Introduction to Microsoft HoloLens and Holographic technology
Microsoft đang thanh toán cho HoloLens là máy tính ba chiều hoàn toàn không ràng buộc đầu tiên. Nhưng kể từ khi tiết lộ lớn vào đầu năm nay, báo chí đã không biết nhiều về trò chơi điện tử. Chẳng hạn, không rõ ràng, khi HoloLens có khả năng tung ra thị trường: Tin đồn là phiên bản tai nghe HoloLens VR của nhà phát triển sẽ xuất hiện vào đầu năm 2016. Điều đó không còn lâu nữa, có nghĩa là việc triển khai có lẽ cần phải bắt đầu sớm. Bản xem trước HoloLens mới được Microsoft đăng vào tối qua có thể đại diện cho sự khởi đầu của quá trình đó.
Điều thú vị nhất về video là cách nó đi ra ngoài để chỉ ra công nghệ sẽ áp dụng như thế nào cho các kỹ sư làm việc trong các thiết lập của công ty. Microsoft isn chính xác sẽ đi thị trường đại chúng ở đây.
Trong bản demo, Microsoft đang hợp tác với tập đoàn phần mềm Autodesk để chứng minh HoloLens có thể là một công cụ thực tế như thế nào. Các nhà thiết kế và kỹ sư trong video đưa ra trường hợp HoloLens cho phép họ tương tác trong thời gian thực trong không gian làm việc chung, thực sự hiển thị trực quan những gì họ chỉ thấy trước đây trong đầu. Điều này có nghĩa là sự hợp tác nâng cao ít nguyên mẫu vật lý hơn và tạo ra sản phẩm nhanh hơn.
Đó là tất cả công bằng, nhưng thật sự hơi thất vọng khi thấy HoloLens được sử dụng để làm bộ điều khiển trò chơi thay vì chơi trò chơi. Có vẻ như niềm vui là - theo truyền thống phong phú của Microsoft - bên cạnh quan điểm.