Cầu Vá»"ng Sau MÆ°a Cao Thái SÆ¡n Official
Mục lục:
Xem xét hai trò chơi đã qua của nó, chúng ta có thể tin tưởng vào Trình chiếu loạt phim có các nhân vật giải trí, tác phẩm nghệ thuật vui nhộn, lối chơi vui nhộn và âm nhạc hấp dẫn. Có một lý do tại sao loạt phim này rất phổ biến và tại sao rất nhiều người hoàn toàn tâm lý về Trình chiếu 5 Phát hành tháng 9 năm nay.
Chúng tôi đã xác định hai cơ chế chơi trò chơi chính có sự phát triển sẽ có lợi Trình chiếu 5. Như với bất kỳ phần mới nào trong một loạt, và với bất kỳ trò chơi mới nào, nói chung, cần phải có những cải tiến kỹ thuật từ những gì trước đây. Trình chiếu 5 cũng không ngoại lệ. Dưới đây là hai yếu tố chơi trò chơi chính cần cải thiện với phần tiếp theo.
Ngục tối ít tẻ nhạt
Cho đến nay, điều này có vẻ rất hứa hẹn từ các đoạn giới thiệu trò chơi và ảnh chụp màn hình. Bởi vì tôi rất thích đá đít với hàng loạt các hành động của mình, tôi chỉ ghê tởm việc tăng cấp sau một thời điểm nhất định.
Trong Trình chiếu 3, Tôi chắc chắn rằng nó có thể xảy ra sau cấp 100 khi tôi nhận ra rằng nó không dừng lại ở đó. Chắc chắn là như vậy khi tôi đạt đến tầng 200 và nó vẫn chưa kết thúc. Mặc dù cách phối màu thay đổi và cầu thang trông hơi khác nhau sau mỗi 30 cấp độ, nhưng họ chỉ mặc quần áo rằng tôi đang đi qua hành lang dài tương tự cho đến khi tôi đến tầng tiếp theo.
Trong Trình chiếu 4 Có ít nhất một chút thay đổi về cảnh quan với mỗi ngục tối mới thay vì cứ lặp đi lặp lại tòa tháp chết tiệt đó, nhưng mỗi ngục tối mới vẫn có cùng bố cục với thảm và cửa mới và những con quái vật khó khăn hơn. Và trong khi mỗi ngục tối chỉ có khoảng 10 cấp, cho hoặc nhận, để sẵn sàng cho trùm cuối, người chơi sẽ phải chơi lại các tầng đó ba lần khác nhau, vì vậy chúng tôi sẽ đi lên xuống cầu thang nhiều lần như chúng ta đã làm Trình chiếu 3.
Tăng cấp chỉ là tốt - Tôi đã chơi đủ các game nhập vai để thực sự thích nó, đặc biệt là khi tôi đủ mạnh để thỏa mãn các trùm trùm nhưng sự tẻ nhạt và bố cục nhàm chán khi đi vào các hầm ngục và tháp này thậm chí còn tồi tệ hơn cách Trình chiếu Sê-ri được thiết lập để sắp xếp thời gian của bạn mỗi tháng để tiến bộ trong tất cả các khía cạnh của trò chơi, chúng tôi đã từ bỏ cơ hội thực hiện mọi hoạt động thú vị khác trong trò chơi để tiến lên trong trận chiến.
Trong các game nhập vai khác, có rất nhiều người không bao giờ thực sự quyết định tăng cấp. Trên đường đến một thị trấn nào đó, trong một ý thích bất chợt, bạn quyết định tăng cấp, nhưng sau 10 phút, bạn quyết định đủ điều kiện và tiếp tục lên đường. bên trong Trình chiếu sê-ri, bạn phải cam kết tăng cấp vì ngay khi bạn trở về từ thế giới của bóng tối, hãy chuẩn bị đi ngủ vì nhân vật của bạn có thể làm bất cứ điều gì khác cho đến hết ngày.
Kiểu chơi này khóa chúng tôi để lên cấp. Điều này có thể tốt đối với một số người chơi - nó phụ thuộc vào loại người chơi RPG của bạn - nhưng đối với rất nhiều game thủ, đặc biệt là những người chơi hiện đại đã quen với việc không phải tăng cấp, nó có một chút nhược điểm. Phần này của trò chơi sẽ trở nên quá cũ kỹ sau hầm ngục số năm hoặc tầng 186 nếu nó không quá nhàm chán và cứng nhắc. Loại hệ thống này trở nên rất ngột ngạt. Bạn có thể có cả hai trong game nhập vai. Nếu lịch trình chiến đấu cứng nhắc, don hiến sẽ khiến người chơi sợ nó và nếu cài đặt nhàm chán, thì don buộc người chơi phải chui qua nó lâu hơn họ muốn.
May mắn thay, nó trông giống như trận chiến sẽ lấy đi phần nhàm chán. Chúng tôi có thể đi bộ qua các bức tranh, nhảy vào những kẻ thù không ngờ tới để giành lợi thế trong trận chiến, và biến thành những con chuột để chạy xung quanh chỉ để đặt tên cho một vài bit và bobs trong trailer. Điều đó không có âm thanh nhàm chán trong một chút. Tôi sẽ vui vẻ từ bỏ những ngày tôi có thể có được sức hút hoặc gia nhập đội bóng đá để khám phá thế giới đó.
Liên kết xã hội tác động đến câu chuyện chính
Các liên kết xã hội là một khía cạnh rất thú vị và không thể thiếu của Trình chiếu loạt đã giữ người hâm mộ của loạt xung quanh và mang lại nhiều hơn cho loạt. Sự tương tác giữa các nhân vật lần đầu tiên xuất hiện trong Trình chiếu 3 nơi nhân vật chính có thể trở thành bạn bè và cuối cùng hẹn hò với những người phụ nữ của trò chơi, cho dù là từ bữa tiệc hay trường học. Trong Trình chiếu 4, điều đó đã thay đổi đối với tất cả các thành viên của nhóm, bao gồm cả những người đàn ông, cũng như nhiều nhân vật phụ khác xung quanh trường học và thị trấn.
Trong khi Trình chiếu 4 đã cải thiện về khía cạnh của các liên kết xã hội và cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn hơn, ngoài việc hoàn thành một liên kết xã hội nơi nhóm đảng của bạn phát triển, các liên kết xã hội có vẻ khá ly dị với câu chuyện chính. Nó thực sự không quan trọng bạn kết bạn với ai, bạn lãng mạn hay bạn rời đi ở một trong hai trái tim. Luôn có một cảnh riêng biệt bên ngoài cốt truyện chính mà các nhân vật của bạn có, nhưng ngay khi nó kết thúc, nó đã quay trở lại cuộc đối thoại mặc định. Vì vậy, hy vọng có ít nhất một hoặc hai câu thay đổi trong câu chuyện phản ánh những lựa chọn bạn đưa ra trong thời gian rảnh.