Điều khiển bằng sáng chế và kiểm soát bằng sáng chế của Apple dành cho thiết bị

$config[ads_kvadrat] not found

GERMAN UMLAUTS for Dummies - How To Pronounce Ä, Ö, Ü

GERMAN UMLAUTS for Dummies - How To Pronounce Ä, Ö, Ü
Anonim

Một bằng sáng chế mới của Apple được công bố hôm thứ ba cho thấy công ty đang phát triển TV và màn hình Mac mà bạn có thể điều khiển bằng mắt. Nếu gaze-control không phù hợp với sở thích của bạn, bạn chỉ có thể tự động hóa. Chuột, bàn phím và thậm chí cả màn hình cảm ứng sẽ trở thành không liên quan.

IPhone 7 Plus có hai ống kính camera, mặc dù không được đề cập trong khi trình bày, cho phép lập bản đồ độ sâu 3D. Google thuật đã làm việc trên công nghệ này với Project Tango, vì vậy thật hợp lý khi Apple cạnh tranh. Trong khi tất cả mọi người đều thổi phồng về thực tế tăng cường tai nghe, và CEO Tim Cook của Apple đã gợi ý một hoặc hai lần rằng công ty có A.R. có kế hoạch, có một dạng khác của thực tế tăng cường trên khối - và nó là một dạng không đòi hỏi công nghệ có thể đeo được, cồng kềnh.

Nó rất giống nó điện từ công nghệ, mà chính nó làm tăng thêm (hoặc nâng cao) thực tế, làm mờ ranh giới giữa công nghệ và thế giới thực. Bằng sáng chế tóm tắt trạng thái hiện tại của vấn đề: Từ Khi sử dụng các thiết bị đầu vào xúc giác vật lý như nút, con lăn hoặc màn hình cảm ứng, người dùng thường tham gia và ngắt điều khiển giao diện người dùng bằng cách chạm và / hoặc thao tác với thiết bị vật lý. Phát minh, người dùng có thể loại bỏ chuột hoặc bàn di chuột, bàn phím và màn hình cảm ứng, và thay vào đó chỉ bằng cử chỉ hoặc liếc nhìn để điều khiển máy tính.

Hai hoặc nhiều máy ảnh, khi làm việc kết hợp, có thể bắt chước mắt người và do đó có thể tạo ra hình ảnh 3D. Phần mềm sau đó biết người dùng đang ở đâu, bộ xương của họ trông như thế nào và có thể phản hồi tương ứng.

Các phương án của sáng chế mô tả các cử chỉ chỉ điểm để thu hút các vật phẩm tương tác được trình bày trên màn hình kết hợp với máy tính thực hiện giao diện người dùng phương thức hỗn hợp bao gồm cảm biến ba chiều (3D), bằng cảm biến 3D, chuyển động hoặc thay đổi vị trí của một hoặc nhiều bộ phận cơ thể hơn, điển hình là bàn tay hoặc ngón tay của người dùng.

Bằng sáng chế mô tả các cử chỉ khác nhau, như Point-Select, Point-Touch và Point-Hold, cho phép người dùng điều khiển giao diện trên TV hoặc màn hình máy tính.

Ví dụ: người dùng có thể cuộn theo chiều ngang danh sách các mục tương tác (ví dụ: phim) được trình bày trên màn hình bằng cách thao tác hộp cuộn ngang thông qua cử chỉ Point-Touch. Cử chỉ giữ điểm cho phép người dùng xem thông tin ngữ cảnh cho một mục tương tác được trình bày trên màn hình. Ví dụ: để phản hồi người dùng thực hiện cử chỉ Giữ điểm trên biểu tượng đại diện cho phim, máy tính có thể hiển thị cửa sổ bật lên bao gồm thông tin như tóm tắt cốt truyện, đánh giá và chọn thành viên.

Ngoài ra, theo bằng sáng chế này, hệ thống có thể phát hiện ra ánh mắt người dùng, cho phép nó phản ứng với chuyển động của mắt. Đây là lời của Apple Apple:

Trình bày, bởi một hệ thống máy tính, nhiều vật phẩm tương tác trên màn hình được ghép nối với máy tính, nhận, từ một thiết bị cảm biến được ghép nối với máy tính, một đầu vào thể hiện hướng nhìn của người dùng, xác định điểm mục tiêu trên màn hình dựa trên hướng nhìn, liên kết điểm mục tiêu với một mục tương tác đầu tiên xuất hiện trên màn hình và phản ứng nhanh với điểm mục tiêu, mở một hoặc nhiều mục tương tác thứ hai trên màn hình.

Một lần nữa, nếu các thuật toán không thể cắt nó cho bạn, điều khiển ánh mắt có thể xảy ra. Hệ thống phát hiện nơi người dùng đang tìm kiếm và do đó có thể suy ra những gì người dùng muốn làm, do đó không cần đến chuột và / hoặc bàn phím, các trạng thái bằng sáng chế.

Một cái gì đó đơn giản nhưng cồng kềnh như điều chỉnh âm lượng loa của bạn sẽ trở nên dễ dàng. Bằng sáng chế mô tả cả kiểm soát trực quan và âm thanh trên âm lượng loa. Bằng con mắt của mình, người dùng có thể nhìn chằm chằm vào trên đỉnh loa được ghép nối với máy tính, điều đó sẽ dẫn máy tính đến mức tăng âm lượng của loa. ((Nếu người dùng nhìn chằm chằm vào đáy loa, của tất nhiên, âm lượng sẽ giảm.) Với cử chỉ, người dùng cũng có thể điều khiển âm lượng loa. Người dùng sẽ chỉ một tay vào loa, và bằng tay kia, cử chỉ lên hoặc xuống. Tương tự, nếu người dùng thực hiện cử chỉ Point-Touch theo hướng xuống trong khi chỉ về phía loa, máy tính có thể hạ thấp mức âm lượng của loa, theo trạng thái bằng sáng chế.

Nó có một dạng khác của thực tế tăng cường, và một dạng có thể bắt đầu tạo sóng sớm hơn, nói, những chiếc tai nghe Magic Leap bí ẩn đó. Leap Motion, một công ty khác trong trò chơi thực tế ảo, đã tự mình hoàn thiện công nghệ theo dõi tay. Nhưng một bước đột phá của Apple vào lĩnh vực này có thể thay đổi trò chơi, đặc biệt nếu kết hợp với khả năng theo dõi bằng mắt.

Chỉ cần chắc chắn rằng bạn không bắt đầu tự hỏi điều gì xảy ra với quyền riêng tư khi tất cả công nghệ này trở thành xu hướng. May mắn thay, Cook và Apple đã nâng cấp để duy trì danh tiếng tốt.

$config[ads_kvadrat] not found