Xbox Scarlett: Hộp trò chơi trực tuyến của Microsoft sẽ đánh bại PlayStation ngay bây giờ

$config[ads_kvadrat] not found

Pharrell Williams - Happy (Official Music Video)

Pharrell Williams - Happy (Official Music Video)
Anonim

Microsoft đang lên kế hoạch cho ít nhất hai máy chơi trò chơi Xbox mới với tên mã là Scar Scar, một trong số đó sẽ truyền phát các trò chơi qua internet trong khi cắt giảm độ trễ đầu vào thông qua một thiết kế mới sáng tạo. Điều đó theo một báo cáo hôm thứ Hai, trong đó tuyên bố, Scar Scar Cloud Cloud sẽ ra mắt cùng với một máy trò chơi video truyền thống hơn vào năm 2020.

Các Thurrott báo cáo vẽ ra một bức tranh rõ ràng hơn về các kế hoạch tương lai của Microsoft, sau khi công ty tiết lộ tại hội nghị tháng trước năm 2014 E3 2018 rằng nó phát triển một dịch vụ phát trực tuyến trò chơi và một nhóm máy chơi game. Các kế hoạch khác với PlayStation Now, dịch vụ phát trực tuyến Sony, được ra mắt vào năm 2014, cung cấp các tựa game PS3, PS3 và PS4 cho người chơi PS4 và Windows bằng cách chạy toàn bộ trò chơi trên giá máy chủ từ xa. Mặc dù việc cung cấp SonyTHER có thể gặp phải độ trễ giữa các lần nhấn nút và thay đổi trên màn hình, nhưng Scar Scar Cloud Cloud sẽ tránh điều này bằng cách chạy một số tác vụ trên chính phần cứng tại nhà, như phát hiện va chạm, xử lý hình ảnh và đầu vào bộ điều khiển.

Theo Brad Sams, hộp dựa trên đám mây sẽ có giá từ bất kỳ nơi nào từ dưới 100 đô la đến tối đa khoảng 125 đô la hoặc có khả năng thậm chí thấp hơn. Máy sẽ được định vị cho người tiêu dùng có ý thức về giá với kết nối internet cao, chạy tương tự Các trò chơi thế hệ tiếp theo như một chiếc hộp đắt tiền hơn nhưng đã cắt xén các trò chơi để các thành phần có liên quan có thể chạy trên phần cứng công suất thấp. Công nghệ cũng có thể giảm độ trễ nhiều người chơi nếu bản thân trò chơi đang chạy trên cùng các máy chủ với nhiều người chơi. Sams tuyên bố rằng Sony có thể đấu tranh để phù hợp với ưu đãi này, vì Microsoft có tới 50 trung tâm dữ liệu toàn cầu và phát triển các dịch vụ đám mây của riêng mình như Azure.

Câu hỏi lớn là giá của dịch vụ phát trực tuyến, gần như chắc chắn sẽ tốn tiền vì Microsoft sẽ phải duy trì máy chủ. Sony tính phí 99,99 đô la mỗi năm hoặc 19,99 đô la mỗi tháng cho PlayStation Now. Microsoft không có ưu đãi tương đương, nhưng dịch vụ Game Pass của họ cho phép người dùng tải xuống hơn 200 trò chơi với giá 9,99 đô la mỗi tháng. Cả hai dịch vụ này đều cung cấp nhiều người chơi trực tuyến, có sẵn với giá 59,99 đô la mỗi năm dưới Sony Sony PlayStation PlayStation và Microsoft Live Xbox Live. Mặc dù hộp có thể có giá thấp hơn, nhưng việc đưa người tiêu dùng vào một khoản phí thuê bao hàng năm mới có thể chứng minh một chiến lược sinh lợi cho Microsoft.

Trong khi hai hộp được thiết lập để khởi động vào năm 2020, có thể có nhiều bất ngờ trên đường đi. Người đứng đầu Xbox, Phil Spencer, nói tại hội nghị E3 rằng các kỹ sư của công ty có kế hoạch cung cấp trò chơi chất lượng console trên bất kỳ thiết bị nào. Giáo dục

Bộ truyền phát Scarlett giảm độ trễ có thể cung cấp chất lượng ấn tượng, nhưng Microsoft muốn người chơi chạy các dịch vụ của mình ở càng nhiều nơi càng tốt.

$config[ads_kvadrat] not found