Cách đây 13 năm, Joe đáng yêu đã cho thấy Flash Trò chơi của anh ấy sẽ như thế nào

$config[ads_kvadrat] not found

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Anonim

Anh chạy trên màn hình trong mờ. Anh ấy vênh váo, lén lút và mặc một bộ đồ màu đỏ rực rỡ. Anh ấy không phải là Flash từ DC Comics, mà là siêu anh hùng trò chơi điện tử Viewtiously Joe, từ đạo diễn trò chơi Hideki Kamiya và nhà phát hành Capcom. Với khả năng làm chậm thời gian, Ma trận Kiểu và tăng tốc giống như The Flash, hai chính Quang cảnh Joe các trò chơi đã thể hiện công thức hoàn hảo cho bất kỳ trò chơi nào dựa trên The Flash nên khao khát.

Một cặp nhịp đập cuộn bên, Quang cảnh Joe và Quang cảnh Joe 2 là một trong những thử nghiệm tốt nhất với cơ chế thời gian của viên đạn thời gian mà trò chơi bị ám ảnh bởi thời điểm đó: giống như trong game bắn súng nghiệt ngã Max Payne và hack-and-slasher Hoàng tử Ba Tư. Nhưng Quang cảnh Joe chưng cất nó để đơn giản arcade.

Làm chậm lại cho phép người chơi thưởng thức hành động, trong khi đi siêu nhanh cho phép họ loại bỏ kẻ thù như một ninja khổng lồ trong vài giây. Nó đã mang đến cho người chơi rằng sự thoát ly siêu năng lực, khó nắm bắt mà một số trò chơi thực sự đạt được, và điều đó bất chấp tính thẩm mỹ hoạt hình được cách điệu cao của nó.

Sức mạnh của View View Joe Joe đang thao túng thế giới điện ảnh mà anh bị cuốn hút vào. Siêu năng lực làm chậm của anh ta là một cái gật đầu trực tiếp Ma trận và tốc độ của anh ta giống như ai đó nhấn nút tua nhanh. Đó không phải là Flash, mà sức mạnh của nó chỉ đơn giản là tôi có thể đi nhanh như địa ngục. Nhưng, nền tảng là ở đó.

Flash đã có trong các trò chơi video trước đây, nhưng cái gần nhất để nắm bắt được bản chất của anh ta đã bị loại bỏ. Cái đầu tiên của anh ấy là trên Nintendo Game Boy và nó thật tệ.

Nhưng anh ấy cũng tham gia những trò chơi khá hay - giống như một võ sĩ vì một số lý do. Anh ấy đã ở trong Sinh tử Kombat trò chơi chéo, Vũ trụ DC so với Mortal Kombat, đó là buồn cười tầm thường, và sau đó, Bất công: Thần giữa chúng ta, đó là nghiêm túc ngọt ngào.

Năm 2008, công ty giải trí Bottlerocket đã phát triển The Flash: Người đàn ông nhanh nhất sống sót, một game thế giới mở sẽ có các hệ máy console nếu nhà phát hành Brash didn gấp. Công việc còn lại cho thấy Flash chạy vô định quanh một Thành phố trung tâm khó xác định, nhưng có lẽ sản phẩm cuối cùng sẽ trông thực sự tốt.

Nhưng bây giờ, hãy tưởng tượng một trò chơi lý thuyết có sự tham gia của Flash nhưng có hình dạng tương tự như Quang cảnh Joe: Khi các game thủ điều khiển Barry Allen, nhấn cò phải sẽ khiến anh ta chạy với tốc độ tối đa. Nhưng nhấn nút kích hoạt bên trái đồng thời cho phép họ slooooooooo xuống và mút đấm một kẻ xấu, hoặc bắt mũi tên như trong mùa này Mũi tên và Đèn flash giao nhau.

Các trò chơi điện ảnh và truyền hình hiện đã qua và ứng dụng điện thoại thông minh phổ biến, rẻ hơn - so với trò chơi 60 đô la đầy đủ - là nền tảng ưa thích để tiếp thị.

Nhưng nếu Warner Bros táo bạo, hoặc thông minh, họ sẽ tận dụng thành công quái vật của nó Đèn flash Chương trình truyền hình với một trò chơi video kích thước trung bình, chơi như Quang cảnh Joe, đã đánh vần công thức chiến thắng của nó hơn một thập kỷ trước. Họ chỉ cần anh chàng của riêng mình trong spandex đỏ.

$config[ads_kvadrat] not found