Herkesin Başına Gelen 15 Garip Durum/ Komik ve Utanç Verici Anlar
Vào thứ hai, trong cuộc họp báo của Microsoft ED E3, người dân Windows đã dồn vào một phần để tập trung vào các trò chơi độc lập. Một trong những game mà họ công chiếu (thông qua trailer) là Studio MDHR, Đầu cốc, một platformer với phong cách nghệ thuật gọi lại hoạt hình những năm 1930. Sự lựa chọn chắc chắn là độc nhất và với quá khứ chủng tộc và văn hóa bẩn thỉu của những loại phim hoạt hình đó, nó chắc chắn là một lựa chọn thú vị cho trò chơi này.
Đoạn trailer cho thấy câu chuyện về Cuphead và Mugman, người đặt cược chống lại Quỷ dữ. Nghe có vẻ hay, nhưng hình ảnh hơi khó hiểu theo phong cách Kara Walker. Mặc dù hình ảnh của Mickey trong blackface và các phim hoạt hình phân biệt chủng tộc bị kiểm duyệt trong thời đại này có lẽ không phải là những gì các nhà sáng tạo đã nghĩ đến khi giới thiệu trailer của họ. Tuy nhiên, nó khó mà không xem xét những hình ảnh đó khi nó chơi với rất nhiều tài liệu tham khảo hoạt hình khác nhau.
The Verge Tiêu đề của s Đầu cốc là trò chơi điện tử Walt Disney Will ngay lập tức Loved Cho thấy rằng vẫn còn hoài niệm về phong cách hoạt hình thế kỷ. Trò chơi didn xuất hiện để lưu lượng truy cập trong các khuôn mẫu hoặc hình ảnh xấu xí. Tuy nhiên, nỗ lực làm sống lại kỷ nguyên hoạt hình thường bị xa lánh này đặt ra nhiều câu hỏi hơn về những gì khiến một nhà thiết kế muốn làm việc theo phong cách cụ thể này.
Sáng tạo là tuyệt vời và lịch sử thô sơ không phải là lý do để bỏ qua nghệ thuật, nhưng bạn đã phải tự hỏi về một giai đoạn của hoạt hình Mỹ được xác định bởi thái độ phân biệt chủng tộc. Có thể tách phong cách khỏi lịch sử? Có khả năng. Nhưng Microsoft có lẽ sẽ không phải là công ty tạo điều kiện lý tưởng cho một dự án như vậy.