Hollywood ôm ấp sự khải huyền với bộ phim Metro 2033 được lên kế hoạch

$config[ads_kvadrat] not found

MACAN – Hollywood | Голливуд

MACAN – Hollywood | Голливуд
Anonim

Nó là một mối tình ngập ngừng giữa Hollywood và các trò chơi. Những gì bắt đầu như một ốc vít thô sơ, phía sau đã bằng cách nào đó đã biến thành một mối quan hệ đầy hứa hẹn của sự tôn trọng bình đẳng. Mối quan hệ đó dường như nảy nở hơn nữa với thông tin rằng các nhà sản xuất Michael De Luca và Stephen L hèHeureux đã lựa chọn bản quyền phim cho Dmitry Glukhovsky ốp Tàu điện ngầm 2033.

Đối với những người không quen thuộc với loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng, Tàu điện ngầm 2033 là câu chuyện về một chàng trai trẻ người Nga tên Artyom, người sống sót sau vụ nổ hạt nhân làm suy giảm dân số. Anh ta, một chàng trai trẻ bị bắt trong dòng máu đang lớn dần quét qua nhà ga tàu điện ngầm. Khi hai phe chuẩn bị chiến tranh, Artyom bắt đầu một cuộc hành trình đe dọa thay đổi kết cấu của sự tồn tại của loài người. Nó có những thứ khoa học viễn tưởng điển hình trên giấy, nhưng nó đã thực hiện một cách thuần thục trong văn xuôi Glukhovsky.

Những người hâm mộ trò chơi điện tử và loạt tiểu thuyết 80 cuốn sách có thể cảm thấy thoải mái một cách hợp lý rằng Tàu điện ngầm 2033 là trong tay tốt. De Luca có một số khoản tín dụng phim ấn tượng về lý lịch của mình như Moneyball và Các mạng xã hội. Nhưng tất nhiên, anh cũng sản xuất. Ghost Rider: Thần báo thù Vì vậy, phán đoán của anh ấy là hoàn hảo.

Chắc chắn, mua quyền Tàu điện ngầm 2033 cũng là một lựa chọn vô cùng sắc sảo về phía các nhà sản xuất. Vì hầu hết các game thủ đều biết rõ, các bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử không chính xác tự hào về thành tích tốt nhất. Mặc dù năm nay có thể cung cấp một vài vòng xoắn đầy hứa hẹn trên trope đó (như sắp tới Assassin từ Creed (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) và Chiến tranh phim), nó sẽ an toàn hơn khi cho rằng nếu bạn thích ứng một trò chơi video cho màn hình lớn, thì rất có thể nó sẽ rất tệ.

Tàu điện ngầm 2033 là khác nhau, mặc dù; nó đã thắng được một trò chơi điện tử. Vâng, loạt tiểu thuyết của nhà văn Nga Dmitry Glukhovsky đã tạo ra một loạt các trò chơi video cùng tên mà tôi đã sử dụng một cách vui vẻ để làm động tác bài viết cơ bản khác này. Tuy nhiên, De Luca và whatshisface đã lựa chọn các cuốn sách. Sự khác biệt tinh tế này ngụ ý rằng các nhà sản xuất đang tiếp cận tài sản với một chút tôn trọng hơn là điển hình. Rốt cuộc, nó đã thiếu sự tôn trọng đối với tài liệu nguồn chắc chắn sẽ phá hỏng các bản chuyển thể trò chơi video, phải không?

Tất nhiên, việc bộ phim có thành công hay không là một cuộc tranh luận cho tương lai xa. Vẫn có một kịch bản được viết và tài năng được thuê (và chắc chắn sẽ bị cãi nhau) trước khi bộ phim Artyom tựa có thể trở thành hiện thực.

$config[ads_kvadrat] not found