Hé Lộ Sự Thật Về Việc UNG CHÍNH Đầu Độc Vua Cha KHANG HY Và Sử Di Chúc Để Đoạt Vị
Khi bạn hạ cánh trên một trong số 18 triệu hành tinh trong Không có Man Sky Sky, tỷ lệ cược là bạn sẽ là người đầu tiên đi theo hướng hoang dã được tạo theo thủ tục. Nhưng bạn sẽ không cô đơn. Trò chơi, vũ trụ gần như vô tận được bao phủ bởi một loạt các loài động vật gần như vô tận. Và nó phụ thuộc vào bạn, kẻ lang thang không gian mệt mỏi, để ghi chép lại chúng và đặt tên cho chúng hoặc tàn sát chúng.
Thực tế này Không có Man Sky Sky làm cho những người ở People for Ethical Treatment of Animal, một trong những cơ quan phi lợi nhuận được công nhận nhất dành riêng cho quyền và phúc lợi động vật, thực sự rất hạnh phúc. Rốt cuộc, nó đại diện cho một sự phá vỡ lịch sử từ các trò chơi bom tấn cung cấp một diễn đàn cho giết mổ vô cớ. Từ Săn vịt và Trò chơi săn bắn lớn đến Final Fantasy và Bánh răng kim loại 3, các nhà thiết kế trò chơi điện tử có phần lớn đúc động vật trong vai trò của mục tiêu hoặc, tốt nhất là, thực hành mục tiêu.
Không phải vậy, Hello Games và không phải vậy Không có Man Sky Sky.
Ông Joel Bartlett, phó chủ tịch của PETA Marketing, người điều hành các nhóm nỗ lực sản xuất trò chơi video trong nhà (chủ yếu là quần short flash và da như của Mario Mario Giết Tanooki hay).
Những lý do cho sự lạc quan của Bartlett, có liên quan đến các yếu tố cụ thể của trò chơi, cụ thể là Sentinel Drone và khám phá.
Trái đất không có ích có tự nhiên giúp cho động vật khi chúng bị đe dọa, ông Bart Bartlett nói, chỉ ra rằng các hệ thống máy bay không người lái hạnh phúc được kích hoạt bởi sự tàn ác của động vật Không có Man Sky Sky cung cấp sự đảm bảo đáng kể về an toàn - cũng như hướng dẫn đạo đức. Hệ thống của Want Wanted nhớ lại các trò chơi khác như Grand Theft Auto, nhưng ở đây bạn sẽ được nhắm mục tiêu để giết trâu ngoài hành tinh, không phải người đi bộ San Andreas.
Sau đó, có yếu tố thăm dò. Bartlett than thở rằng hầu hết mọi người ở thành phố này đều thích khám phá, lặn biển hoặc lặn bằng ống thở để xem các dạng sống khác. Có rất nhiều thứ để khám phá ở đây trên Trái đất đối với môi trường. Tôi đoán đây có thể là điều mà các nhà phát triển đang cố gắng thực hiện, ông nói thêm.
Xin chào Games, nhà phát triển của Không có Man Sky Sky, có thể không có ý định truyền cảm hứng cho sự đồng cảm thông qua khám phá. Tự do là món quà của họ để tặng người chơi, nhưng dựa trên nhiều cuộc phỏng vấn, sự tôn trọng đối với động vật hoang dã dường như vô tình hoặc không quan trọng.
Trên thực tế, đạo diễn Sean Murray có vẻ bình thường về vụ giết đường thỉnh thoảng. Trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer, anh thú nhận một vài thứ anh làm để giải trí:
Tôi thấy mình đang ở trên một ngọn núi và quét và sau đó phá hủy mọi thứ xung quanh. Làm những điều ngu ngốc thông thường là khoan một cái lỗ và có một con vật rơi vào đó. Những thứ như thế khiến tôi thích thú. Và khi mọi người thích, Bạn làm gì?, Thực tế là, đối với một số người chỉ có thế, và điều đó rất tốt.
Tuy nhiên, Bartlett vẫn giữ vững niềm tin rằng trò chơi điện tử có thể là một cách hiệu quả để nói chuyện với mọi người về các vấn đề xã hội. Các trò chơi của PETA, công bằng mà nói, đã khuấy động thảo luận - mặc dù thông điệp môi trường của Không có Man Sky Sky, nếu thực sự có một, là tinh vi hơn nhiều.
Sự hùng vĩ có thể hiện diện trong Không có Man Sky Sky là điều tốt nhất tiếp theo đến thăm Yellowstone khi nói về việc tôn trọng thiên nhiên và động vật? Có thể có một hiệu ứng tổng quan về vùng cao của động vật hoang dã Hiệu ứng đã giành được rất nhiều như vậy, nhưng nó có thể được cảm nhận. Bạn có thể giết con chó trong Rơi 4 nữa không. Không ai ngoài con chó sống mãi.
Tôi nghĩ rằng đó là một sự chu đáo có thể đến từ việc chơi, anh ấy nói Bartlett. Không phải ai cũng đi theo con đường đó, nhưng con người có lòng trắc ẩn bẩm sinh đối với động vật. Trò chơi này dựa trên sự đồng cảm tự nhiên của chúng ta và chúng ta có một cảm giác khám phá tự nhiên rất quan trọng đối với lịch sử loài người.