VirZOOM mang Điều khiển chuyển động đến VR Gaming, Người dùng hãy cưỡi Pegasus

$config[ads_kvadrat] not found

VirZOOM Arcade - Gameplay Trailer | PS4

VirZOOM Arcade - Gameplay Trailer | PS4
Anonim

Đó là một buổi chiều tháng 12 lạnh lẽo và mưa ở Manhattan. Trong một không gian góc được thuê của một văn phòng luật ở giữa, tôi đã xem một đồng nghiệp cưỡi Pegasus.

Trên thực tế, nó thực sự là một chiếc xe đạp tập thể dục gắn liền với Sony PlayStation PlayStation VR, nhưng từ góc nhìn của anh ấy, nó có tên là Peg Pegusus và từ góc nhìn của anh ấy, điều khiển không cảm thấy như một ảo ảnh. Điều đó nhờ có VirZOOM, một thiết bị ngoại vi điều khiển thực tế ảo hy vọng sẽ thu hẹp khoảng cách giữa chơi game chuyển động và VR trong khi chữa khỏi bệnh đầu máy, chứng buồn nôn sinh ra khi con người nhìn thấy chuyển động khi đứng yên. Do đó, các bàn đạp.

Ngắt kết nối logic là khó nhận ra: Ngựa bay không có bàn đạp. Giám đốc điều hành của VirZOOM, TK Janszen, không tranh cãi về vấn đề này, nhưng ông chỉ ra tính hiệu quả của trò lừa bịp tâm trí này. Sự trống rỗng ngay lập tức của hành động bán lẻ, không trọng lượng và không tự nhiên ở nơi đầu tiên, có thể được áp dụng cho nhiều tình huống khác nhau, như cưỡi ngựa và lái xe đua.

Chiếc xe đạp trông giống như một chiếc xe đạp tập thể dục thông thường bởi vì nó là một chiếc xe đạp tập thể dục - và nó có thể được sử dụng như vậy. VirZoom bắt đầu như một nỗ lực để làm cho những chiếc xe đạp đứng yên trở nên ít tẻ nhạt hơn, nhưng lại hướng tới việc chơi game. Những chiếc xe đạp có các nút điều khiển màu kẹo tương tự như kích hoạt Xbox và L + R khiến tôi nhớ đến GameCube.

Ở đây, sân VirZOOM sôi sục với những điều cơ bản:

  • Nó sử dụng bán lẻ như một chức năng để chuyển động thông qua các không gian thực tế ảo và theo dõi quãng đường bạn đi.
  • Nó có thể gập lại, vì vậy bạn có thể giữ nó trong tủ khi không sử dụng.
  • Thiết bị ngoại vi kết nối qua USB với PC hoặc PlayStation 4 của bạn.
  • Nó đi kèm với năm trò chơi.

Quả thật, công nghệ này chỉ tốt như trò chơi mà nó có thể cung cấp. Trò chơi đầu tiên, Giẫm đạp!, trong đó chúng tôi đã cưỡi những tên cướp ở miền Tây hoang dã trong khi cưỡi một chiếc mè đuôi bob, tất cả là về nhịp điệu và thời gian. Đó là niềm vui và có thể đánh bại.

Đi xe nhanh, trong đó chúng tôi đã lái một chiếc xe đua Công thức 1 rất thú vị và đơn giản và chính xác như bạn đã mong đợi nó: tốt hơn là chỉ đạp xe, nhưng không nhiều.

Sau đó, đã có Chốt, trong đó chúng tôi cưỡi Pegasus. Đây là điểm nổi bật cho lý do thực sự, thực sự rõ ràng.

Ấn tượng ban đầu của tôi về VirZOOM là nó có nhiều điểm tương đồng với Nintendo Wii. Bên cạnh các trò chơi đóng gói thực sự được tôn vinh các bản demo công nghệ, cả Wii và VirZOOM đều hứa hẹn chơi game tích cực nhưng thiếu một ứng dụng sát thủ truyền cảm hứng cho việc mua ngay lập tức. Vấn đề ở đây là các trò chơi đạp xe có ý nghĩa nhất, nhưng đạp xe là - đứng yên hay không - một điều khá lặp đi lặp lại. Vì vậy, việc cưỡi một con Pegasus sau một thời gian, được cho là sẽ mất nhiều thời gian để ngừng vui vẻ. Các chức năng làm lu mờ lối chơi ở đây và điều đó thực sự trái ngược với quan điểm.

Tuy nhiên, nó cảm thấy như có lời hứa rất lớn. Khả năng ánh xạ chuyển động thành hành động mà không tương quan là hấp dẫn. Tôi có muốn tập luyện khi đi xe không Chiến tranh giữa các vì sao tăng tốc xuyên qua rừng Endor? Chắc chắn rồi. Tôi chỉ muốn có thể bắn một số lính bão trong khi tôi làm điều đó.

Như hiện tại, VirZOOM đã giành chiến thắng, phá vỡ trò chơi của các thị trường spin bất cứ lúc nào, nhưng trò chơi phù hợp có thể giúp nó làm điều sau và, có lẽ, trước đây - bằng cách đưa khán giả mới vào nút nghiền. Còn bây giờ, nó rất vui khi thấy một đồng nghiệp cưỡi một con ngựa bay

$config[ads_kvadrat] not found