'Sự cải tiến của Bộ phận', bắt đầu với Loot

$config[ads_kvadrat] not found

Mục lục:

Anonim

Bản phát hành mới nhất của Ubisoft, đã hoạt động khá tốt trong tuần này, mang lại hàng trăm người chơi và phá vỡ kỷ lục doanh số cho công ty.

Tại cốt lõi của nó, Các bộ phận sẵn sàng trở thành một tựa game nhiều người chơi tuyệt vời trong nhiều tháng tới. Câu chuyện không phải là một nửa tồi tệ, cơ chế cốt lõi là định hướng làm việc theo nhóm và thế giới tràn ngập các hoạt động cho người chơi trong khi họ xây dựng nhân vật của mình. Tuy nhiên, giống như bất kỳ tiêu đề nhiều người chơi liên tục, Các bộ phận cần một vài công việc. Ở đây, một vài điều chúng tôi ở Nghịch đảo cảm thấy nên được giải quyết hoặc thêm vào trong những tháng tới.

Thêm không gian cho Stash người chơi

Có thể truy cập thông qua Cơ sở hoạt động chuyển tiếp, kho chứa người chơi về cơ bản là nơi duy nhất bạn có thể lưu trữ thiết bị. Tương tự như Định mệnh, Các bộ phận khuyến khích các bản dựng và kiểu chơi khác nhau mặc dù thiết bị - có nghĩa là người chơi cần một nơi để lưu trữ tất cả. Thật không may, stash người chơi chỉ cho phép 40 vật phẩm toàn bộ và người chơi đang sử dụng nó quá nhanh. Kể từ khi Các bộ phận có trọng tâm chính là loot, điều quan trọng là tăng kích thước stash này lên một thứ gì đó quan trọng hơn, bằng cách thêm 30 vị trí cho mỗi loại thiết bị - hoặc thêm không gian tổng thể.

Khả năng kiểm tra người chơi khác

Là một trò chơi dựa trên loot trong một thế giới nhiều người chơi, Các bộ phận thúc giục bạn đánh giá các khả năng và khả năng tải của người chơi khác, nhưng tính năng đó hoàn toàn không có trong trò chơi. Bạn không thể thấy những người chơi khác trang bị, vũ khí hoặc khả năng. Đã vô số lần, tôi đã muốn phân tích người bạn súng trường tấn công mới nhất của mình, chỉ để thất vọng - bởi vì tôi phải giải quyết cho lời giải thích của anh ta. Chia sẻ thông tin về thiết bị của bạn là tối quan trọng đối với một trò chơi liên quan đến loot.

Khả năng khóa các mặt hàng tồn kho

Mặc dù có thể không phải là một yêu cầu phức tạp, khả năng ngăn chặn việc vô tình xóa các vật phẩm được trang bị hoặc yêu thích khỏi kho đồ của người chơi sẽ đi một chặng đường dài. Kể từ khi ra mắt, nhiều người chơi đã đưa ra khiếu nại rằng họ không thể khóa các vật phẩm của mình trong kho để họ vô tình xóa chúng khi tháo rời tất cả các thiết bị của họ để chế tạo vật liệu. Nó đã xảy ra trong hơn một lần đối với cá nhân tôi và một tính năng khóa sẽ là một sửa chữa đơn giản cho vấn đề mà nhiều người chơi đang gặp phải.

Chức năng chế tạo

Chế tạo Các bộ phận là một yếu tố quan trọng với các vật liệu và bản thiết kế là phần thưởng cho nhiều nhiệm vụ phụ và khám phá cá nhân. Trong khi chạy xung quanh người chơi luôn thu thập các vật liệu, nhưng đối với các vật liệu cấp cao nhất của vũ khí cao cấp là bắt buộc - mà bạn nhận được từ giọt hoặc kết hợp các vật liệu cấp thấp hơn. Vấn đề duy nhất? Bạn có thể cùng nhau kết hợp nhiều hơn một lần và điều đó dẫn đến việc tiêu tốn một khoảng thời gian kha khá mà bạn sẽ mất việc chế tạo. Bằng cách thêm một nút ‘craft all, vấn đề này có thể dễ dàng được giải quyết.

Hệ thống bang hội hoặc bang hội

Trong Các bộ phận chơi với một đội rất được khuyến khích, đặc biệt là khi nói đến nội dung cấp cao nhất hiện có trong trò chơi. Hiện tại, không có hệ thống bang hội hay bang hội chính thức nào để người chơi kết hợp với nhau trong trò chơi và tự nhận mình là một nhóm. Trong khi nó có thể không phù hợp trực tiếp với Các bộ phận Câu chuyện của một người khác, nó có thể đi một chặng đường dài trong việc giúp người chơi tìm người khác chơi cùng và hoàn thành các hoạt động khác nhau trong trò chơi mà không thực sự rời khỏi để truy cập một trang như reddit để tìm người chơi. Được cấp, Các bộ phận không có diễn đàn dành riêng và kết hợp mai mối nhưng có vẻ như nó không giúp phát triển cộng đồng nhóm chuyên dụng trong cơ sở người chơi giống như một hệ thống bang hội hoặc bang hội thường làm.

Cải thiện nội dung trò chơi kết thúc

Hiện tại, kết thúc cho Các bộ phận đang để lại thứ gì đó mong muốn - với một vài nhiệm vụ hàng ngày mỗi ngày và Vùng tối ở đó để giữ cho người chơi bận rộn. Mặc dù chúng tôi đã giải quyết một số vấn đề với Vùng tối ở đây trên Inverse, nhưng chúng tôi đã có cơ hội thảo luận về trạng thái PvE đã kết thúc hiện tại. Hiện tại, người chơi PvE có thể truy cập ba nhiệm vụ mỗi ngày: hai nhiệm vụ khó khăn và một khó khăn đầy thách thức. Cả hai nhiệm vụ đều cung cấp giảm bánh răng và Tín dụng Phoenix như một phần thưởng, được sử dụng để mua một số thiết bị tốt nhất hiện có trong trò chơi.

Vấn đề chính hiện đang nằm trong nhiệm vụ khó khăn thử thách cho người chơi - nhiều người trong số họ cho rằng nhiệm vụ quá khó để hoàn thành với thiết bị hiện tại của họ. Trong vài ngày qua, cá nhân tôi đã không thể hoàn thành các nhiệm vụ thử thách với một nhóm người chơi hoàn chỉnh khiến tôi không thể tiếp cận với các thiết bị cấp cao nhất và Tín dụng Phoenix - và tôi không cô đơn. Nhiều người chơi đã chia sẻ cùng một lời phàn nàn này và đang tự hỏi làm thế nào để chuẩn bị cho sự ra mắt Incursion đầu tiên vào tháng Tư, giống như Định mệnh Cuộc đột kích của s. Chắc chắn, nó có thể an toàn khi nói rằng các nhiệm vụ thử thách này sẽ trở nên dễ dàng hơn với thiết bị tốt hơn, nhưng khi cách duy nhất để có được thiết bị hiện đang nằm sau Vùng tối và các nhiệm vụ thử thách? Có vẻ hơi phức tạp. Được cấp, Các bộ phận còn một chặng đường dài trước khi chúng ta thực sự có thể đánh giá nội dung trò chơi kết thúc, nhưng hiện tại một vài thay đổi khó khăn có thể đi một chặng đường dài.

$config[ads_kvadrat] not found