'Firewatch, giới thiệu sức mạnh của đối thoại trong các trò chơi video

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Chào mừng bạn đến Đồng hồ lửa, một trò chơi video chứa đầy hình ảnh hàm và âm thanh cảm xúc tuyệt vời. Được tạo bởi Campo Santo, Đồng hồ lửa dễ dàng là một trong những trải nghiệm độc lập tốt nhất mà game thủ sẽ có cơ hội chơi mặc dù năm nay và nó không phải vì lý do nhiều bạn có thể giả định.

Lấy bối cảnh vùng hoang dã bang Utah năm 1989, người chơi điều khiển Henry - một người đàn ông đang tìm cách thoát khỏi một số ký ức tồi tệ bằng cách nhận một công việc như một ngọn lửa cho mùa hè. Sau khi làm quen với tòa tháp của mình trong Rừng Quốc gia Shoshone, Henry cuối cùng bị lạc trong một bí ẩn xung quanh và làm việc để khám phá sự thật đằng sau tất cả những bí mật lan truyền khắp khu rừng. Đối tác của anh ta là một người theo dõi lửa đồng nghiệp, Delilah, người chơi sẽ phát triển mối quan hệ trong suốt trò chơi thông qua một loạt các lựa chọn đối thoại qua bộ đàm của họ - và cô ấy lý do Đồng hồ lửa thật là thú vị

Như Hiệu ứng khối, tuổi Rồng và The Witcher 3: Wild Hunt, Đồng hồ lửa nhấn mạnh vào sự lựa chọn ngay từ đầu, đặt quyết định lên vai bạn trong cảnh mở màn. Bạn sẽ bắt đầu mối quan hệ của Henry với tình yêu của đời mình, bạn sẽ có được một chú chó là một cặp vợ chồng hạnh phúc và bạn sẽ định hình cuộc sống của mình như thế nào khi lần đầu tiên gặp Delilah sau khi leo lên tháp của mình.

Từ dòng đối thoại đầu tiên, mọi cuộc trò chuyện với Delilah trên bộ đàm của bạn cảm thấy tự nhiên và điều đó không phải là một chiến công nhỏ trong trò chơi điện tử. Mỗi dòng đối thoại mà Henry chia sẻ với Delilah đều cảm thấy như một cuộc trò chuyện thực sự; hữu cơ, đầy cảm xúc đôi khi và đầy hài hước châm biếm ở đúng nơi. Lần đầu tiên sau một thời gian dài, tôi thực sự cảm thấy như mình đang tìm hiểu nhân vật Delilahùi là ai thông qua cuộc trò chuyện trong một trò chơi video - và điều đó rất hiếm khi xảy ra vào những ngày này.

Tuy nhiên, điều thú vị hơn là cách mà Bruno Santo định hình những cuộc trò chuyện này thành mối quan hệ mà Henry và Delilah phát triển trong suốt quá trình trò chơi thông qua đối thoại. Bất cứ khi nào bạn gặp phải một điểm cốt truyện, đối tượng hoặc vị trí đáng chết, bạn có thể chọn chia sẻ nó với Delilah qua bộ đàm hoặc giữ im lặng. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, bạn sẽ nhận được phản hồi từ Delilah - điển hình là cô ấy sẽ trả lời với một chút hiểu biết hoặc hài hước, nhưng gần như mọi lời cô ấy nói đều có một âm điệu hoặc thông điệp ẩn đằng sau như bạn có thể gặp trong một cuộc trò chuyện thực sự.

Giống như một mối quan hệ thực sự với một cá nhân khác, các cuộc trò chuyện của bạn với Delilah sẽ dần dần cho phép bạn kéo lùi các lớp mà cô ấy giấu mình phía sau. Bạn sẽ tìm hiểu thêm về quá khứ của cô ấy, lý do cô ấy ra ngoài rừng và các yếu tố khác nhau hình thành nên tính cách của cô ấy; và nếu bạn chọn không trả lời hoặc bỏ lỡ một câu hỏi quan trọng, cô ấy hỏi bạn qua bộ đàm? Nó cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến mối quan hệ của bạn với cô ấy trong phần còn lại của trò chơi - nhưng không phải theo cách đơn giản, tốt hay xấu của nhiều trò chơi video khác như Hiệu ứng khối và Ngã ra ngoài dường như nghiêng về phía.

Nhưng nó thật sự là một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ mà tôi hy vọng nhiều hãng phim phát triển khác sẽ làm theo trong tương lai gần. Tại sao? Chà, bởi vì lần đầu tiên sau một thời gian, tôi rời khỏi một trò chơi video hoàn toàn hài lòng với trải nghiệm của mình.

Thông thường, với hầu hết các trò chơi một người chơi, chúng tôi, với tư cách là người chơi, có xu hướng thảo luận về các quyết định, lựa chọn, cam kết và gặp gỡ của chúng tôi; chia sẻ chúng với các game thủ để so sánh kinh nghiệm của chúng tôi. Giống như nhiều bạn, tôi theo cách làm này (đặc biệt là khi nói đến Hiệu ứng khối chơi) bởi vì tôi muốn chia sẻ kinh nghiệm của mình với một game thủ đồng nghiệp và so sánh những cuộc phiêu lưu của chúng tôi. Nhưng vơi Đồng hồ lửa ? Tôi đã không muốn làm như vậy, vì tôi đã chia sẻ kinh nghiệm của mình với một người khác: Delilah. Chúng tôi đã dành nhiều ngày để săn lùng gấu, phá vỡ những trò đùa với nhau và khám phá bí mật của khu rừng - và đó là một kinh nghiệm mà tôi hy vọng mọi nhà phát triển có thể tích hợp vào các dự án của họ trong tương lai.

Đồng hồ lửa hiện đã có trên PlayStation 4 và PC.

$config[ads_kvadrat] not found