Thu nhập của Google đã trêu chọc một số kế hoạch khá táo bạo cho nội dung gốc

$config[ads_kvadrat] not found

Tschu Tschu wa - Singen, Tanzen und Bewegen || Kinderlieder

Tschu Tschu wa - Singen, Tanzen und Bewegen || Kinderlieder

Mục lục:

Anonim

Các cuộc gọi thu nhập của Google không thú vị lắm, và chủ yếu tập trung vào các nhấp chuột quảng cáo và lợi thế cạnh tranh của AI trong công ty. Trong khi công ty có các trò cá cược nổi tiếng khác của phe cánh tay với các loại đầu tư thú vị vào lái xe tự động và chăm sóc sức khỏe, thì đó là cốt lõi vẫn là một doanh nghiệp quảng cáo, mặc dù điều đó bắt đầu thay đổi.

Công ty dường như có nhiều kế hoạch tham vọng hơn để bắt đầu sản xuất nhiều nội dung gốc hơn. Bộ đôi này tiết lộ trong cuộc gọi thu nhập vào tối thứ Hai rằng nền tảng video YouTube của họ đã thu hút được 2 tỷ người dùng hàng tháng vào cuối năm 2018. Điều đó có nghĩa là hơn một phần tư dân số thế giới đã truy cập trang web trong một tháng. Tất cả sự tăng trưởng đó đã khiến các nhà đầu tư bắt đầu cập nhật cụ thể hơn về hoạt động kinh doanh trên YouTube, bao gồm cả số doanh thu cụ thể.

Thực tế là những con số này đã được báo cáo đã gửi cho công ty cổ phiếu của công ty rơi xuống gần 3% trong giao dịch sau giờ làm việc.

Bản ghi nhớ cho Google (Bảng chữ cái) nói về số tiền YouTube có thể kiếm được.. Hãy cho chúng tôi một lý do mà chúng ta không nên chỉ nhìn vào chi phí cho mỗi lần nhấp. $ GOOGL

- Jim Cramer (@jimcramer) ngày 4 tháng 2 năm 2019

Nhưng đôi cánh của doanh nghiệp hầu như không được đề cập đến. Thật vậy, Pichai đã trêu chọc một kế hoạch khá táo bạo cho các dịch vụ phát trực tuyến của mình, bằng cách gợi ý rằng công ty có kế hoạch đưa YouTube vào một thứ giống với dịch vụ tin tức truyền thống hơn và bằng cách tung ra một nền tảng phát trực tuyến trò chơi trùng với việc giới thiệu 5G.

Mạng tin tức YouTube?

Về khía cạnh YouTube, CEO đã đưa ra một triển vọng lý tưởng, có lẽ là ngây thơ cho YouTube trong những năm tới.

Về lâu dài, tôi nghĩ với tôi, YouTube là nơi chúng ta thấy người dùng không chỉ đến để giải trí, anh ấy nói trong suốt cuộc gọi. Họ đến để tìm thông tin. Họ đã đến để tìm hiểu về mọi thứ. Họ đang đến để khám phá, để nghiên cứu.

Tuyên bố này là một cái gì đó sai lầm, YouTube đã là một điểm đến cho tin tức ngoài giải trí và gần đây đã đưa ra những lời chỉ trích mạnh mẽ về số lượng tuyên truyền và thuyết âm mưu có rất nhiều trên trang web. Ít nhất, có vẻ như Pichai đang cố gắng dập tắt những lo ngại của nhà quảng cáo bằng cách đưa ra nhiều kiểm duyệt hơn. Nhưng những nhận xét của anh ấy - về một thời gian dài, - dường như cũng để ngỏ cho YouTube một ngày nào đó tạo ra nội dung tin tức của riêng mình.

Điều đáng sợ nhất mà Sundar từng nói:

"Về lâu dài, tôi nghĩ đối với tôi, YouTube là nơi chúng ta thấy người dùng không chỉ đến để giải trí. Họ đến để tìm thông tin. Họ sẽ tìm hiểu về mọi thứ. Họ sẽ khám phá, để nghiên cứu. "$ GOOGL $ GOOG

- Jeremy C. Owens (@ jowens510) ngày 4 tháng 2 năm 2019

Thật không may, Pichai đã không cung cấp nhiều thông tin cụ thể về cách YouTube có thể phát triển từ việc trở thành một trang web giải trí thành một điểm đến đáng tin cậy cho nghiên cứu nghiêm túc, chỉ có điều này sẽ cần sự kết hợp giữa người điều hành con người và học máy.

Luồng dự án, tương lai của game?

Bên cạnh nội dung video vô tận, Google cũng có kế hoạch đi sâu hơn vào chơi game. Pichai cho biết công ty đã bắt đầu biến Project Stream, nền tảng chơi game trên nền tảng đám mây của Google, thành một sản phẩm chính thức. Ông đã chỉ ra những đánh giá đáng khích lệ trong bản thử nghiệm beta và việc đưa ra các tiêu chuẩn duyệt web 5G trên toàn cầu vì hai cơ hội Project Stream có thể nắm bắt được.

Ông có khả năng cung cấp trò chơi với các yêu cầu thời gian thực, độ trễ thấp, là một tiến bộ điện toán quan trọng, ông nói. Cấm nó sẽ giúp chúng tôi điều khiển các nền tảng điện toán mới hơn mà chúng tôi đang làm việc khi 5G ra mắt.

Cho đến nay, Project Stream cho phép các game thủ PC thử các trò chơi như Assassin từ Creed Odyssey mà không cần tải về chúng. Cũng giống như Netflix, các máy chủ đám mây của Google, sẽ lưu trữ các trò chơi thay vì yêu cầu người dùng lưu trữ chúng cục bộ.

Kết nối 5G sẽ cho phép người dùng truy cập vào tốc độ internet nhanh mà không cần wifi. Điều này có thể cho phép người dùng chơi trò chơi trực tuyến trên điện thoại của họ mà không bị lag. Khi các hạn chế về điện toán phải đối mặt với các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi sẽ được loại bỏ, mong đợi được nghe nhiều hơn về Project Stream trong tương lai.

$config[ads_kvadrat] not found