trò chơi. New Gears of War và và Halo Halo, sẽ làm hài lòng những người hâm mộ game bắn súng mà họ đã giành được, nhưng những cải tiến cho máy Xbox One, như khả năng tương thích ngược với Xbox 360 và giao diện người dùng được cải thiện - những cải tiến đáng lẽ phải có đã ở đó - cung cấp cho Microsoft một lợi thế cạnh tranh trong năm nay.

Chúng ta đừng quên các sáng kiến ​​khác của mình, như tích hợp chơi game trên PC và một thứ gọi là Oculus Rift.

Chơi game VR là trò chơi chuyển động mới, nhưng lợi ích là chưa có ai làm chủ được nó. Nhiều năm trước, khi các grandpa chơi bowling trên Wii, Sony và Microsoft đã cố gắng chơi bắt kịp với PlayStation Move và Kinect tương ứng. Những người đã chết sớm hơn những ông bà nói chơi Wii. Chơi game VR là biên giới mới, nhưng không có mô hình nào để theo dõi hoặc bất cứ ai bắt chước. Oculus Rift và SonyTHER Project Morpheus đang cạnh tranh với nhau thay vì bất kỳ ai khác chơi trò đuổi bắt.

(Không có gì đáng để Oculus Rift có hội nghị E3 của riêng họ, nhưng công nghệ vẫn còn cách xa tay người tiêu dùng - hoặc trên đầu, thay vào đó. Họ có nhiệm vụ không thể chối cãi là giáo dục giải trí, vì vậy họ là rời khỏi danh sách này.)

Sony: A-

Dựa vào cú sốc khiến những tưởng tượng của game thủ trở thành hiện thực, cũng như những trò chơi đáng kinh ngạc của riêng họ đã đưa Sony lên đỉnh cao của mọi người. Nhưng dựa trên chương trình của họ, mục tiêu của họ rất hẹp và ngắn hạn.

Sony didn có nhiều thứ để thể hiện, họ chỉ nói chuyện.

Việc Project Morpheus kết thúc có phải là một phần công nghệ tốt hơn Oculus hay HoloLens hay không là một cuộc trò chuyện sau này. Hiện tại, những gì được trình chiếu tại E3 là tất cả mọi người có thể tiếp tục và HoloLens đã đánh cắp chương trình.

Tuy nhiên, Sony đã gây sốc với cú sốc. Phục vụ cho những người chơi game khó tính nhất trong số những người khó tính nhất bằng cách thực hiện những mong muốn xa vời nhất của họ là một động thái át chủ bài. Tên người bảo vệ cuối cùng, người được cho là một dự án đã chết, là Đầu tiên điều mà Sony đã thể hiện cho PlayStation 4. Điều này đặt ra giai điệu cho những gì sắp xảy ra: một phiên bản làm lại đầy đủ của Final Final Fantasy VII, một trò chơi phổ biến nhất trong tất cả các trò chơi cuối cùng, và của Shen Shenueue.

Oh kính thưa, Shen Shenmue 3.

Nintendo: D

Sứ mệnh của Nintendo để thu hút nhiều game thủ với hình ảnh đặc biệt của họ đã khiến trò chơi của họ trở nên rất phù hợp. Họ chỉ kháng cáo của chúng các game thủ, và việc họ từ chối để công nghệ của họ vượt xa một món đồ chơi đang điên cuồng. Sự hài hước của con rối quá dễ thương vì sự dễ thương.

Điều gì đã xảy ra với Nintendo? Đã xảy ra lỗi Wii U, có lẽ là câu trả lời đúng. Mặc dù không thất bại như anh chàng đó vẫn sống lại thời kỳ huy hoàng ở trường trung học của mình, Nintendo đã không lấy lại được phép thuật khi họ chơi trò chơi điều khiển chuyển động (Đó là một kẻ thua cuộc, bằng cách nào đó, Kinect đã chết, chơi game chuyển động RIP) suốt những năm đó trước đây với Wii. Họ nhìn thấy đỉnh núi và họ trú ẩn kể từ đó.

Họ không phá vỡ, cho các kỷ lục. Amiibos, rác nhựa mà các game thủ sử dụng để mở khóa các thứ trên thư viện Nintendo, đã mang lại hàng triệu doanh thu. Nhưng năm nay tại E3, họ tập trung vào Nintendo. Các trò chơi của bên thứ nhất là chiến lược của họ, về cơ bản có nghĩa là bất cứ thứ gì Mario, hay Star Star Fox Zero. Các trò chơi của bên thứ ba hầu như không phải là một thứ, và chủ yếu là các tựa anime thích hợp. Wii U và 3DS chỉ được đề cập liên quan đến các trò chơi, không có thay đổi về phần cứng hoặc phần mềm của họ.

Nintendo không phải là nhà cải tiến lớn trong công nghệ. Họ là một công ty đồ chơi, họ có khán giả của họ và họ sẽ phục vụ họ theo cách họ biết. Nhưng ngay cả khi những người hâm mộ đang hỏi chuyện quái gì đã xảy ra, có lẽ Nintendo nên xem xét lại hình ảnh của họ. Những tiểu phẩm kỳ lạ, không đẹp mắt được thực hiện bởi những con rối và những trò chơi anime kỳ quái đã khiến cho màn trình diễn của Nintendo Nintendo E3 trông giống như Hunter S. Thompson, tâm trí trên một bản lề axit ở Akihabara.

Các nhà xuất bản lớn - Ubisoft, EA, Square Enix, Bethesda - nên được đánh giá theo cách riêng của họ. Không ai trong số những người đó sẽ trình bày những đổi mới làm rung chuyển Trái đất, nhưng phần lớn họ đã cung cấp những gì game thủ muốn: trò chơi. Đó chỉ là một câu hỏi.

Bethesda: A

Trong bài thuyết trình khai mạc, Bethesda đã bỏ mic cứng. Đây là một sự phát triển thực sự trong thế hệ chơi game này, nhưng chi tiết về trò chơi Fall Fall 4 4 (và hứa hẹn một ngày phát hành sớm hơn dự kiến) đã đặt ra âm thanh cho một chiếc tàu lượn siêu tốc E3.

Bethesda đặt một thanh cao. Sự nhiệt tình đổ dồn từ từ Fall Fall 4, và các game thủ đã đặt hàng trước phiên bản đặc biệt vì tất cả họ đều muốn mặc Pip-Boy. Một trò chơi được làm lại / khởi động lại là một trò chơi vừa được giới thiệu trong Đại sảnh danh vọng mạnh mẽ, là một kỳ quan tuyệt vời.

Địa ngục

Một bài thuyết trình đã tăng từ 100 MPH xuống 0 rất nhanh, EA đã bị gánh nặng bởi các trò chơi thể thao và gia đình cực kỳ sinh lợi của mình để bận tâm chăm sóc. Không thể hiển thị thêm hiệu ứng Mass Mass, nhưng ân sủng cứu rỗi của họ là một Chiến tranh giữa các vì sao dài: Battlefront. Nhưng chúng tôi phải kiếm được khi nhìn thấy nó.

EA là một báo lại. Hiệu ứng Mass Mass: Andromeda đã là một khởi đầu tuyệt vời, nhưng sau đó, Need Need Speed ​​Speed ​​cảm thấy như nó đang bán một câu lạc bộ rác rưởi chứ không phải một trò chơi video. Vào thời điểm mà Minions Minion xuất hiện trên màn hình, tôi đã được điều chỉnh.

Có thể hiểu rằng EA phải dành nhiều thời gian cho dòng game thể thao của mình, nhưng với lời hứa của Star Star Wars: Battlefront, ở phần cuối của bài thuyết trình, việc ngồi qua một đứa trẻ tên @TheHoopGawd nói về bản đồ khuôn mặt của NBA NBA Live. Pele có thể là một huyền thoại, nhưng không ai biết anh ta đã nói về cái quái gì trong năm phút khó xử đó để làm rung chuyển FIFA 16, FIFA và FIFA hiện không có hình ảnh đẹp nhất.

Ubisoft: B +

Aisha Tyler đã chứng tỏ mình là một người dẫn chương trình đáng tin cậy, năng động. Cô ấy chỉ thêm vào chương trình năm nay mà có những trò chơi ấn tượng trông đẹp mắt hoặc thực sự sẽ như vậy.

Ubisoft đã làm tốt với Aisha Tyler (của Người bắn cung danh tiếng) như một máy chủ. Lo lắng khi cô ấy xuất hiện, cô ấy có sức thu hút để thực hiện chương trình ngay cả khi bit bị xẹp. Công viên South South: The Fractured But Whole là một điểm nhấn rõ ràng.

Như là thương hiệu mới dành cho Honor Honor với nhiều nhất dữ dội giám đốc trò chơi trên hành tinh. Anh chàng này có thể chỉ huy một trường kung-fu.

Quảng trường Enix: C

Họ có nhượng quyền thương mại của họ và họ biết điều đó. Với bản làm lại, khởi động lại, phần tiếp theo và IP mới bí ẩn đã cho phép Square Enix đá chân lên. Và họ đã quá thoải mái.

Square Enix đưa vào một cuộc họp báo trong sách giáo khoa. Đây là một chàng trai trong bục giảng nói chuyện vụng về trong bao lâu họ cần. Bạn có thể mong đợi một nửa NYPD sẽ ở đó với vụ buôn bán ma túy mới nhất của họ trên bàn. Đó là một chương trình nhàm chán, phụ thuộc quá nhiều vào các bộ phim bom tấn của Final Final Fantasy và của Kingdom Kingdom Hearts, để đưa vào một nỗ lực đáng giá. Và thật đáng tiếc, ngay lập tức, Hit Hitman, và Rise of the Tomb Raider, chắc chắn sẽ là những thành công lớn cho Square Enix.

Sony đã biến giấc mơ điên rồ nhất thành hiện thực, nhưng Microsoft hơn bất kỳ ai khác trong năm nay, E E3 hướng tới tương lai. Hơn bất kỳ phương tiện giải trí nào khác, trò chơi điện tử có sức mạnh để đưa xã hội của chúng ta tiến lên. Các ứng dụng của HoloLens và Oculus (cũng như Morpheus, nhưng nó không được hiển thị trong buổi trình diễn) là vô hạn, và nó sống theo lời hứa chơi trò chơi video như một tiên phong của tiến bộ công nghệ. Và họ chỉ đưa ra một chương trình tốt đẹp chết tiệt để khởi động.

$config[ads_kvadrat] not found