НИКОГДА НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТУ МАНЬХУА [2]
Mục lục:
Trong gần 20 năm, các nhà phát triển tại Koei Tecmo và Omega Force đã làm giảm sự khát máu của hàng ngàn chiến binh nghiền nút bằng những thứ đơn giản nhưng gây nghiện của họ Musou loạt, một tập hợp các trò chơi bao gồm Cuộc chiến Triều đại và Chiến binh Samurai tiêu đề (cũng như một số ít người khác). Mặc dù không thống nhất theo cốt truyện, nhưng tất cả các trò chơi này đều được tạo ra xung quanh cùng một trò chơi với một nghìn định dạng trò chơi. Mặc dù nhà phát triển đã tạo ra hit sau khi thành công tại Nhật Bản, nhưng nó lại bán hàng năm Chiến binh các bản phát hành đã kiếm được Koei Tecmo và Omega Force nhất quán lớn nhất của họ sau đây tại các bang.
Điều đó đang được nói, nhiều niềm vui như một Cuộc chiến Triều đại Trò chơi có thể, bộ truyện đã trở thành một trò đùa trong ngành công nghiệp. Các nhà phê bình và người hâm mộ đã bắt đầu chế giễu danh hiệu này vì dường như không thể thay đổi. Thông qua hàng chục lần lặp và biến thể về lối chơi, Musou Series đã đi mà không có một bản cập nhật đồ họa hoặc trò chơi lớn trong hơn một thập kỷ.
Điều đó dường như sẽ thay đổi vào tháng 9 này, khi tiêu đề mới nhất của Lực lượng Omega, Berserk, tham gia nhóm Musou. Nếu đoạn phim đầu tiên và chi tiết được tin tưởng, thì đây có thể chỉ là sự trở lại tuyệt vời của Keoi Tecmo.
Koei Tecmo Musou Loạt
Nếu bạn đã dành hai thập kỷ qua để chơi các trò chơi video một cách ngu ngốc với đồ họa tiên tiến và các đường cốt truyện được vẽ tốt, thì bạn sẽ là một hình nộm.
Bạn đã bỏ lỡ một trong những trò chơi hấp dẫn kỳ lạ nhất trong ngành Koei Tecmo Musou loạt. Cho dù bạn đang chơi Cuộc chiến Triều đại, được đặt trong thời kỳ Tam Quốc Trung Quốc, hoặc Chiến binh Samurai, được thiết lập trong thời kỳ Nhật Bản Nhật Bản Sengoku, việc thực hiện về cơ bản là giống nhau. Người chơi chọn một chiến binh từ một trong số ít các gia tộc lớn hơn và sau đó đưa họ vào trận chiến chống lại hàng trăm quân với mục tiêu giết chết thủ lĩnh nhóm khác và / hoặc bắt giữ một vài trạm kiểm soát.
Bạn sẽ lội qua quần chúng, rút ra những đòn combo lố bịch và xây dựng đồng hồ musou của bạn để kéo ra những đòn thậm chí còn lố bịch hơn cho đến khi bạn đối đầu và tiêu diệt kẻ thù. Từ đó, nó loại nước súc miệng và lặp lại cho đến khi chúng ngừng ném các trận chiến vào bạn. Các trò chơi có hàng tá nhân vật có thể chơi được chạy trên một loạt các chiến trường lỏng lẻo dựa trên các sự kiện lịch sử. Nhà phát triển Omega Force đã dệt nên một số cơ chế chơi trò chơi khác trong nhiều thập kỷ, nhưng lối chơi cốt lõi vẫn không thay đổi. Thành thật mà nói, đó không phải là vấn đề.
Vấn đề thực sự là loạt trò chơi đã bị cắt xén và đồ họa cổ xưa. Rất may cho người chơi, Berserk Musou tìm cách khắc phục cả hai vấn đề đó trong một cú trượt ngã bằng cách chuyển thể một bộ truyện tranh nổi tiếng.
Guts và ban nhạc của Hawk
Trừ khi bạn là một chút của một otaku, nếu không bạn sẽ được tha thứ vì đã không chạy qua Kentaro Miura, một cách tinh tế (và hoàn toàn tàn bạo) Berserk loạt. Siêu hit Nhật Bản được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1989 trên một tạp chí hàng tháng, Nhà động vật hàng tháng. Câu chuyện chủ yếu kể về hai người lính: Guts độc lập và Griffith, thủ lĩnh của một nhóm lính đánh thuê.
Ở Nhật, Berserk đã thấy một số tác phẩm chuyển thể rất thành công thành một bộ anime và sau đó là bộ ba phim. Các trò chơi chuyển thể video nổi tiếng dựa trên các nhân vật cũng đã được phát hành để được hoan nghênh rộng rãi. Trong những năm gần đây, bộ truyện tranh đã xuất hiện trở lại trong ý thức phổ biến, truyền cảm hứng cho một loạt các tác phẩm chuyển thể mới bao gồm cả phần khởi động lại anime năm 2016.
Không có ý định phá hỏng cốt truyện - vốn đang ngổn ngang và Koei Tecmo đã hứa sẽ tái tạo lại toàn bộ - hãy nói rằng loạt phim được đánh giá cao là đầy ắp tình dục, bạo lực và những con thú thần thoại điên rồ.
Câu chuyện anh hùng ca về Guts và những người bạn thân của anh trong Band of the Hawk vượt qua các mặt phẳng của sự tồn tại, liên quan đến việc lật đổ một đế chế, và chuyển từ trận chiến lớn sang trận chiến lớn. Nó khác lạ, nó vĩ đại, và nó là thức ăn gia súc hoàn hảo cho một Musou trò chơi.
Năm 2016 là năm Koei
Koei Tecmo đang thực sự tạo ra một màn trình diễn ấn tượng vào năm 2016. Mặc dù Berserk có thể không đánh vào bờ Mỹ cho đến năm sau Những tâm hồn đen tối đối thủ, Không, dự kiến ra mắt vào mùa thu này, đã quay đầu trong bản demo giới hạn của nó trên PSN. Bằng cách hạ thấp số lượng kẻ thù sắp tới và tăng cường các thanh sức khỏe của chúng, Không quản lý để tìm một bước ngoặt mới hấp dẫn về cổ điển Musou công thức. Trò chơi này là một dấu hiệu khác cho thấy Koei Tecmo dường như sẽ nâng cấp trò chơi của mình trong năm nay (và các nhà đầu tư dường như đồng ý).
Không phải là tàn sát hàng trăm NPC vô danh vì mục đích mơ hồ của việc tuyên bố ngai vàng, không phải là niềm vui, nhưng sau tám mục chính thức (và hơn 20 lượt) sử dụng các tình huống cơ bản giống nhau để thúc đẩy người chơi sau trò chơi, nó đã trở nên hơi già Với việc tiêm Berserk Cốt truyện tài liệu nguồn của s ném vào cùng với một bản cập nhật đồ họa rất cần thiết, Berserk có thể là chương trình ấn tượng nhất trong toàn bộ Musou loạt.